矢量图用什么软件
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解决时间 2021-02-16 20:37
- 提问者网友:兔牙战士
- 2021-02-16 00:37
矢量图用什么软件
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- 五星知识达人网友:执傲
- 2021-02-16 00:53
问题一:什么是矢量绘图软件 PS : Photoshop是Adobe公司推出的一款功能十分强大、使用范围广泛的平面图像处理软件。目前Photoshop是众多平面设计师进行平面设计,图形、图像处理的首选软件。CD:Corel公司出品的CorelDraw作为世界一流的平面矢量绘图软件,被专业设计人员广泛使用,它的集成环境(称为工作区)为平面设计提供了先进的手段和最方便的工具。在CorelDraw系列的软件包中,包含了Corel Draw、CorelPhotoPaint两大软件和一系列的附属工具软件,可以完成一幅作品从设计、构图、草稿、绘制、渲染的全部过程。CorelDraw是系列软件包中的核心软件,可以在其集成环境中集中完成平面矢量绘图。AI:Adobe Illustrator 。和CD一样是。平面矢量绘图软件illustrator适合用来搞艺术创作,它和Photoshop界面很像,上手容易。而且和Photoshop兼容性极佳!(我想没有人会否定Photoshop在平面设计软件中的地位吧,只要你玩图象那么就一定要和它打交道)毕竟是一个公司的作品。而且illustrator的渐进网格工具是coreldraw绝对无法比拟的CAD:Computer Aided Design的缩写,意思为计算机辅助设计。加上Auto,指的是它可以应用于几乎所有跟绘图有关的行业,比如建筑、机械、电子、天文、物理、化工等。其中只有机械行业充分利用了Auto CAD的强大功能,对于建筑来说,我们所用到的只是其中较少的一部分,而且如果没有用来绘制立体的建筑外观和室内效果,那么我们所用到的CAD中的工具更是少的可怜。但是,对于追求精确尺寸的计算机辅助设计来说,没有其他软件可以比得上CAD,比如设计稜械零件、绘制建筑施工图。问题二:矢量图形是什么?要用什么软件制作? 矢量图形是计算机图形学中用点、直线或者多边绩等基于数学方程的几何图元表示图像。矢量图形与位图使用像素表示图像的方法有所不同。
在三维计算机图形学中,矢量表面表示非常常见,而位图可以用作表面纹理、高度场数据以及凸凹纹理映射等特殊目的。在低端系统中,在应用程序中用简单的多边形网格表示几何细节,在这些场合交互帧率或者简单性都是非常重要的。在高端系统中,如果希望通过牺牲渲染时间的方法换取更好的图像质量及精度,那么就可以使用贝塞尔曲面、NURBS或者子分曲面等平滑表示方法。但是,我们也可以用 Phong shading 这样的算法从多边形网格实现一个平滑曲面。问题三:用于做矢量图的软件有哪些? CorelDRAW:CorelDRAW是一款功能强大的图像处理软件,它所生成的图形为矢量图,这样在印刷时就不会出现毛边或模糊的情况,这点是PS比不上的。扩展名是cdr,目前常用版本是X4,较为成熟与稳定。
Photoshop:是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
我个人觉得这两个软件真心不错哦,问题四:什么是矢量图?怎么做矢量图?用什么软件? 矢量图:计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。Adobe公司的Illustrator、Corel公 司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX制作的动画也是矢量图形动画。 什么是矢量图,具体有什么用? -------------------------------------------------------------------------------- 什么是矢量图,具体有什么用?;) -------------------------------------------------------------------------------- 根据信息表示方式分为的矢量图和位图。 矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达。画矢量图的时候如果速度比较慢,你可以看到绘图的过程。 你可以把矢量图理解为一个“形状”,比如一个圆,一个抛物线等等,因此缩放不会影响其质量。 位图是象素集合。不用我解释了。 用途是: 矢量图一般用来表达比较小的图像,移动,缩放,旋转,拷贝,改变属性都很容易,一般用来做成一个图库,比如很多软件里都有矢量图库,你把它拖出来随便你画多大都行。 查看原帖>>问题五:矢量图用什么软件做 跟ps 差不多的一个软件 corel drow或者adobe illustrator,photoshop主要是处理点阵图的,对矢量图基本没办法处理。
采纳哦问题六:矢量图都是什么格式的?分别是由什么软件制作的? 矢量图是可是无限放大缩小的,一般的常用软件就是illustrator和CorelDRAW生成的“源文件”格式相对应的illustrator为. ai 和. eps”,CorelDRAW“ . cdr ,让然可以导成jpg格式的文件,常用位图制图软件是photoshop,它的源文件格式是PSD的,值得一提的是illustrator和photoshop都是美国ADOBE公司的,相对的使用的快捷键类似问题七:什么是矢量图?要在什么软件才能做出矢量图? 矢量
开放分类: 计算机、平面设计、位图、coreldraw、矢量图
一、数学解释(向量)1.三维几何学解释:
就是根据物体的几何性质而确定的一种定位方法.主要通过线性相关和线性变换解释几何问题2.代数学:
在有限维向量空间中,也与线性相关与线性变换密切相关,但无需限制于三维组.同时假定有理运算能够施行(这个极大地影响了计算机科学发展),讨论域为任意域,并且要将基本数系的可交换性除去.
