flash8与flash cs6做动画的区别
答案:3 悬赏:40 手机版
解决时间 2021-12-30 16:14
- 提问者网友:活着好累
- 2021-12-30 11:57
我以前一直用flash8 现在突然用cs6会不会不会用 ?需要重新学吗?我只用flash做动画。
最佳答案
- 五星知识达人网友:底特律间谍
- 2021-12-30 12:47
如果你使用flash cs6建立的是actionscript 2.0的文件,那么使用方法与flash8基本相同,如果你建立的是actionscript 3.0的文件,在图形界面设计上可以使用传统补间,也可以使用3D补间,这方面稍稍有不同,因为cs6可以支持影片剪辑的3d操作,如果要使用代码,那很不幸的告诉你,代码上as3与as2还是有很大的不同的,但如果你有耐心学的话,入门半个月应该没问题了,毕竟是有基础的。
全部回答
- 1楼网友:长青诗
- 2021-12-30 13:54
如果是只做动画的,那么CS6很快上手的。
但是如果你是玩flash as程序的,可以告诉你,很不一样。flash8是as2,cs6是AS3.
我从flash4.0一直玩到现在,最新的是flash CC。只想说,当初真不应该被收购。
- 2楼网友:时间的尘埃
- 2021-12-30 13:40
flash cs6与cs3中间隔了两个版本差别很多,功能工具上有些差别,另外代码包类库也些差别。
由于代码的东西属于机密,无法获得。现在说一下flash cs6新增功能:
1. 生成 sprite 表单。
导出元件和动画序列,以快速生成 sprite 表单,协助改善游戏体验、工作流程和性能。
2. html 的新支持。
以 flash professional 的核心动画和绘图功能为基础,利用新的扩展功能(单独提供)创建交互式 html 内容。导出 javascript 来针对 createjs 开源架构进行开发。*
3. 广泛的平台和设备支持
锁定最新的 adobe flash player 和 air 运行时,使您能针对 android™ 和 ios 平台进行设计。
4. 创建预先封装的 adobe air 应用程序
使用预先封装的 adobe air captive 运行时创建和发布应用程序。简化应用程序的测试流程,使终端用户无需额外下载即可运行您的内容。
5. adobe air 移动设备模拟
模拟屏幕方向、触控手势和加速计等常用的移动设备应用互动来加速测试流程。
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