掌电、加那种抵抗定力好
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-05-07 16:44
- 提问者网友:ミ烙印ゝ
- 2021-05-07 13:39
掌电、加那种抵抗定力好
最佳答案
- 五星知识达人网友:第四晚心情
- 2021-05-07 15:04
一般都加流失
全部回答
- 1楼网友:三千妖杀
- 2021-05-07 15:38
掌电的抵抗属性我觉得应该是点抗定身和抗流失。定身主要是为了PK,野战考虑。PK中抗定身的作用就是使你昏迷的时间缩短一定时间,比如剑的定身,JG的冲撞,幽冥的昏迷,火候的击昏等等。免疫了那么几秒的好处是多多的,因为本身掌电就有很击昏的技能,可能就那么几秒的免疫给你了反应时间,PK的结局就是不一样的。因为掌电就是一个瞬间爆发力很强的职业,前20秒连起来了几乎就可以秒掉MT意外的任何输出职业。所以抗定身就是可以使你在PK中出现转机甚至反败为胜的一个X因素。那么流失呢。流失主要在于副本。当然和幽冥控火PK也是有用的。掌电法师职业的话,追求的是高会心。元神的多少直接影响会心几率。所以很多输出系的法师都是堆元神。控火力士掌电力士不在讨论之列。在副本输出中掌电的频率算是中庸的。我说的是频率不是能力。那么主堆元神的额职业最怕的就是流失了,因为元神多了,意味着其他的属性相对较低,比如筋骨,体魄。举例挑战葫芦。黑蝎寨主召唤的小怪打人不疼但是流失蓝的。没蓝你怎么输出?这个不说你挡一下就不会流失什么的,你不可能不出意外。其次到了终极BOSS那边,真身一下流失750。。输出职业有几个能抗住750点流失10秒的?这个很关键,少一个输出对于团队的影响是不言而喻的。葫芦虽没难度了,这起码可以看作是以后副本的一个趋势。皇下见老5之前的过道流失还不是很凶猛吗,这就是一个趋势,所以作为输出系抗流失是很重要的,我建议你点抗定身和流失。一共80来点,看你侧重什么。这2中抗性是我的理解。
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