天龙八部九大门派如何加点?
- 提问者网友:喧嚣尘世
- 2021-04-21 03:01
- 五星知识达人网友:玩家
- 2021-04-21 04:24
关于加点这个问题论坛上一直都在激烈讨论,加点这个东西没有定论,但是选择自己成长最好或者成长偏好的属性上加点的意见是统一的。不过说到底还是装备和石头够强大才厉害。简单说说主要门派的流行加点。
1.峨嵋:峨嵋比较流行的加点是加体,峨嵋在队伍中常常扮演医生的角色,医生要救人就要先保证自己存活。另外因为峨嵋的内防比较高,所以加体能弥补峨嵋血和外防的不足。而且峨嵋的清新也是根据人物的血量多少来计算的。当然也有全加灵气的,还有个别加定力的......总的来说体力峨嵋是主流。
2.少林:少林就不用怎么说了,基本都是加体力的吧?少林这个职业主要是能抗,防够高、血够厚、解除各种不良状态、吸引怪物攻击是少林这个门派的主要特点。
3.逍遥:逍遥是目前比较火的一个门派,因此关于逍遥的加点争论也颇为激烈。全身法和全灵气的逍遥一直是争论的焦点。比较公认和流行的加点方法还是全身法的逍遥,虽然逍遥的主要属性是灵气和定力,但是逍遥的技能却决定了目前公认的全身法的加点方法,全身法的逍遥PK的时候也不吃亏。
4.天山:现在除了峨嵋和逍遥这两个门派,恐怕最热门的职业就是天山了。长时间的引身、各种控制技能、防不胜防的偷袭都是这个门派的特点。天山也不用多说了,作为高会心的门派,全身法也是公认的加点方法。
5.明教:作为瞬间攻击输出最高的外功门派,明教的加点自然是全力量而无可厚非,这也是曾经明教加点的不二法则。但是面对偏重于身法和闪避的大多数门派,不免让明教的攻击有些尴尬。所以后来出现了既加力量又加身法的明教,不过我个人还是认为全力量高输出才是真正的明教,至于命中和身法还是靠后期用石头来弥补吧。
6.丐帮:丐帮的力量成长在外功门派中属于中等,丐帮主要靠的是技能、身法和毒攻。至于加点有全身法的,也有全体力的,还有全力量的,更有半体力半身法等等。我个人比较偏向于全身法,目前来讲全身法应该是最流行的加法,其次是全体力。全力量我个人认为实在作用不大。
7.武当:这个意见应该是最统一的了,全灵气不用说了,高攻的武当才是王道。
8.星宿:全灵气和全体力的星宿各占半边天,而且练的人数不多,怎么加看个人爱好了。
9.天龙:这个门派之所以留在最后说,就是因为这是个让人爱之深痛之切的门派。按理来说天龙是属于九大门派的中间门派,介于外功门派和内功门派二者之间。仔细看看天龙的技能说明和装备属性,不难发现这个门派还是偏重于外功的。至于有人说的天龙双修我不发表意见,可能有一定的道理。但是我个人从老区到合区再到新区,基本上是很少见到传说中双修的天龙,看到的级别高的或者有点名气的天龙一般都是修外功的,或者说就算双修也都是以外功为主的。但是这个跟加点的关系不大,全体力或者全身法都是天龙流行的加点方法,至于怎么加还是看个人爱好吧。
PS:其实游戏的玩法很多,至于加点也不是一成不变的。以上的仅仅是作为参考,重要的是自己开心。只要自己玩的开心就是最正确的。另外后期的装备和石头才是对人物影响最大的东西,这也正解释了有的人打了一身7的石头,后期花钱洗点为了验证怎么加点才能使自己更强大,却发现怎么洗自己都是独孤求败的道理。自己玩得开心就好,这是唯一的真理。