毒蛇钉刺+假死宏有问题
- 提问者网友:沦陷
- 2021-02-12 04:39
/stopcasting
/cast 假死
/目标 PET
使用后,目标不是宠物而是距离最近的怪。这样当我站起来就会对距离最近的怪自动射击。
如何避免自动射击?问题出在哪,如何解决?这样很不安全。
- 五星知识达人网友:你可爱的野爹
- 2021-02-12 05:08
/cast 毒蛇钉刺
/stopcasting
/cast 假死
这就够了 只这要在箭出去后马上点一下旁边 把目标点掉就可以
我就是这么做的 不失误就没失败的
- 1楼网友:英雄的欲望
- 2021-02-12 06:14
/cast 毒蛇钉刺 /cast 假死
最简单的。 双键方案 宏一 #showtooltip 奇美拉射击 /console sound_enablesfx 0 /castsequence reset=8 奇美拉射击,瞄准射击 /cast [target=pettarget,exists]杀戮命令 /script uierrorsframe:clear() /console sound_enablesfx 1 宏三 #showtooltip 稳固射击 /console sound_enablesfx 0 /cast 稳固射击 /cast [target=pettarget,exists]杀戮命令 /script uierrorsframe:clear() /console sound_enablesfx 1 插入奥术的话,加入这个。 宏二 #showtooltip 奥术射击 /console sound_enablesfx 0 /cast 奥术射击 /cast [target=pettarget,exists]杀戮命令 /script uierrorsframe:clear() /console sound_enablesfx 1 当然按这个顺序做个autohotkey三键抽并不难,但是还是危险点,还是先谨慎一段时间吧。 而单键宏并不是那么完美,但是木桩还是没有问题的,可是一旦跑动,就废了。 核心语句 /castsequence reset=6 奇美拉射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击 但是跑动后必然是不行的,因此今后还是做些改变吧。 输出不需要用沉默射击。 其实现阶段猎人输出建议手动,最好不要用宏。这些宏在跑动、目标切换等过程中都极有可能出问题。 需要跑动、目标切换的boss都是手动好,事实上现在还没有真正意义上的抽筋宏,猎人目前最好的输出方法就是手动。