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梦幻西游怎么给宝宝打书成功率高啊

答案:3  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-03-09 03:20
梦幻西游怎么给宝宝打书成功率高啊
最佳答案
1.宝宝打书要看时辰. 可以很负责任的告诉大家,宝宝打书和时辰无关.

2.宝宝打书要看地点. 可以很负责任的告诉大家,宝宝打书和地点无关.

3.高级兽决顶相同技能的低级兽决几率大. 可以很负责任的告诉大家.宝宝打书和高低互顶无关.

4.各种吸收兽决与其他兽决一样只是代表一个技能而已,所以可以很负责任的告诉大家.不存在吸收兽决不容易打掉的问题,换句话说没有哪种兽决是不容易打掉的,顶掉技能和技能的类型无关.

那么好了排除这些以后我们慢慢探讨宝宝打书到底能不能不再象猜大小一样闭上眼睛碰运气呢?有没有可以让我们有或多或少的掌控呢? 答案是确定的,有!

宝宝打书就是梦幻程序的计算.我们抛开这些复杂讨厌的公式不说,用简单的句子和大家讨论概率的问题.举例说明:一个4J幽灵,技能排列是 死亡 高反 鬼魂 高飞,打高毒顶掉其中一个JN的几率为25%. 在大量的实践证明得到的答案却不是这样的,那么顶掉每个JN的几率是多少呢? 比较贴切的是5%掉死亡,50%掉高反 ,30%掉鬼魂,15%掉高飞. 看到这样的比例后我们就可以大大降低顶掉死亡的几率.以上这些只是宝宝打书中最基础的东西,经常给宝宝打书的朋友,应该有所感觉.好了我们接着往下讨论,假如高毒顶掉了高反,假设目前技能排列为 死亡 高毒 鬼魂 高飞,那么打下一本兽决顶掉高毒的几率也是最大的,一般打完第一本书其他技能位置不变的情况很少出现。常见的是打完高毒后技能排列为死亡 鬼魂 高飞 高毒 。这只是打书变化的一种,也是最为常见的一种,如果在实际打书中出现的这样的排列,那恭喜你,可以继续给宝宝打书。

小结:很大程度上宝宝技能位置的第一个与最后一个不容易打掉,当给宝宝打了一本书时,如果必要技能位置不变,其他技能有所改变的话,可以继续打书,必要技能打掉的几率是最小的.

打书过程中会遇到的另外一种情况,也拿上面的幽灵做例子,如果上高毒后 技能排列为 死亡 鬼魂 高飞 高毒 继续打书高幸运.打完后技能排列为 死亡 高幸运 高毒 鬼魂 .高幸运顶掉了高飞,第三位置提到了第二,高毒顺势提到了第三,鬼魂被挤到了最后,死亡位置不变.我们再打第三本书高防御,打完后高防御顶掉了第三位置的高毒,其他技能位置不变,排列为 死亡 高幸运 高防御 鬼魂 .显然这样的宝宝是我们不能接受的,再打第四本书高毒,高毒顶掉了高幸运,其他JN位置还是不变,排列为死亡 高毒 高防御 鬼魂 .如果出现了这样情况我们称之为短暂循环,再上第5本书的时候,四个技能顶掉几率就会发生变化,20%掉死亡 10%掉高毒 40%掉高防御 30%掉鬼魂,再打三技能宝宝时候这种现象表现的最为直接,导致结果为这本书顶了上本书,下本书又顶了刚打上的.这种循环是短暂的,在顶掉相同3本书后,循环结束,很大几率会顶掉其他的技能.这就能看出了网易编程的一个思路,多技能宝宝打书势必会经过若干个循环,目的是增加难度,浪费更多的书.也就是大家平时说的,宝宝打书就是砸钱,钱砸多了自然就出的原因,假如没有这样的循环,宝宝打书将会容易很多,也就体现不出好技能宝宝的珍贵.所谓事情都有好环两个方面,当我们认识到有这样的循环,那我们就有目的的去加以避免,就不会再象猜大小一样的赌博.

