3dsmax常用材质需要背下来吗,常用的材质参数都有那些
答案:1 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-01-11 09:31
- 提问者网友:不爱我么
- 2021-01-10 17:26
3dsmax常用材质需要背下来吗,常用的材质参数都有那些
最佳答案
- 五星知识达人网友:愁杀梦里人
- 2021-01-10 18:20
不用背,如果你背了就证明你失败了,你只有去理解材质究竟是怎么一回事,才能做好渲染的基础,既然是常用做得多自然随心所欲,若是死记硬背那么终究不会有所提高,常用的要看你做什么领域,如果是建筑类,那么一般是玻璃、水、乳胶漆、地板、布、木材质、不锈钢等建筑类常见材质,如果是角色那么各类人种的皮肤、头发是必然的,一般材质的几个共同属性是:漫反射类型、反射类型、折射类型、半透明类型、自发光类型、纹理、凹凸,把这几个了解透彻了,碰到大多数材质只要你能立刻给他们的属性有个定位,那么就没有需要背这个说法,若是想要效率高些而去背,那也是没必要的,先不说这样会不会影响质量,你做得多了很自然的就印到脑海里了,甚至是信手拈来,何必把时间精力浪费在“背”这个苦逼的事情上呢?追问如何将多边形命令中的边线进行旋转又不让模型扭曲
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