二、写一个接口computer,包括两个变量type、price 。两个方法 game、internet 。
最后写一个类使用该接口。并具体实现。
注意:变量类型 具体的方法返回值、方法体自己定义。
结构如下:
第一步: interface computer{
两个变量type、price
两个方法 game、internet
}
第二步: class Bjb implements computer {
}
第三步: 再写一个类去实现Bjb类,并实现。
二、写一个接口computer,包括两个变量type、price 。两个方法 game、internet 。
最后写一个类使用该接口。并具体实现。
注意:变量类型 具体的方法返回值、方法体自己定义。
结构如下:
第一步: interface computer{
两个变量type、price
两个方法 game、internet
}
第二步: class Bjb implements computer {
}
第三步: 再写一个类去实现Bjb类,并实现。
interface computer
{
String type = null;
float price = 0.0f;
public void game();
public void internet();
}
class Bjb implements computer
{
public Bjb() {
}
public void game() {
System.out.println("玩游戏");
}
public void internet() {
System.out.println("上网");
}
}
class Main
{
public static void main(String[] args) {
Bjb bjb = new Bjb();
bjb.game();
bjb.internet();
}
}
多看书呀,书上都有的哦!
public interface computer { String TYPW="联想"; int PRICE=0; void game(); void internet(); }
public class Bjb implements computer {
public void game() { System.out.print("类型"+TYPW);
}
public void internet() { System.out.print("价格"+PRICE); } public static void main(String[] args) { Bjb bjb=new Bjb(); bjb.game(); bjb.internet(); } }
接口里的变量只能是常量
默认为 public static final