无限维向量空间(任意维),涉及Zorn引理、基数理论、拓扑等较深的数学概念,在这里建议网友对抽象代数学有一定基础时自己理解。
二、物理学解释:简单的理解:“矢量和标量的定义如下:(到大学物理中会详细研究)(1)定义或解释:有些物理量,既要由数值大小(包括有关的单位),又要由方向才能完全确定。这些量之间的运算并不遵循一般的代数法则,而遵循特殊的运算法则。这样的量叫做物理矢量。有些物理量,只具有数值大小(包括有关的单位),而不具有方向性。这些量之间的运算遵循一般的代数法则。这样的量叫做物理标量。(2)说明:①矢量之间的运算要遵循特殊的法则。矢量加法一般可用平行四边形法则。由平行四边形法则可推广至三角形法则、多边形法则或正交分解法等。矢量减法是矢量加法的逆运算,一个矢量减去另一个矢量,等于加上那个矢量的负矢量。A-B=A+(-B)。矢量的乘法。矢量和标量的乘积仍为矢量。矢量和矢量的乘积,可以构成新的标量,矢量间这样的乘积叫标积;也可构成新的矢量,矢量间这样的乘积叫矢积。例如,物理学中,功、功率等的计算是采用两个矢量的标积。W=F·S,P=F·v,物理学中,力矩、洛仑兹力等的计算是采用两个矢量的矢积。M=r×F,F=qv×B。②物理定律的矢量表达跟坐标的选择无关,矢量符号为表述物理定律提供了简单明了的形式,且使这些定律的推导简单化,因此矢量是学习物理学的有用工具。”个人的理解:矢量规律的总结,基于人们对空间广义的对称性的理解。矢量所根据的对平移与转动的对称性(不变性)。对迄今发现的所有规律均有效。使用矢量分析方法,较数学分析,相当于知道结论推过程,十分方便。这种方法具有极大的创造性,对物理研究或许有所启发。三、矢量在计算机中的应用:矢量图像矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。何谓位图图像?与上述基于矢量的绘图程序相比,像 Photoshop 这样的编辑照片程序则用于处理位图图像。当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及增强效果。位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域......余下全文>>问题八:哪种做矢量图的软件最好用? 其实大家用得比较多的是CORELDRAW,其实我想说,你两个软件都知道还是比较好,因为ILLUSTRATOR,它毕竟是一个集成软件,相当photoshop,freehand,coreldraw的集成软件,而且它有一个好处在哪里,在ILLUSTRATOR里面画的层,你导到其他软件去的时候,是可以分解的,而其他软件办不成!还有,它支持的格式多,比如说你一幅图是WORD里面的,你想把它放大到很大的尺寸,只要复制到ILLUSTRATOR里面才是不会变模糊的,其他软件都是用变模糊的,不信,你们可以去试试!问题九:矢量图都用什么软件编辑 网页作图、矢量编辑(Fireworks CS5) 09.12绿色精简版www.9669.com/soft/5/125/17418.html Adobe Fireworks CS4 是Adobe推出的一款网页作图软件,软件可以加速 Web 设计与开发, 是一款创建与优化 Web 图像和快速构建网站与 Web 界面原型的理想工具。Fireworks CS4 不仅具备编辑矢量图形与位图图像的灵活性, 还提供了一个预先构建资源的公用库, 并可与 Adobe Photoshop CS4、Adobe Illustrator CS4、Adobe Dreamweaver CS4 和 Adobe Flash CS4 软件省时集成。 在 Fireworks 中将设计迅速转变为模型, 或利用来自 Illustrator、Photoshop 和 Flash 的其它资源。 然后直接置入 Dreamweaver CS4 中轻松地进行开发与部署。此版本Adobe Fireworks CS5由官方简体中文正式版制作而成,只需要执行一次快速安装即可使用。
此绿色版特点:
1. 精简了Bridge CS5,Extension Manager CS5(这两个插件以后以单独形式附带);Device Central CS5,ExtendScript Toolkit CS5,帮助系统,示例,多国语言,激活系统等组件.
