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QQ自由幻想剑客角色怎么玩?

答案:6  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-07-20 08:17
对剑客我很陌生.
最佳答案
有人说JK不累 容易玩 个人觉得玩JK蛮有意思的 要玩好的话就累 比如吼怪 拉怪== 要技术和经验(这些在副本的时候你会体会到 因为本人就是玩JK的) JK主要是高抗高防厚血低攻 所以一开始你就全部点体质 60以后要有好装备 副本多高血量高抗性别人才组你 挂机的时候要用攻击高的装备同时血不是太少就可以了 和别人组队打副本的时候主要是要会吼怪用锁灵 技能方面:旋风剑点满、锁灵点满、饮血剑点满(打怪的时候回血)、饮血旁边那个也点满、狮心点满、陨星点满(陨星之后的可以不点) 剑术修炼点满、挑衅点满(吼怪用的)、致残点满、生命强化点满 、 仙风云体点满 罡气剑真空剑金缚剑幻影剑噬魂剑封法剑混沌剑心镜强击都点一 剩下的不用点 望采纳谢谢
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砍怪呗
JK比较注重装备的~~不然装备垃圾的话任务,副本都无人组啊,作为挂机用就很好。基本上不会死
JK是抗BOSS最好的职业,作为高防厚血的坦克,他们有着其他职业所不具备的优势,可以挂机不怎么耗蓝,所以玩JK技术不是很重要 关键是不能卡,如果下副本JK卡了的话很容易灭团,不过现在装备上去了,队员生存能力上去了,JK偶尔卡卡还是允许的 呵呵,你前期开双挂机杀怪,45以后可以抗BOSS,最后祝游戏愉快

JK高血高防御 是最容易玩的一个职业,不容易挂的。慢慢摸索下就会玩了,很简单。

属性点加法如下: JK就加全体最好,除非不是极其有钱的情况下可以全加力量,否则加全体就可以, 因为JK追求的就是高血和高抗,缺一不可。所以最好这么加。 技能加法:

罡气剑 10 造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%     比物理攻击好点,单击技能,前期主打技能,可以考虑加满 做为过度技能,加1就可以

真空剑 10 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%     剑客唯一一个远程攻击技能,前期可以加5点使用,后期洗点作为过度技能加1就行.

通背 15 使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒     不用学习.没用. 为罡气剑做辅助的,罡气剑做为过度技能,所以着技能也没用, 后面有强击,煞气,比这技能更好.

风斩 15 使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%     前面如果使用真空剑的话,可以加下这技能,但到后期真空剑做为过度技能,此技能也可以不学.

金缚剑 20 造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒     后期加满使用,打bos有很好的效果 前期升级,一般用处不大,技能间隔时间也比叫长,作为过度技能使用就可以

幻影剑 20 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%     技能间隔时间有些上,前期使用性也小,后期作为过度技能,加1就行.

饮血剑 25 造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%     过度技能, +1.

噬魂剑 25 造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%     过度技能, +1

血影 30 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%     饮血剑做为过度技能使用,此技能没必要加,浪费技能点.

魔光 30 噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%     同上,浪费技能点 封法剑 36 造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒     前期对于升级中的JK来说没有多大用,作为过度技能加一点就好, 后期JK打boss,可以起到些作用,+5使用,可以短暂的封住被击中者.当然与CK的封雷比是差远了.

旋风剑 36 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%     前期JK的第一个群攻击,升级全靠这一技能,前期可以加满使用. 后期64级有第2个群攻技能,洗点做为过度技能加一就行,也可以根据自己的需要加满使用,与64的群攻击配合使用.

锁灵剑 43级 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒     加一就行了, +5与+1也只有4秒之差,10秒钟的时间,5秒的间隔,足够使用.技能点够的话可以考虑+5.

混沌剑 43 造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒     适合打boss使用,很不错的技能,+1与+5.时间差不到哪去, 技能间隔5秒,加1足够了,所以此技能加1就OK

火字诀 60 30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%.每升一级攻击力提升2%     没多大用处,YS的祝福比这好多了.

山字诀 60 30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%     防御影响伤害吸收的百分比,满级多加20%的防御效果很不错的,但是时间太短.浪费技能点,还是不加的好.在说JK通常副本都会和YS在一起,有YS的光盾,此技能就没用了.

狮心剑 51 100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%     100%命中,10级的240%伤害, 加满.. 陨星剑 51 造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%     传说中的秒杀技能.但是是有几率的. 个人认为加1就行,即使是每升一级 增加伤害百分比10%.也比不上狮心剑和追月剑

追月剑 72 挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害     技能间隔时间长一点.但是技能用起来也不错,加一点就可以了. 多了等于浪费

风刃剑 64 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%     新阶段的群攻击,比起旋风剑,更有威力,后期升级的主要技能 ,加满.

辅助技能:

心镜 20 昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%     有锁灵剑.也不会昏迷的. 不加. 前期JK升级可以做为过度技能使用

盾防修炼 30 使用盾牌时的总体防御力提升10%,每升一级总体防御提升10%     前期可以使用,后期没用,也可以不加

铁城神盾 43 30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%     有YS的祝福术.建议不用加.

生命强化 62 提升生命最大值120,每升一级提高80点     加满,,JK血厚才是硬道理.

剑术修炼 15 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%     加1就行,加多了浪费技能点,伤害提升加的也不是很多.

雷霆之怒 14 消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%     增加自身攻击力,加满比较好,虽然说减点血.但是YS一下就可以给你加上了,高级JK还是以攻击为追求的.也可以和YS祝福一起使用,很不错的技能.

仙风云体 70 10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%     JK的无敌技能,偶尔会用到. 建议加满,延长使用时间. 虽然说攻击力降低100%.但在这期间你是属于无敌状态.

强击 25 造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒     过度技能,加1就可以.

挑衅 36 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加     抢怪的技能,加1也可以,但是没加5效果好,这也可以说是"狭路相逢勇者胜". FB里面可以更好的吼住怪.确保对友不受伤害. 煞气 51 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每升一级震晕时间延长1秒     加满 保命技能,震晕敌人时间越长,自己生命就有保障.

致残 60 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒     加满.敌人没了攻击力,对自己很有好处,时间越长越好..

祝您游戏愉快,谢谢采纳。o(∩_∩)o

就是一般的 攻击 打怪 boss的话 你要放技能啊

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