3ds max 变形器的使用方法?
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-03-27 02:06
- 提问者网友:泪痣哥哥
- 2021-03-26 15:26
3ds max 变形器的使用方法?
最佳答案
- 五星知识达人网友:思契十里
- 2021-03-26 16:53
做一个男性模型 然后用这个模型改成女性模型,模型布线结构不能改。顶点结构不能变,才可以使用变形器。男性褶皱多 需要多的线,所以需要先做男性。这挺有难度的
是不是应该用后期做这种变形呢?我觉得从模型上做这种变形太愚蠢了,我是没这么做过。不过往往奇迹是愚蠢创造的。
1,变形器和骨骼绑定没有关系,变形器属于顶点动画。
2,贴图也需要使用变形材质 和变形器同步动画。
3,fbx格式通用
是不是应该用后期做这种变形呢?我觉得从模型上做这种变形太愚蠢了,我是没这么做过。不过往往奇迹是愚蠢创造的。
1,变形器和骨骼绑定没有关系,变形器属于顶点动画。
2,贴图也需要使用变形材质 和变形器同步动画。
3,fbx格式通用
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- 1楼网友:山河有幸埋战骨
- 2021-03-26 16:59
我想简单点的话,分别做好男性与女性人物模型,然后添加变形器。不过两个模型顶点数必须相同,否则会失败。做好女性模型是在男性模型基础上做,差距不要太大。
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