2. 使用SQLLite准确注册程序,为以后安装其他Adobe程序做好准备.
3. 程序不含任何第三方插件。保持纯净。安装方法:
方法一:运行“快速安装.exe”安装软件。
方法二:使用命令行“快速安装.exe /i”安装;“快速安装.exe /u”卸载。Adobe Fireworks,缩写 Fw,是一个位图 和 矢量编辑软件。它使您能为 Web 或几乎任何设备-从智能手机、报亭到嵌入式屏幕-创建充满表现力、高度优化的图形。制作出能以矢量和位图模式编辑的网站、用户界面以及丰富的原型。
Fireworks 把编辑的重点放在矢量图形上,类似于 Adobe Illustrator,这种软件一般与擅长位图编辑的 Photoshop 配合,从而形成一个理想的完整工作流程。在 Fireworks 中,矢量图形可以被缩放而不损失质量,同样也类似于Adobe Illustrator。在 Fireworks 8 中,一些 Adobe FreeHand的矢量图形工具被集成到软件中。Fireworks 的位图对象在缩放时受到的质量损失和 Adobe ImageReady 或Photoshop的差不多。Fireworks CS5 的新增功能
各种性能增强 增强功能
借助更快的性能、经过更新的图形工具集以及对像素位置更高的控制性提高效率。
精确到像素的渲染 新增功能像素级渲染可以在几乎任何尺寸的屏幕上清晰呈现您的设计。
支持 Adobe Flash 应用程序工作流程 新增功能通过 FXG 将对象、页面或整个文档导出到 Adobe Flash 应用程序,进行交互性开发。
设计模板 新增功能
将常用项目保存为可与设计小组共享的模板。
Adobe 色板交换支持 新增功能通过 Adobe 色板交换精确匹配来自其他 Adobe 图形软件设计的颜色。
设计完整的网站
在 Fi......余下全文>>问题十:矢量图是什么意思啊?用什么软件能够打开? 矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
简单的说就是无限缩放不会失真。
矢量图形可以用CDR,AI打开,希望能帮到你,谢谢采纳。
在三维计算机图形学中,矢量表面表示非常常见,而位图可以用作表面纹理、高度场数据以及凸凹纹理映射等特殊目的。在低端系统中,在应用程序中用简单的多边形网格表示几何细节,在这些场合交互帧率或者简单性都是非常重要的。在高端系统中,如果希望通过牺牲渲染时间的方法换取更好的图像质量及精度,那么就可以使用贝塞尔曲面、NURBS或者子分曲面等平滑表示方法。但是,我们也可以用 Phong shading 这样的算法从多边形网格实现一个平滑曲面。问题三:用于做矢量图的软件有哪些? CorelDRAW:CorelDRAW是一款功能强大的图像处理软件,它所生成的图形为矢量图,这样在印刷时就不会出现毛边或模糊的情况,这点是PS比不上的。扩展名是cdr,目前常用版本是X4,较为成熟与稳定。
Photoshop:是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
我个人觉得这两个软件真心不错哦,问题四:什么是矢量图?怎么做矢量图?用什么软件? 矢量图:计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。Adobe公司的Illustrator、Corel公 司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX制作的动画也是矢量图形动画。 什么是矢量图,具体有什么用? -------------------------------------------------------------------------------- 什么是矢量图,具体有什么用?;) -------------------------------------------------------------------------------- 根据信息表示方式分为的矢量图和位图。 矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达。