我在17173看了一下各位网友说的加点,虽然都说的有道理,但是我感觉太过死板!一个属性点的方案都是加到底!我觉得,属性点应该保持一个大体的趋势,然后在根据宠物,装备,时间,金钱来决定你怎么加!
我想好了,加点的话呢保持一个给队友加血速度足够,保护自己足够!
然后现在比较疑惑的是:
1、灵加了有没有用,如果说我给队友加血,灵又该怎么加 ??
2、敏每升级一次该加多少点才能保持总是在第一时间给队友加上血? 我也不准备跟SW比!
3、是加体还是加耐 ?按道理,加了耐力了,防御就强了,伤害自然小,我觉得貌似比加体好
真诚请教,请各位梦诛玩家给点意见!感谢!
医生就是以队友为主,得抗得住所以加点就要2/5血,3/5防了..缺魔的多点点生活技能之类的就可以了.这个门牌还有另类的加点,加力为主..因为这是医生系所以法术基本能抗得到,所以自己一边加血一边打,很特殊的一种类型.这样的医生职业似乎,很受欢迎..但是RMB玩家都用高品的药来补血...= = .天音单P,群P都是中上,都已自己宝宝为主..练级单练不起.
不过按你的这种想法 我觉得 2耐2体1敏吧 敏医生 配合以暴力队友 是很好的组合
防御和气血,很多人都忽视了这个方面的问题。气血只受强身等辅助技能的影响,而防御是受修炼的影响。简单说,修炼效果是建立在你的基础数值上,你的本身防御越高,那么修炼效果越明显,这一点也会对加点方式产生影响。 以上纯属个人简介 要怎么加 楼主自己看吧