为什么我这里显示这个函数glActiveTexture()总是未定义标识符,已经包含了glext.h,也在这个头文件里找到这个函数了,为什么它总是显示未定义。
已经被opengl弄的烦死了
opengl中多重纹理映射
答案:2 悬赏:40 手机版
解决时间 2021-02-07 10:02
- 提问者网友:绫月
- 2021-02-06 18:07
最佳答案
- 五星知识达人网友:行路难
- 2021-02-06 19:41
有没有看NEHE的lesson22?才试了,下载的代码能编译过并运行
全部回答
- 1楼网友:玩世
- 2021-02-06 20:45
auxdibimageload这里应该是auxdibimageloada
教程中有点问题,建议还是边看源代码边学
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