dota小强打法和装备
- 提问者网友:戎马万世
- 2021-04-24 03:23
- 五星知识达人网友:逃夭
- 2021-04-24 03:32
Anub`arak曾经是地穴蜘蛛人中的佼佼者,但在第二次蜘蛛战争的时候不幸殒命。巫妖王耐奥祖复活了他,并承诺给予他永恒的生命。但作为交换条件,他必须始终不渝地效忠巫妖王。他的尖刺外壳坚硬无比,能将敌人的部分攻击反弹回去。当感到有危险的时候,他会向敌人刺出这些尖刺,使他们晕头转向。他不但能用他的暗黑力量燃烧敌人的魔力,而且能将自己融入到冰冻苔原的阴影中去。而那些看过他融入暗影的人,却从来没有一个能活着将这件事情传扬出去。
初始射程 : 128 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 300 | 初始防御 : 3.7
基本属性 : 敏捷 / Agility | 初始攻击力 : 49 - 53
力量值 : 18+2.0 | 敏捷值 : 19+2.2 | 智力值 : 18+2.1
穿刺 (Impale) 快捷键 [ E ]
用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。
施法距离:400
最大距离:700
冷却时间:11秒
魔法消耗:95/115/135/155点
第一级 - 造成80点的伤害,晕眩0.75秒。
第二级 - 造成160点的伤害,晕眩1.25秒。
第三级 - 造成230点的伤害,晕眩1.75秒。
第四级 - 造成300点的伤害,晕眩2.25秒。
主力技能,使用简单效果出众,分为 点地面释放 和 点目标施放 两种释放方式,具体见下文.
法力燃烧 (Mana Burn) 快捷键 [ R ]
向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
施法距离:500/575/650/725
冷却时间:7秒
魔法消耗:65/85/100/115点
第一级 - 燃烧目标最多70点的魔法。
第二级 - 燃烧目标最多120点的魔法。
第三级 - 燃烧目标最多185点的魔法。
第四级 - 燃烧目标最多260点的魔法。
主力技能二,CD短,施法点远,对付某些英雄有奇效.
带刺外壳 (Spiked Carapace) 加点快捷键 [ D ]
地穴刺客在外壳上长出倒刺,增加护甲,并且反馈一部分伤害给对他进行近身攻击的单位。
第一级 - 增加2点的护甲,反馈10%的伤害。
第二级 - 增加4点的护甲,反馈20%的伤害。
第三级 - 增加6点的护甲,反馈30%的伤害。
第四级 - 增加8点的护甲,反馈40%的伤害。
补助技能,以前有一个笑话: A说"神装圣剑幻刺拯救世界" B说"4心1刃甲小强站那给你砍" 该技能对付某些英雄也有奇效.
复仇 (Vendetta) 快捷键 [ V ]
地穴刺客可以在短时间内隐身,提升移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。
英雄攻击 普通伤害
持续时间:20/35/50秒
冷却时间:90/75/60秒
魔法消耗:160/210/260点
第一级 - 提升10%的移动速度,第一击造成225点的偷袭伤害。
第二级 - 提升15%的移动速度,第一击造成375点的偷袭伤害。
第三级 - 提升20%的移动速度,第一击造成525点的偷袭伤害。
给你红仗的配方.
红仗[秘法圣所]=魔力法杖[饰品商人 希娜]+攻击之爪[武器商人 比泽]
1350 1000 500
http://dota.replays.net/item/
DotA(v6.61) • 道具合成及DotA物品的全部模拟器,你可以去看看,有什么不会合自己看看就会了.
给LZ分攻略吧,这个是我看过的小强攻略里上等的一个攻略.我自己也稍微修改了下.
1.加点方式
第一种是122114122,然后有大加大没大加3技能.偏向于走边路的加点方式,虽然几率不高,但是如果双晕还是很有可能拿到一血的。
第二种212114122然后有大加大没大加3技能,偏向于中路SOLO的加点方式,面对单个英雄,近战的NA的法力燃烧能让他不处于劣势。
不过无论哪种加点方式都是要先满E,因为E的伤害更稳定,并且晕眩时间上升,增加了NA的GANK成功率
保守一点可以出门留着技能点不加看情况再做选择,实际我用的是隐藏加点方式。
出门装:
1.可以考虑1鸟3树枝吖。速出魔瓶,无赖无限送水流。。。。
2.3树枝,一智力,其余买药,主流出门装.
或许就是瓶子,鞋子,2个无用挂件.基本是必须的.
后续的装备
1.不建议出圣殿,虽然性价比很高,但是如果碰到细心的对手,很有可能因为光环的消失而感觉到你的存在
2不推荐出秘法,它会使NA拖延其他大件的速度,而且作用也不是那么明显,显然2个挂件更合适他
3.鞋子上,一般是直接转飞鞋,动力鞋和相位鞋都不适合.
