餐桌上的怪物是电脑游戏吗
答案:2 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-03-08 05:01
- 提问者网友:愿为果
- 2021-03-07 09:23
餐桌上的怪物是电脑游戏吗
最佳答案
- 五星知识达人网友:孤老序
- 2021-03-07 09:40
ol就是一款打怪物的游戏
ol是一款相当不错的狩猎类动作游戏
优秀的打击感,为大家还原了一个真实的猎杀过程
不再是以往网络游戏几个技能就可以打死一个怪
而是需要灵活运用技能,掌握好距离和方向感
在不同的部位对怪物造成伤害这样的战斗方式为玩家带来了一种前所未有的真实感
ol绝对能够让你体验到一个不一样的网游
ol是一款相当不错的狩猎类动作游戏
优秀的打击感,为大家还原了一个真实的猎杀过程
不再是以往网络游戏几个技能就可以打死一个怪
而是需要灵活运用技能,掌握好距离和方向感
在不同的部位对怪物造成伤害这样的战斗方式为玩家带来了一种前所未有的真实感
ol绝对能够让你体验到一个不一样的网游
全部回答
- 1楼网友:洒脱疯子
- 2021-03-07 11:01
介绍如下: 喜庆节日的交替,频率实在太快,日程上饭局排得满满当当。茶余饭后,大家天南地北围桌神侃。在聊天的热情行将殆尽时,总有那么一个机灵活泼的角色,向大家介绍一项神奇的小游戏,整张桌子的热情就重新复苏,暖烘烘的氛围一直持续到游戏结束也不肯散去。在2003年年末,让我们一起来回顾一下那些经常在餐桌上被人记起的小游戏。 ◆餐桌游戏之假装血腥版:杀人游戏 虽然几年前在大学校园就已经有人开始玩,但一点也不夸张地说,今年,才是这个传说是源自硅谷的“杀人游戏”在中国迅速窜红、并奠定餐桌游戏龙头老大地位的一年。它已经红到有周刊为它做整版的社会学分析了。现在,几乎可以以知不知道这个游戏的玩法来判断一个人落伍的程度。所以,在新年里,大概很少有人会拒绝这样一次愉快的“杀戮”。 和经典悬疑惊悚影片的唯一不同就是,这个游戏中没有恐怖场景的渲染。其余,就和悬疑片完全吻合:抽丝剥茧、步步深入的细节铺陈;整体氛围和节奏的惊心动魄、欲罢不能。 其实,想要事无巨细地描述这个游戏过程,恐怕要花去一个版面也不够。好在,差不多人人对它都已经耳熟能详了,而我的叙述恐怕也会累赘不堪。光想想“杀手”可以在“法官”面前用眼神把人“杀...介绍如下: 喜庆节日的交替,频率实在太快,日程上饭局排得满满当当。茶余饭后,大家天南地北围桌神侃。在聊天的热情行将殆尽时,总有那么一个机灵活泼的角色,向大家介绍一项神奇的小游戏,整张桌子的热情就重新复苏,暖烘烘的氛围一直持续到游戏结束也不肯散去。在2003年年末,让我们一起来回顾一下那些经常在餐桌上被人记起的小游戏。 ◆餐桌游戏之假装血腥版:杀人游戏 虽然几年前在大学校园就已经有人开始玩,但一点也不夸张地说,今年,才是这个传说是源自硅谷的“杀人游戏”在中国迅速窜红、并奠定餐桌游戏龙头老大地位的一年。它已经红到有周刊为它做整版的社会学分析了。现在,几乎可以以知不知道这个游戏的玩法来判断一个人落伍的程度。所以,在新年里,大概很少有人会拒绝这样一次愉快的“杀戮”。 和经典悬疑惊悚影片的唯一不同就是,这个游戏中没有恐怖场景的渲染。其余,就和悬疑片完全吻合:抽丝剥茧、步步深入的细节铺陈;整体氛围和节奏的惊心动魄、欲罢不能。 其实,想要事无巨细地描述这个游戏过程,恐怕要花去一个版面也不够。好在,差不多人人对它都已经耳熟能详了,而我的叙述恐怕也会累赘不堪。光想想“杀手”可以在“法官”面前用眼神把人“杀死”,就是很刺激的事情。 这个游戏早已从民间的小圈子浮出水面,成为文化研究的表征之一。 ◆餐桌游戏之信手拈来版:猜牙签 除了“杀人游戏”,其余排名均不分高下。猜牙签便是这么一个在餐桌上可以信手拈来的小游戏,因为牙签是每张桌子上的必备之物。 这其实是庄家和参与者之间的一场较量。人数最好在10人左右,再准备比人数多一根的牙签。庄家随意将其中的几根(不能全部)拿在手中,让参与者一个个猜手中的牙签数目,这些数字不能重复,猜中者就是输家,也就是下一轮的庄家。如果一圈下来,没有人猜中,那输家则是庄家自己,不得不接受惩罚。 这个游戏的最大好处是心平气和,适合全家老小一起来玩。有人说它最好在酒桌上进行,那样的话,保管人人都可以喝一点,而且无一例外可以喝空桌面上所有的酒瓶。但有一次,和几个不胜酒力的女生朋友猜牙签,我们的惩罚措施是:吃米饭。 ◆餐桌游戏之心口不一版:007 这个游戏虽然名为“007”,其实任何一些数字的组合都可达到相同的效果,类似孩提时代在体育课上的“叫号”游戏。第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应慢的人只能服输。 之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人。至于过程中任何人有什么不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们。游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广。更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮。 ◆最佳惩罚:真心话vs大冒险 此法适用于那些有明确的赢家和输家的小游戏。赢家可以要求输家在两难中选择:一,老实话回答一个大家都极有兴趣的私隐问题;二,按照赢家的要求,当场做一个冒险举动,比如对着邻桌的陌生mm说“我爱你”等等。你是选择“真心话”,还是愿意去“大冒险”呢?尽管有选择的权利,但是博大家一笑的尴尬是难免的,这时,作为输家的你,就应当尽全力扮演好自己的角色——虽然这种欢乐是建立在某个人小小的苦楚之上。所以,朋友中有什么抑郁各色的人,还是不用此法为妙呀。
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