下面几个C++语句的意思,回答详细了加悬赏
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解决时间 2021-01-24 18:57
- 提问者网友:最美的风景
- 2021-01-23 18:03
下面几个C++语句的意思,回答详细了加悬赏
最佳答案
- 五星知识达人网友:迷人又混蛋
- 2021-01-23 19:35
你的代码总共有5部分。
IMPLEMENT_DYNAMIC(geardialog, CDialog)
这个是说明geardialog这个类是继承CDialog类的。
geardialog::geardialog(CWnd* pParent )
: CDialog(geardialog::IDD, pParent)
// , m_moshu(_T(""))
// , m_chishu(_T(""))
//, m_houdu(_T(""))
//, m_ms(0)
, m_cs(0)
, m_hd(0)
, m_ms(0)
{
}这部分是构造函数。
在对话框类生成新的实例的时候,会执行,所以一般在构造函数里,进行一些成员变量的初始化。
geardialog::~geardialog()
{
}这部分是析构函数
析构函数是在对话框类对象销毁的时候,执行的。用来释放一些内存用的。
void geardialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_moshu);
//DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_chishu);
//DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_houdu);
//DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_ms);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_cs);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_hd);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_ms);
}这部分是你的控件和成员变量进行值交换,说白了,就是如何用成员变量来保存你的空间的值。
BEGIN_MESSAGE_MAP(geardialog, CDialog)
ON_BN_CLICKED(IDOK, &geardialog::OnBnClickedOk)
ON_BN_CLICKED(IDCANCEL, &geardialog::OnBnClickedCancel)
ON_WM_MOVE()
END_MESSAGE_MAP()这部分是你的对话框的一些消息以及一些事件。
就是你按了对话框里的按钮,会触发什么样的事件。
IMPLEMENT_DYNAMIC(geardialog, CDialog)
这个是说明geardialog这个类是继承CDialog类的。
geardialog::geardialog(CWnd* pParent )
: CDialog(geardialog::IDD, pParent)
// , m_moshu(_T(""))
// , m_chishu(_T(""))
//, m_houdu(_T(""))
//, m_ms(0)
, m_cs(0)
, m_hd(0)
, m_ms(0)
{
}这部分是构造函数。
在对话框类生成新的实例的时候,会执行,所以一般在构造函数里,进行一些成员变量的初始化。
geardialog::~geardialog()
{
}这部分是析构函数
析构函数是在对话框类对象销毁的时候,执行的。用来释放一些内存用的。
void geardialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_moshu);
//DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_chishu);
//DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_houdu);
//DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_ms);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_cs);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_hd);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_ms);
}这部分是你的控件和成员变量进行值交换,说白了,就是如何用成员变量来保存你的空间的值。
BEGIN_MESSAGE_MAP(geardialog, CDialog)
ON_BN_CLICKED(IDOK, &geardialog::OnBnClickedOk)
ON_BN_CLICKED(IDCANCEL, &geardialog::OnBnClickedCancel)
ON_WM_MOVE()
END_MESSAGE_MAP()这部分是你的对话框的一些消息以及一些事件。
就是你按了对话框里的按钮,会触发什么样的事件。
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