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3D中要怎样打相机才好看

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解决时间 2021-03-05 02:49
3D中要怎样打相机才好看
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渲染(rending)--批处理(batch render)--添加(add)--有几个摄像机就添加几个--勾选 覆盖预设值(override present)--修改(渲染尺寸大小 ,现在F10 里设置好也可以)-- 输出路径(output path)-- 摄像机(camera){ 这里注意,上面选的角度几下面对应的选摄像机几 ,这样方便记忆,不按顺序也可以,每选一个角度,要对应的选一个摄像机}
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我感觉,做3d也好,还是实物摄影也好,其实都是一样的目的,在体现家装的设计创意的同时,要让客户有美的感受.所以,就从家装效果的效果构图角度说一说,有这么几个方面需要注意: 一、用光。 1、慎用强光源,使用强光源,会造成前景过亮,后景暗淡无光,整体效果不佳。2、慎用冷光源,冷光源给人感觉无人气、缺乏色彩感。而黄色光等类似台灯的光线却给人以温馨、和谐的“家”的感觉。 3、适当调整布光,尝试侧光.顶光等,会有出乎意料的效果。 二、镜头的选取。 不迷信广角镜头,你一般用24mm镜头,好像就有点迷信广角的嫌疑。不要老想着广角镜头的效果,其实在家装上使用广角镜头只能是增加更多的变形,很是不适合人眼的常规视角.所以,应该尽可能少用广角镜头,而多用标头. 但是,如果有近物,广角镜头还是很发挥出很好的效果的.可以给人以很强的空间感,在小开间应用会有很好的效果。 三、用好光圈。 1、小光圈的使用。要想使用整个室内空间都完全清晰的全面呈现,就要尝试用大光圈数值,也就是用小光圈.可以设置为14.15.16.17.18...甚至32。 2、大光圈的使用。与前述的普遍清晰相反,要想突出某个主体,就要使用大光圈,用2.8甚至1.4的光圈来虚化前景和背景,突出主体。 四、场景的设置一定要突出你的设计理念。 构图只是外在的表现手法,要想有好的效果,家装的场景布置是前提,有了好的场景,所谓的构图才有实际意义。 一些片面的看法,希望对你有所帮助。
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