Unity3D想让模型按D自身旋转绕Y轴旋转90度,但是运行的时候会变180度,求解决
答案:1 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-02-06 09:53
- 提问者网友:遁入空寂
- 2021-02-05 16:56
Unity3D想让模型按D自身旋转绕Y轴旋转90度,但是运行的时候会变180度,求解决
最佳答案
- 五星知识达人网友:轻熟杀无赦
- 2021-02-05 18:00
解决方法很多!if(Input.GetKey(KeyCode.D))
{
this.transform.localRotation.y=90;
}
这句话是否写在OnGUI方法里面去了,如果是,请写回Update方法中。
没有的话,就改变一下
transform.Rotation(Vector3.up*90)
{
this.transform.localRotation.y=90;
}
这句话是否写在OnGUI方法里面去了,如果是,请写回Update方法中。
没有的话,就改变一下
transform.Rotation(Vector3.up*90)
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