100以后到底是法好 还是力好,如果是法应该怎么样加点,
A.2灵2敏
B.3灵1敏
C.5灵3敏
D.7灵1敏
请问 那种加点好。
我想要的是速度与伤害并存.先不说装备,意思就是说在没有穿装备状态下.
你选什么?请问为什么。请解释下。
希望你把上述4种加点给评论下。
A好在哪里,不足地方
B好在哪里,不足地方
C好在哪里,不足地方
D 好在哪里,不足地方
注意:我也喜欢PK............
法金在修炼元婴和血婴的时候 该练什么?怎么加点?
100以后的力前途何在?
注意我想玩金。请按照我所描述的逐一回答,欢迎问道高手 愿意的可以加好友。
目前是:100级后法较吃香
1.建议:两灵两敏加点
因为:你喜欢PK没有速度很是郁闷,伤害可以找极品装备弥补,相信你提出这些问题,怎么也不会是穷人
二灵二敏:好处:配上极品装备速度快,攻击力也很高,升级,刷道,杀星BOSS,押镖,过任务很受欢迎;不足之处:伤害不如全灵,蓝相对也较少,对装备要求很高伤害灵力敏捷都要高的才可以,还要高道配合
三灵一敏:好处:大众玩法,速度比一般的怪都快,伤害也很高,再配以极品装备伤害输出很可观,也较现实.不足:只是PK时速度稍慢,杀星等有时比怪出手慢,此玩法较中庸
五灵七灵:升级刷道不错基本与三灵没有多大区别,只是这样加法只注重了速度比小怪快而已,找到一般伤害装备,就会组上队.与三灵加点区别不大
关于选仙,还是魔其它根据以下区别可以自己选择.个人认为全灵,全力,三灵三力加点可以选入魔,让其攻击最大化,两敏以上加点可以先入仙,因为只要保证自己不倒就多一次出手机会,多一次宝宝拉蓝或使用天技的机会
成元婴、入仙途,则人物受到伤害时,可以直接忽视部分伤害
成血婴、入魔途,则人物的攻击能力少量提升。
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本人最高只玩到125级,没有飞升过,只是根据入仙入魔的作用回答的以上问题
100级以后一个变态力金连击可以连死一个同级的血宠.而变态的法师却不可以.法师练级多人要.力的单人任务如白邦芒等比较好过.具体练法还是力就自己斟酌.每个系不同的练法都有前途.问道里只有垃圾的玩家而没有绝对垃圾的职业.
100级后如果是说PK肯定力厉害 但是练级花钱多
如果是2灵2敏 做好套装 环境练级做打手不用出道具 而且现在130以上的都是2灵2敏金