Unity3D占用内存太大怎么解决
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-04-08 19:12
- 提问者网友:暗中人
- 2021-04-07 23:42
Unity3D占用内存太大怎么解决
最佳答案
- 五星知识达人网友:白昼之月
- 2021-04-08 00:08
1.压缩自带类库;
2.将暂时不用的以后还需要使用的物体隐藏起来而不是直接Destroy掉;
3.释放AssetBundle占用的资源;
4.降低模型的片面数,降低模型的骨骼数量,降低贴图的大小;
5.使用光照贴图,使用多层次细节(LOD),使用着色器(Shader),使用预设(Prefab)。
2.将暂时不用的以后还需要使用的物体隐藏起来而不是直接Destroy掉;
3.释放AssetBundle占用的资源;
4.降低模型的片面数,降低模型的骨骼数量,降低贴图的大小;
5.使用光照贴图,使用多层次细节(LOD),使用着色器(Shader),使用预设(Prefab)。
全部回答
- 1楼网友:佘樂
- 2021-04-08 01:20
其实,把东西都写进gui里面就可以吧。
void ongui(){
}
因为貌似unity3d的update和gui刷新频率不一样,不能放在一起了。
新手,如果见解不当,请指正。
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