4.死灵书:双吸魔使一些力量英雄,法师等十分的烦躁,但爆发力不如大根。还可以进行排眼.性价比马马虎虎.一般是作为小强出了红仗后的必须品,团战很有用.
5.大根[也就是你说的红仗]:主流路线,增加小强的爆发力,使NA[也就是小强]能顺利的秒掉一些贫血的英雄。
6后期装备:看情况而定,也可以适当增加物理输出装备,如果还有富裕出羊刀紫苑什么的都可以。一般倾向于能控制的东西.
各种技巧:
1 复仇的使用时机:
作为招牌技能,复仇提供了 隐形 伤害 移动速度 ,一般的连招即:隐形后靠近--捅--刺--吸。但我们看到,同样的装备同样的等级,有些人用连招必杀一人,而有些人不但放跑目标甚至更被反杀,是何道理?
首先,复仇 并不是起手技,它只是靠近敌人的一种方式,如果你有机会靠近你的敌人而不被先手,那么你完全没必要一开始就用 复仇。你可以从树林·阴影·坡上直接发起进攻,先R吸蓝确保你的目标不够蓝使用连续技,之后E刺起A他,如果他逃跑,开相位继续用平砍A他,这时会有几种情况:1,他的队友到达,而且有很大可能反杀你,那么开 复仇 逃跑或者强杀. 2,他还够蓝用了一次限制技能,拉开了你俩的距离,那么开 复仇 追上去 菊爆他!
很多人认为,用 复仇 的时候不能被别人看到,不然浪费了隐身的效果. 复仇并不是只有隐身这个效果,它是一个加速附带高伤害的技能.而且有很大的欺骗性,比如你在下路当着对方的面进入 复仇 隐身状态,那么他肯定会龟缩进塔.而你的目标却是在中路打钱的某倒霉蛋! 这样不仅限制了下路打钱速度,又将中路的倒霉蛋干掉,一举2得.
11级后,复仇的持续时间增长而CD变短.你在温泉确定目标后可以直接使用 复仇 ,泡满蓝后冲向你的目标,这样既躲过了敌方的侦查又保证了有更多的蓝可以续战.16级后甚至能用 复仇 做到双杀!
2 穿刺的技巧:
主力技能用不好,主力英雄都要变成二线混钱的ATM.
穿刺作为DOTA中最好的晕技,你说潮汐的大?拜托那是ult几十年难得一见的神技好不?穿刺有 短CD 不错的伤害 较远的命中距离 使用简单 等优点。说是用简单,是因为它可以定目标施放而不会错失, 很多“高手”说:高手都是点地面的 . 没错,很多高手都是只点中地面没点中人的 . 其实在很多情况下,点地面的命中率奇低,特别是遇到一些走位风骚的高人,你手起他脚落,很从容就躲过你的地面穿刺 . 何时才能点地面施放呢? 应具备下面两种情况:1, 你的目标离你较远400码外,无法点击施放但穿刺的700码影响距离能击中;2, 对方走位不风骚 或者 处于无法风骚的地形(如 狭窄的小道,我方的包围圈,被小兵或英雄卡位,看不到你的位置).
使用穿刺时,你还要考虑的几点:1, 尽可能的多刺到人,甚至是小兵. 2, 它的距离远到足够你回头刺一下救你的队友然后你俩肩搭肩的开溜. 3, 在不确定周围是否有敌人的情况下,不要用穿刺补兵.
3 法力燃烧的技巧:
吸吸更健康,谁不会吸啊? 吸人谁都会,但你必须清楚你应该何时以及吸何人.特别是团战时,你应该优先吸有控制技能的弱智力量英雄,如:人马,斧王,骷髅王等. 不要去吸那些蓝多得能撑死你的法师,除非只剩他了.
法力燃烧的CD很短,对付一些反应慢的人,或者没有逃跑技能的英雄,你可以先 吸 再穿刺 ,平砍几下后CD就好了,接着吸.
4 英雄定位:
绝对的GANKER,神出鬼没的刺客,团战的控场, 弱智英雄的噩梦.
还有别忘了,他不是一个光靠技能的法师,要多用你的平砍.
出一个刃甲,你会发现对面的火女,幻刺,血魔用忧郁得令人蛋痛的眼神看你.(巨魔眼神太恶心这就不提了)
如果队友控制技能少,你需要充当团队控场时,把系带换成无用挂件并且堆些蓝.
- 1楼网友:醉吻情书
- 2021-04-24 04:50
- 2楼网友:骨子里都是戏
- 2021-04-24 04:22