怎么在unity中调整从maya导入的fbx动画模型
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-03-14 20:02
- 提问者网友:低吟詩仙的傷
- 2021-03-14 02:17
怎么在unity中调整从maya导入的fbx动画模型
最佳答案
- 五星知识达人网友:一秋
- 2021-03-14 03:40
导出为FBX文件格式,就可以在Unity3D中使用动画了,如果不带动画,OBJ格式就行,
如果你的maya不能导出FBX格式,可以在网上FBX插件;
如果你的maya不能导出FBX格式,可以在网上FBX插件;
全部回答
- 1楼网友:洒脱疯子
- 2021-03-14 04:32
如果你从maya导出的动画不能被unity3d读取的话,说明unity3d不能很好的支持maya中已经太好动画的控制器或者是骨骼系统,这个时候,你只要把你的动画模型烘焙出动画关键帧,烘焙好动画关键帧之后,删除控制器和骨骼,然后再导出为fbx到unity3d里面,应该就可以了,你试一下
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