画矢量图的时候如果速度比较慢,你可以看到绘图的过程。 你可以把矢量图理解为一个“形状”,比如一个圆,一个抛物线等等,因此缩放不会影响其质量。 位图是象素集合。不用我解释了。 用途是: 矢量图一般用来表达比较小的图像,移动,缩放,旋转,拷贝,改变属性都很容易,一般用来做成一个图库,比如很多软件里都有矢量图库,你把它拖出来随便你画多大都行。 查看原帖>>问题五:矢量图用什么软件做 跟ps 差不多的一个软件 corel drow或者adobe illustrator,photoshop主要是处理点阵图的,对矢量图基本没办法处理。
采纳哦问题六:矢量图都是什么格式的?分别是由什么软件制作的? 矢量图是可是无限放大缩小的,一般的常用软件就是illustrator和CorelDRAW生成的“源文件”格式相对应的illustrator为. ai 和. eps”,CorelDRAW“ . cdr ,让然可以导成jpg格式的文件,常用位图制图软件是photoshop,它的源文件格式是PSD的,值得一提的是illustrator和photoshop都是美国ADOBE公司的,相对的使用的快捷键类似问题七:什么是矢量图?要在什么软件才能做出矢量图? 矢量
开放分类: 计算机、平面设计、位图、coreldraw、矢量图
一、数学解释(向量)1.三维几何学解释:
就是根据物体的几何性质而确定的一种定位方法.主要通过线性相关和线性变换解释几何问题2.代数学:
在有限维向量空间中,也与线性相关与线性变换密切相关,但无需限制于三维组.同时假定有理运算能够施行(这个极大地影响了计算机科学发展),讨论域为任意域,并且要将基本数系的可交换性除去.
无限维向量空间(任意维),涉及Zorn引理、基数理论、拓扑等较深的数学概念,在这里建议网友对抽象代数学有一定基础时自己理解。
二、物理学解释:简单的理解:“矢量和标量的定义如下:(到大学物理中会详细研究)(1)定义或解释:有些物理量,既要由数值大小(包括有关的单位),又要由方向才能完全确定。这些量之间的运算并不遵循一般的代数法则,而遵循特殊的运算法则。这样的量叫做物理矢量。有些物理量,只具有数值大小(包括有关的单位),而不具有方向性。这些量之间的运算遵循一般的代数法则。这样的量叫做物理标量。(2)说明:①矢量之间的运算要遵循特殊的法则。矢量加法一般可用平行四边形法则。由平行四边形法则可推广至三角形法则、多边形法则或正交分解法等。矢量减法是矢量加法的逆运算,一个矢量减去另一个矢量,等于加上那个矢量的负矢量。A-B=A+(-B)。矢量的乘法。矢量和标量的乘积仍为矢量。矢量和矢量的乘积,可以构成新的标量,矢量间这样的乘积叫标积;也可构成新的矢量,矢量间这样的乘积叫矢积。例如,物理学中,功、功率等的计算是采用两个矢量的标积。W=F·S,P=F·v,物理学中,力矩、洛仑兹力等的计算是采用两个矢量的矢积。M=r×F,F=qv×B。②物理定律的矢量表达跟坐标的选择无关,矢量符号为表述物理定律提供了简单明了的形式,且使这些定律的推导简单化,因此矢量是学习物理学的有用工具。”个人的理解:矢量规律的总结,基于人们对空间广义的对称性的理解。矢量所根据的对平移与转动的对称性(不变性)。对迄今发现的所有规律均有效。使用矢量分析方法,较数学分析,相当于知道结论推过程,十分方便。这种方法具有极大的创造性,对物理研究或许有所启发。三、矢量在计算机中的应用:矢量图像矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。何谓位图图像?与上述基于矢量的绘图程序相比,像 Photoshop 这样的编辑照片程序则用于处理位图图像。当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及增强效果。位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域......余下全文>>问题八:哪种做矢量图的软件最好用? 