3Dmax中镜像法线是什么在哪怎么用??
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-12-18 13:36
- 提问者网友:疯孩纸
- 2021-12-17 23:46
3Dmax中镜像法线是什么在哪怎么用??
最佳答案
- 五星知识达人网友:夜余生
- 2021-12-18 00:57
也叫做翻转法线。因为面有正面和背面,这个就是用来翻转的。修改器列表中的法线修改器,可做选定模型的整体翻转面编辑多边形修改器中的翻转按钮可以对选定的多边形或是元素翻转面 还有一个法线编辑修改器,也很好用的。
全部回答
- 1楼网友:第四晚心情
- 2021-12-18 01:31
这个的意思是把物体的面反转,简单的说就是将看得到的变的看不到,看不到的反而看得到,但是贴材质时选择了双面就看不到效果了.
你可以画一个box添加这个命令看下效果.
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