DNF武神来一下
答案:2 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-08-19 08:55
- 提问者网友:送舟行
- 2021-08-19 04:45
散打的技能怎么点?(越详细越好)
最佳答案
- 五星知识达人网友:刀戟声无边
- 2021-08-19 05:11
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里面有很多加点的方法
因为每个人的加点方式都不同
所以尽量去大型的论坛多听听各人的意见
不然你自己以后觉得加错了就后悔咯
全部回答
- 1楼网友:归鹤鸣
- 2021-08-19 05:24
第一天刷了会图 PK了一会 打了打塔 感觉跟以前的散打基本是2个职业。
先说加点,我是55级武神,基本之前的SP任务都做了,2000多点SP,现在说下我的加点。
1.前置技能加完。
下T 10级
碎骨 10级
崩拳 5级 出强制
强拳 4级
上勾 满 出强制
新技能 疾风 加5级 出虎炮
前T 5级
2.重点输出技能满
觉醒跟级走
新技能纷影腿跟级走
武神步跟级走
寸跟级走
弱点跟级走
柔化肌肉满 就5级
3.争议技能
改后的铁山 我加了5级出了强制 觉得SP有点浪费 为什么一会说
升龙拳 只加了一级 为的是控制不为输出
闪电加了6级 相当的后悔 觉得只加一级就行
霸体护甲 因为是最后加 只加到7级 SP已经不够了````不过加的防御很客观 但是技能说明改的``哎~~~~~
后跳是因为节约SP点故意没加 不知道是好是坏``
背摔 没加 是因为SP不够
新通用技能 受身蹲伏 没加 SP不够
蹲伏 50SP 心疼 也没加
好了,总体上来说,我觉得我这次加点不是很成功,重点说下铁山,闪电,碎骨,这3个有争议的技能。
铁山和闪电的头一级的伤害很客观,分别是400%+和300%+的伤害,但是以后每30+点SP加的伤害并不高,这极大的浪费了SP点,而且闪电加到6级后只多了一脚而不是2脚,375%的伤害,却浪费了我100+SP,确实觉得冤枉,铁山因为有个强制,而且是BT技能,我觉得可以说是散打这个时代的技能亮点,所以我加了5级出了强制,这点大家仁者见仁吧。
至于碎骨我本着节省SP点的原则,只加了10级,没想到实验证明,这次我认为我加的不错,为什么?因为他不再作为一个强制技能出现了!!!!!这极大的限制的这个技能的使用次数,而碎骨改动可以看出,他不再做为一个输出技能存在,因为他在地下城中有降低50%的移动速度的辅助效果,10级啊!就50%的减速。我一般使用他的时候都是在柔化肌肉以后中使用。有人会问了,那下T呢?下面我在刷图中解释。
刷图:
在刷图中我对技能的应用,使我对这个版本中散打有了一个新的了解,以前的XXX下TXXX碎骨XXX下T的时代已经过去了,因为以前的这个连招在地下城中,面对一群怪是基本不成立的,而这个版本中取代的就是新技能 前前X然后XXX 4连,这个疾风4连,其实有很多变化在里面,你可以在第4下腿扫出去的同时有3个选择,一个上勾接寸,一个是崩拳,一个铁山。
上勾接寸一般是为了消灭眼前的怪,崩拳是为了让自己突围或者追击前面的怪,铁山是为了推怪,把怪推在一起然后纷影腿。
这样,散打在刷图中对小怪的控制能力已经提升了很高。而这样,下T和碎骨我基本用不到,碎骨也只是控制下跑出自己控制范围的怪和扫下地,基本不放在连招里,其实也放不进去。
打BOSS,基本就是在视频里那样,各种BUFF一开,进去觉醒,碎骨,寸拳吧,能挨全的BOSS没几个。
PK:
因为技能拦的摆放很别扭,以前被我虐的死亡舞步(漫游),现在已经反过来弄我了,都是伤害底了他2套连直接把我搞死```,愁死了,就这他那把+10的死亡舞步伤害还改底了。
基本上我现在是铁山拼BT加跑路追人,崩拳抓人加跑路,因为手慢的原因,升龙和纷影总是放不出来,更别说开柔化连了,反正就是各种被灭。还有上勾的浮空也底了,手慢的原因,以前的浮空连,现在我也接不上了,哎~~~~
希望以上能给各位散打小兄弟们做个参考,散打改了是很强,但还不是神。
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