在游戏中,很难看到一个人在很短的时间内把宝宝技能打好,当然也有一次费了很多书打好的,经常会看到经过了很长的时间终于打好了一个宝宝,其实这是网易给我们留了一条路.大家一定会发现维护后宝宝的技能位置改变了,对了就是这样,维护后宝宝以前的循环结束,技能位置重新排列,顶掉的技能位置比率恢复,打书将会进入下一个循环,不好的技能在维护后改变到了好的位置后,那么我们就能把握住在最有利的时机打书,争取把风险降到最低.在重新排列的过程中不知道大家有没有注意到位置靠前或者靠后的技能一般会是比较贵的兽决,比如前面高级比杀,后面高级隐身等.按照前面的打书几率来说,这些位置在出现循环前是最不容易被顶掉的地方,这算是网易有点人情味吧.

小结:多技能宝宝打书会进入若干个循环,循环现象体现在来回顶掉刚上的兽决,其他技能位置并不改变.当一个宝宝进入短暂循环后,顶掉相同2-3本书后循环将要结束,其他位置技能都有可能被顶掉,顶掉的几率发生变化,第一位置和最后位置不容易顶掉不再成立.在给带有死亡 华山 夜舞 等没有此类兽决宝宝打书的时候,特别注意此时再打书将会非常危险很大可能将其顶掉.我们的办法是等维护后技能重新排列,循环结束,位置顶掉几率恢复后,看这时是否是想要顶掉的技能在好的位置,再选择是否进行打书.

宝宝打书是网易的一个特定的程序,象孩子打书最后的两个技能是特技书技能和师门技能,无论你如何打书最后这两个技能是不会掉的,这就是程序规定死了,顶掉它的几率为0.普通宝宝的位置几率也是存在的,在里面又增加了很多循环变化,如何把握网易程序的设计思路,将是我们重点研究的方向,宝宝打书不是简单的碰运气,能够尽可能的去遵循,就能把被动变主动.

总结:1.宝宝打书的时候要考虑技能位置排列

2.没有产生循环前每个位置顶掉的几率是不一样的.

3.出现循环后,节省兽决的方式是等待维护后再判断是否打书.

4.每周维护后技能位置或许会发生改变,如果不改变,上周的循环照常结束.
全部回答
阴德,运气
★技能★ 建议一 1、连击或必杀(建议连击,虽然伤害会少许多,但底连击就比底必杀高35%的几率,高的也能多15呢。何况这是建议给没什么钱的人); 2、自带技能高级幸运,不会受到必杀攻击(后期攻宠基本上都会打必杀,有了这技能能不被必杀不好么……)并有15%几率躲避法术攻击(除了龙宫是100%命中的,其他的全都有几率打不不到……个人觉得这技能实在是jp……); 3、反震(躲避连击,还有30%反伤,也算不错吧,后期宠不打必总打连咯,也不错饿#99); 综合:连击或必杀+高级幸运+反震……有加成伤害也可以抗必和连,还有一定几率躲避法术攻击,成本也不高,不算垃圾吧……(纯属个人意见)。 建议二 1、连击或必杀(建议连击,同上); 2、毒(打boss,打高抗的人,过任务,抓鬼==也算不错的技能); 3、吸血(练级不用在为包子不够吃发愁了……或者打个高驱鬼,以后去d5也有用处); 综合:连击或必杀+毒+吸血……个人认为纯属于(练级pk)均衡型的。 建议三(有钱人建议) 1、高连击或高必杀(建议连击,同上); 2、高级偷袭(弥补高连击的-20%威力,到时候就-10%比必杀好多了吧); 3、高级隐身(虽然-15%攻击能力),但有高级偷袭有就-5%,3-5回合隐身,基本上带感知技能的宠少吧,但建议魔族使用(魔族血多,点了抗以后一般人是很难打死的,所以宠就会发挥很大能力,如果不是魔族就建议打个高必打个高连好了#99反正你们也有钱#17; 综合:高连击或高必+高偷袭+高隐身……这样练级就会麻烦点,毕竟只打人不打宠了,但pk应该是没话说的……有高连(这时高连伤害也就减少10%)又有必和隐身,只要人抗的住打起来没问题的。
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