玩3D需要什么样的配置???请高人指点
解决时间 2021-05-22 17:19
- 提问者网友:最美的风景
- 2021-05-22 13:56
平时就玩一点魔兽之类的,不知道要个什么样的配置
请推荐一套,或发我QQ 459900909
最佳答案
- 五星知识达人网友:洎扰庸人
- 2021-05-22 15:33
首先内存要够大,最好在1。5G以上,还有就显卡了,最好能在7300以上的或(ATI同等的)就右发保证不卡了
全部回答
- 1楼网友:轮獄道
- 2021-05-22 18:48
CPU:AMD x2 215
主板:ALS A770
硬盘:希捷 320
内存:威刚 2G
显卡:ALS 9500GT黄金版
机箱天源:ATX P4 380W
鼠标键盘:光电套
光驱:ALS DVD-ROM
这套配置一定可以胜任,而且价格十分合理,有需要可以联系我,合作愉快
- 2楼网友:冷風如刀
- 2021-05-22 17:15
? 常规 电脑: X86 兼容 电脑 操作系统: Windows XP Professional ( 32位 / SP3 / DirectX 9.0c ) 处理器: 英特尔 Pentium(R) 4 3.00GHz 主板: 英特尔 D915PCY ( 英特尔 82801FB/FBM SMBus Controller - 266A ) 内存: 1 GB ( DDR ) 主硬盘: 西数 WDC WD1600JS-00MHB0 ( 160 GB ) 显卡: RADEON X700 Series ( 128 MB ) 显示器: 飞利浦 PHLE01C PH107C/F/H/T6 ( 15.2英寸 ) 光驱: 日立-LG DVD-ROM GDR8163B 网卡: 英特尔 PRO/100 VE Network Connection 处理器 处理器: 英特尔 Pentium(R) 4 3.00GHz 核心: 90 纳米 / 核心数: 1 插座/插槽: J2E1 速度: 3.00 GHz (200 MHz x 15.0) 一级数据缓存: 16 KB, 8-Way, 64 byte lines, sectored 一级代码缓存: 12 KB-uOps, 8-Way set associative 二级缓存: 2 MB, 8-Way, 64 byte lines 特征: MMX, SSE, SSE2, SSE3, HTT, EM64T, EIST 主板 主板: 英特尔 D915PCY 芯片组: 英特尔 82801FB/FBM SMBus Controller - 266A BIOS: 英特尔 Corp. CY91510A.86A.0035.2005.0429.1900 / 制造日期: 04/29/2005 显卡 产品: RADEON X700 Series ( 128 MB ) BIOS: X700L0AP.350-A13 (09/20/05) 驱动: 6.14.10.6806 (20080512) - RADEON X700 Series 显示器 产品: 飞利浦 PHLE01C PH107C/F/H/T6 ( 15.2英寸 ) 制造日期: 2005 年 第 29 周 最大可视面积: 15.2 英寸 (31 厘米 x 23 厘米) 行频与场频: 30 - 71 KHz / 50 - 160 Hz 桌面属性: 1024 x 768 32 位真彩色 (刷新率: 75 Hz) 内存 J6G1 512MB DDR J6H1 512MB DDR 硬盘 产品: 西数 WDC WD1600JS-00MHB0 ( 160 GB / 7200 转/分 ) 缓存: 8192 KB 硬盘已使用时间: 10195 小时 接口: UDMA-6 (SATA/300) / 150 MB/秒 数据传输率: 150 MB/秒 特征: S.M.A.R.T, 48-bit LBA 光驱 产品: 日立-LG DVD-ROM GDR8163B 缓存/固件: 256 KB / 0L16 网络 网卡: 英特尔 PRO/100 VE Network Connection 输入设备 键盘: 标准 101/102 键或 Microsoft 自然 PS/2 键盘 鼠标: 微软 PS/2 Mouse
最主要的还是显卡的性能,一般要求最少是系列显卡中的中端产品,不管是N卡还是A卡都是一样的。
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