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我是一名游戏爱好者,但只会传统绘画,如果想去开发次世代游戏的公司,担任美术设计的工作,需要接受哪些教育?

答案:4  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-08-10 21:37
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游戏美术设计分为3d和2d。2d原画在游戏公司人数不多,要求很高,一般很少启用新人,如果楼主特别有天赋的话,可以尝试画一些不错的原画去投投简历试试看,想往2d方面发展的话,一般学习时间会很长,除了美术基础,还需要一定的天赋和想象力;
3d的话,由于游戏公司对3d的需求量比较大,找工作相对容易。3D的话,主要学习三维软件和游戏开发技术与流程,学习起来上手也比较快,有些没有基础的人也能学好。楼主美术基础不错的话,对学3D是事半功倍。
建议楼主先去一些专业的游戏开发论坛,找一些游戏美术设计的教程和介绍看一看。如果有兴趣,再去选择一些专业的游戏培训机构系统的学习一下。我经常去的乐活游戏人(LHGAMER)这个论坛上就有不少关于3d软件使用和美术设计开发方面的教程和资源。
Ps:次世代游戏公司,包括次世代主机游戏公司和次世代网游公司,学次世代的话可以选择的游戏公司还蛮多的。
祝楼主好运。
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相信自己,做自己喜欢做的事,接受哪些教育的话,说白了,就是需要多学点流程的东西,要不就降低要求去一些游戏公司从实习做起,或者就去培训,反正现在外面你想学东西还怕没地方去。
不错的,有基础的话最好啦,我一个朋友米基础,去GA培训的8月底刚毕业现在在久游上班,学场景精英的,美术0基础,就是会一点设计软件,综合素质还不错,像你酱有基础那不是更有优势勒嘛。。呵呵。。
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