package classes
{ import flash.display.MovieClip
public class EnemyExplode extends MovieClip
{
public function EnemyExplode(enemyX:Number,enemyY:Number):void
{
x=enemyX;
y=enemyY;
}
}
}
AS3.0的
flash打飞机游戏的代码,高手能帮我注释一下吗?谢谢
答案:1 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-02-23 02:03
- 提问者网友:骑士
- 2021-02-22 02:24
最佳答案
- 五星知识达人网友:三千妖杀
- 2021-02-22 03:52
package classes //包路径
{ import flash.display.MovieClip//导入MovieClip类
public class EnemyExplode extends MovieClip//定义类并继承MovieClip类
{
public function EnemyExplode(enemyX:Number,enemyY:Number):void//构造函数,代两个参数
{
x=enemyX;//传值给坐标
y=enemyY;
}
}
}
{ import flash.display.MovieClip//导入MovieClip类
public class EnemyExplode extends MovieClip//定义类并继承MovieClip类
{
public function EnemyExplode(enemyX:Number,enemyY:Number):void//构造函数,代两个参数
{
x=enemyX;//传值给坐标
y=enemyY;
}
}
}
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