中国的单机游戏为什么做不出《真三国无双》系列的游戏来?《西游记》和《水浒传》也可以做出好玩的游戏啊
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-02-27 17:11
- 提问者网友:凉末
- 2021-02-27 12:58
中国的单机游戏为什么做不出《真三国无双》系列的游戏来?《西游记》和《水浒传》也可以做出好玩的游戏啊
最佳答案
- 五星知识达人网友:撞了怀
- 2021-02-27 14:32
1、资金所限
2、能力所限
3、渠道所限
具体说就是
资金所限,因为大部分游戏公司没有这样的资金来制作大型单机游戏,很多大型单机游戏就算制作了,销售状况也不好,你知道国人大部分都玩破解游戏的,难道你玩的真三是去台湾或者日版订购的?个人估计可能性不大吧
能力所限,国内现有的软件制作水准还没有达到能够媲美国外3D游戏的水准,以去年7月出的仙5来看,模型上还好,差距不是很大,但是动作模版等就要差很多了
渠道所限,要知道现有的PC大型单机基本都不会以简单的初始贩卖来销售了
国内单机比如仙剑、古剑、轩辕这三剑,也是为了保护国产游戏,而使得各破解小组没有破解这些游戏,而另外的,比如今年五月出来的暗黑3,所有数据必须由服务器方传过来,是理论上无法破解的游戏了
而真三系列游戏之所以没这么做,主要是因为其主要利润在PS3和XBOX360上,在其上已经收取了足够的利润,而PC只是其扩大收益的地方
老实说,无论什么题材,都能做出出彩的游戏,所以问题不在题材上,而在于其他方面的问题
一款国内游戏,如果当前人的生活水平和心理素质没有提高到一个水准,那只能是让游戏公司继续饱受既没有好的收益,又带来恶评的结果
比如,国产仙剑一直很受玩家欢迎,但是仙剑目前的巅峰仙4却因为销量使得上软直接破产,而后,才有了游戏公司和破解小组之间的协议,其实,也是为了让国产游戏有一个更好的生存和发展的机会
现下国产游戏的几大问题就是:1、游戏制作者有心无力;2、网上伸手党泛滥,并且往往不尊重游戏制作者;3、国产游戏确实质量上很难比得过现今的国外游戏;4、国产游戏渠道单一,发展角度不够前沿化(这点正在改善)
当前国产游戏发展有几个比较可能的结果,以下为个人推测
1、国家政策扶持,国内各公司合作或者合并,形成一个比较好的游戏公司,在国内发展,这样的后果就是垄断,限制性很大
2、几大游戏公司相互竞争,竞相推出新的游戏良作,后果就是国内玩家短时间内接触各个游戏,在资金上无法满足(毕竟相当多玩家只是学生),而各游戏销售量都不会很好,导致游戏公司发展都有阻碍
3、各公司相互合作,合作推出作品,并且在时间上有一定的间隙,这样能比较好地相互发展,但是问题仍然有并且明显,就是相互联系太大,在一段时间内都需要以这样的形式来进行,虽然相对发展平衡,但是实际操作性难,会有形成结果1的趋势
所以,玩家所能做的首先是支持正版,其他的则需要其他很多方面的相互配合
但是同样的,这样的弊端是可能会造成国产游戏和国外游戏在某些方面是脱节的,并且,这本身就是一个闭锁的过程,如果闭锁之中没有足够的发展,那么后果也并不是良好的
2、能力所限
3、渠道所限
具体说就是
资金所限,因为大部分游戏公司没有这样的资金来制作大型单机游戏,很多大型单机游戏就算制作了,销售状况也不好,你知道国人大部分都玩破解游戏的,难道你玩的真三是去台湾或者日版订购的?个人估计可能性不大吧
能力所限,国内现有的软件制作水准还没有达到能够媲美国外3D游戏的水准,以去年7月出的仙5来看,模型上还好,差距不是很大,但是动作模版等就要差很多了
渠道所限,要知道现有的PC大型单机基本都不会以简单的初始贩卖来销售了
国内单机比如仙剑、古剑、轩辕这三剑,也是为了保护国产游戏,而使得各破解小组没有破解这些游戏,而另外的,比如今年五月出来的暗黑3,所有数据必须由服务器方传过来,是理论上无法破解的游戏了
而真三系列游戏之所以没这么做,主要是因为其主要利润在PS3和XBOX360上,在其上已经收取了足够的利润,而PC只是其扩大收益的地方
老实说,无论什么题材,都能做出出彩的游戏,所以问题不在题材上,而在于其他方面的问题
一款国内游戏,如果当前人的生活水平和心理素质没有提高到一个水准,那只能是让游戏公司继续饱受既没有好的收益,又带来恶评的结果
比如,国产仙剑一直很受玩家欢迎,但是仙剑目前的巅峰仙4却因为销量使得上软直接破产,而后,才有了游戏公司和破解小组之间的协议,其实,也是为了让国产游戏有一个更好的生存和发展的机会
现下国产游戏的几大问题就是:1、游戏制作者有心无力;2、网上伸手党泛滥,并且往往不尊重游戏制作者;3、国产游戏确实质量上很难比得过现今的国外游戏;4、国产游戏渠道单一,发展角度不够前沿化(这点正在改善)
当前国产游戏发展有几个比较可能的结果,以下为个人推测
1、国家政策扶持,国内各公司合作或者合并,形成一个比较好的游戏公司,在国内发展,这样的后果就是垄断,限制性很大
2、几大游戏公司相互竞争,竞相推出新的游戏良作,后果就是国内玩家短时间内接触各个游戏,在资金上无法满足(毕竟相当多玩家只是学生),而各游戏销售量都不会很好,导致游戏公司发展都有阻碍
3、各公司相互合作,合作推出作品,并且在时间上有一定的间隙,这样能比较好地相互发展,但是问题仍然有并且明显,就是相互联系太大,在一段时间内都需要以这样的形式来进行,虽然相对发展平衡,但是实际操作性难,会有形成结果1的趋势
所以,玩家所能做的首先是支持正版,其他的则需要其他很多方面的相互配合
但是同样的,这样的弊端是可能会造成国产游戏和国外游戏在某些方面是脱节的,并且,这本身就是一个闭锁的过程,如果闭锁之中没有足够的发展,那么后果也并不是良好的
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- 1楼网友:鱼芗
- 2021-02-27 14:43
也酬意敞淳溉柳/////////////////现在好像都在用这个,效果还不错,分享给大家!
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