为什么在用UG画图时拉伸实体后出现破面的问题,但是我升级了显卡还是这样子,我的系统是XP的。
答案:3 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-04-09 04:21
- 提问者网友:凉末
- 2021-04-08 08:50
为什么在用UG画图时拉伸实体后出现破面的问题,但是我升级了显卡还是这样子,我的系统是XP的。
最佳答案
- 五星知识达人网友:纵马山川剑自提
- 2021-04-08 09:46
文件——实用工具——用户默认设置——可视化——性能——使用小平面渲染实体打勾就可以了
全部回答
- 1楼网友:不甚了了
- 2021-04-08 11:21
你好!
xp支持的图像处理有他自己的最高限,建议用64位的,就算你显卡再好xp不能让他发挥也没有
如有疑问,请追问。
- 2楼网友:旧脸谱
- 2021-04-08 11:08
什么样子的坡面啊、
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