蓝拳Pk怎么加点?
- 提问者网友:难遇难求
- 2021-08-22 12:19
- 五星知识达人网友:長槍戰八方
- 2021-08-22 13:47
直拳冲击,等级5,强制【强制可平推】
勾拳追击,等级1
圣拳锤击,等级1
俯冲,等级1,强制
俯冲翔拳,等级1
俯冲腹拳,等级满
瞬拳,等级5【前置】
急速闪避,等级满
圣拳连击,等级满,强制
摆动,等级1,强制
破碎之锤,等级满
神圣反击,等级1
刺拳猛击,等级1
神圣组合拳,等级5【觉醒前置】
天谴飓风,等级1
极速飓风拳,等级1
幻影化身,等级5【前置】
双重幻影,等级1
追击精通,等级7【1出俯冲直拳额外攻击,俯冲直拳都不加的这个无视,4出俯冲翔拳额外攻击,7出圣拳连击额外攻击】
战环精通,等级10【加普通攻击范围,加瞬拳范围,加圣拳连击范围】
硬拳精通,等级10【加某些技能霸体,加某些技能暴击】
技巧精通,等级10【加移动速度,10级可手动神反】
组合精通,等级7【1出普通第5下,4出瞬拳拉回,7出刺拳上钩】
以上是我的加点,说说主要问题,
圣拳连击,我是加满的,这个看自己,我觉得伤害不错,又加出拳速度,还是霸体技能,等级越高最后硬直越高
破碎之锤,我也满,伤害客观,起手和别人拼,不过对于浮空连的人来说,满可能太易出保护
刺拳猛击,我加了1,其实最好加5出强制,很好用,我是因为加了缓慢恢复SP暂时不够用
缓慢恢复,看自己吧,要是想加的话加10足以
- 1楼网友:神也偏爱
- 2021-08-22 16:30
- 2楼网友:舍身薄凉客
- 2021-08-22 16:11
技巧精通,+7或者满,SP比较紧+7就可以,真要神反主动+10。
战环精通,满,谁不想自己的攻击范围大点。
追击精通,+7,技能效果出了就可以了,加满也只是额外加点追击的威力(例如:翔拳变3段的额外两段威力)
组合精通,+7,也是技能出效果就可以了
硬拳精通,+7或者满,很多人认为第八章腹拳霸体没了,完全可以不加,不过此技能也影响破碎的霸体,神圣组合拳的霸体,与暴击,如果你对霸体完全不需要,可以不点。
俯冲,强制俯冲,必满
摆动,强制摆动,必满
俯冲腹拳,+1或+10或满,蓝拳唯一带附加效果的技能,不过在不断的和谐之下,和别的技能的强大对比之下,越来越成为有争议的技能,当然,在有足够的SP的情况下,加满F拳绝对是错不了的选择。
俯冲翔拳,+1到+5或者更高,蓝拳最普遍的浮空技能,加的多少取决于玩家的手速,当你能在翔拳后顺利得接上勾拳等技能,那么就足矣。
瞬拳,+5或者出强,+5是圣拳的前置,强制不强制看个人喜好,一般平推的弟兄喜欢加上这个,不过拖回来僵直不高。
急速闪避,满,虽然效果被和谐很多,没人不想自己MISS多点的。
圣拳连击,满,作为蓝拳主要起手与输出技能,加高了增加技能速度以及僵直,有条件必然优先加满。
破碎之锤,+10到满,在第八章浮空大大削弱的技能,主流加点基本都加满,+10以上自己够用就可以不点了,部分非主流的点1也有,那连招就不安逸很多了。
刺拳猛击,+1或者+5出强,+1和+5的区别有35*4+50=190点SP的差别,技术好的不需要出强制,可以利用俯冲摆动取消乃至被动觉醒达到"伪强制"。
神圣反击,+1,+1足矣,如果你想要主动效果请点技巧精通,加高并不影响浮空,只是攻击高点罢了,而且浮空的话是算在保护里的。
天谴飓风,+1,PK对手大多会绕着风跑的,所以借此机会下手,对于会跑的,你也别指望用风杀人~。
神圣组合拳,+1,除非你真要出主动觉醒玩玩可以+5不过太消耗SP,毕竟加高也只是威力差别。
幻影化身,+5出双重或者满,作为满分身洗过来的我来说,真的感觉满和+5差别不大。
极速飓风拳+1,加满不会增加吸附力以及吸附范围,只单纯增加威力,故+1足矣。
被动觉醒
干枯之拳可以使用瞬拳+虎袭扯,大三拳Y轴扯等各类效果,对于高端的来说,点满非常必要,不怎么会使用被动觉醒的1就可以了
主动觉醒,PK点不点`
.- 3楼网友:神也偏爱
- 2021-08-22 14:40
http://wenwen.soso.com/z/q209895772.htm?ch=gr.new.grdt
很多人问这个问题啊
武器祝福满***
虎袭+5出强制
直拳冲击+5出强制
勾拳追击+3或5左右,浮空用(具体加多少看个人喜好)***
技巧精通+10 战环精通+10 追击精通+7 组合精通+7 硬拳精通+10 圣拳锤击+1 俯冲+1出强制 俯冲直拳+1 俯冲腹拳+满 俯冲翔拳+3(配个黑狼图腾够用了) 瞬拳+5出强制 急速闪避 必满 圣拳连击+满出强制 摆动+1出强制 破碎之锤+满(高伤高浮空) 神圣反击+1(抓人也好用) 刺拳猛击+5出强制 神圣组合拳+5 天谴飓风+1 骚扰对手 幻影化身+5或满(5为了双重的前置,我觉得没必要加满)*** 双重幻影+1 极速飓风拳+1 受身蹲伏+1(通用技能里) 觉醒分别+1带***的是根据个人喜好变动的如果sp足够可以加缓慢愈合(血多点机会就多点。)