3DMAX里面到底有多少个命令?
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-04-10 23:58
- 提问者网友:戎马万世
- 2021-04-10 07:39
3DMAX里面到底有多少个命令?
最佳答案
- 五星知识达人网友:污到你湿
- 2021-04-10 09:14
我们也在学这个~~~我就知道几个
左栏(current object):选中的模型
右栏(target object):要对齐的物体(目标模型)
minimum(最小量)=模型坐标的负值方向
maximum(最大量)=模型坐标的正值方向
center(中心)=模型的正中心
pivot point(轴心)=模型的轴点位置,也就是选中模型后坐标轴心的位置
左栏(current object):选中的模型
右栏(target object):要对齐的物体(目标模型)
minimum(最小量)=模型坐标的负值方向
maximum(最大量)=模型坐标的正值方向
center(中心)=模型的正中心
pivot point(轴心)=模型的轴点位置,也就是选中模型后坐标轴心的位置
全部回答
- 1楼网友:深街酒徒
- 2021-04-10 10:50
插件很多,并且一直在更新一直在出新的,但是比较实用的就那么几个,vary,fr,巴西(渲染类),dreamscape 制作山水的插件,forest pro 可渲染上千棵树,速度非常快的插件,afterburn 制作云的优秀插件,realflow 用于制作流体等,至少我做了6年多动画基本就用这么些个
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