有绘画 平面设计基础,想进游戏公司,不懂三维软件,没有经验,不知道应该给自己怎么样的学习方向。
在2d游戏公司里面有什么职位?哪些适合懂平面的人?
平面设计朝2d游戏美术设计发展怎样
答案:2 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-03-15 15:49
- 提问者网友:听门外雪花风
- 2021-03-15 06:27
最佳答案
- 五星知识达人网友:西风乍起
- 2021-03-15 07:09
一般2D美术在不同的项目组里有不同的定位,不过普遍只有4大类,
1、角色设计,包括玩家角色、怪物角色、角色动作等等,2D项目里主要角色绘画,3D项目里更多是概念设计,需要对人物角色的设计绘画有足够深刻理解
2、场景设计,通常是设计场景的效果,2D项目里是场景的细节制作,3D项目里是概念和风格设计,需要对场景设计,建筑设计等有一定理解
3、界面设计,包含UI,图标,以及其他的界面使用的细节,这个不论2D 3D项目都是一样…… 需要对交互设计有一定了解
4、效果设计,一般会包含在界面设计范围内,但是更专业,普遍存在于3D类的项目组中,这个太专业了,不了解……
平面设计的大多数技能在游戏里是被弱化的,游戏设计是一个有很多独立规范的领域……不在行业中打滚是很难理解的。
1、角色设计,包括玩家角色、怪物角色、角色动作等等,2D项目里主要角色绘画,3D项目里更多是概念设计,需要对人物角色的设计绘画有足够深刻理解
2、场景设计,通常是设计场景的效果,2D项目里是场景的细节制作,3D项目里是概念和风格设计,需要对场景设计,建筑设计等有一定理解
3、界面设计,包含UI,图标,以及其他的界面使用的细节,这个不论2D 3D项目都是一样…… 需要对交互设计有一定了解
4、效果设计,一般会包含在界面设计范围内,但是更专业,普遍存在于3D类的项目组中,这个太专业了,不了解……
平面设计的大多数技能在游戏里是被弱化的,游戏设计是一个有很多独立规范的领域……不在行业中打滚是很难理解的。
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- 1楼网友:三千妖杀
- 2021-03-15 08:20
现在大部分游戏公司都转向3d游戏开发了,网页游戏的话可以算是2d游戏,目前市场还不错,要成为游戏美术师,素描和色彩要好,熟悉各类设计风格,积累文化底蕴,培养创意能力。ok啦
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