其实大家用得比较多的是CORELDRAW,其实我想说,你两个软件都知道还是比较好,因为ILLUSTRATOR,它毕竟是一个集成软件,相当photoshop,freehand,coreldraw的集成软件,而且它有一个好处在哪里,在ILLUSTRATOR里面画的层,你导到其他软件去的时候,是可以分解的,而其他软件办不成!还有,它支持的格式多,比如说你一幅图是WORD里面的,你想把它放大到很大的尺寸,只要复制到ILLUSTRATOR里面才是不会变模糊的,其他软件都是用变模糊的,不信,你们可以去试试!问题九:矢量图都用什么软件编辑 网页作图、矢量编辑(Fireworks CS5) 09.12绿色精简版www.9669.com/soft/5/125/17418.html Adobe Fireworks CS4 是Adobe推出的一款网页作图软件,软件可以加速 Web 设计与开发, 是一款创建与优化 Web 图像和快速构建网站与 Web 界面原型的理想工具。Fireworks CS4 不仅具备编辑矢量图形与位图图像的灵活性, 还提供了一个预先构建资源的公用库, 并可与 Adobe Photoshop CS4、Adobe Illustrator CS4、Adobe Dreamweaver CS4 和 Adobe Flash CS4 软件省时集成。 在 Fireworks 中将设计迅速转变为模型, 或利用来自 Illustrator、Photoshop 和 Flash 的其它资源。 然后直接置入 Dreamweaver CS4 中轻松地进行开发与部署。此版本Adobe Fireworks CS5由官方简体中文正式版制作而成,只需要执行一次快速安装即可使用。
此绿色版特点:
1. 精简了Bridge CS5,Extension Manager CS5(这两个插件以后以单独形式附带);Device Central CS5,ExtendScript Toolkit CS5,帮助系统,示例,多国语言,激活系统等组件.
2. 使用SQLLite准确注册程序,为以后安装其他Adobe程序做好准备.
3. 程序不含任何第三方插件。保持纯净。安装方法:
方法一:运行“快速安装.exe”安装软件。
方法二:使用命令行“快速安装.exe /i”安装;“快速安装.exe /u”卸载。Adobe Fireworks,缩写 Fw,是一个位图 和 矢量编辑软件。它使您能为 Web 或几乎任何设备-从智能手机、报亭到嵌入式屏幕-创建充满表现力、高度优化的图形。制作出能以矢量和位图模式编辑的网站、用户界面以及丰富的原型。
Fireworks 把编辑的重点放在矢量图形上,类似于 Adobe Illustrator,这种软件一般与擅长位图编辑的 Photoshop 配合,从而形成一个理想的完整工作流程。在 Fireworks 中,矢量图形可以被缩放而不损失质量,同样也类似于Adobe Illustrator。在 Fireworks 8 中,一些 Adobe FreeHand的矢量图形工具被集成到软件中。Fireworks 的位图对象在缩放时受到的质量损失和 Adobe ImageReady 或Photoshop的差不多。Fireworks CS5 的新增功能
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借助更快的性能、经过更新的图形工具集以及对像素位置更高的控制性提高效率。
精确到像素的渲染 新增功能像素级渲染可以在几乎任何尺寸的屏幕上清晰呈现您的设计。
支持 Adobe Flash 应用程序工作流程 新增功能通过 FXG 将对象、页面或整个文档导出到 Adobe Flash 应用程序,进行交互性开发。
设计模板 新增功能
将常用项目保存为可与设计小组共享的模板。
Adobe 色板交换支持 新增功能通过 Adobe 色板交换精确匹配来自其他 Adobe 图形软件设计的颜色。
设计完整的网站
在 Fi......余下全文>>问题十:矢量图是什么意思啊?用什么软件能够打开? 矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
简单的说就是无限缩放不会失真。
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