3dmax单片建模反转法线怎么做
答案:3 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-11-30 02:51
- 提问者网友:玫瑰园
- 2021-11-29 21:41
3dmax单片建模反转法线怎么做
最佳答案
- 五星知识达人网友:你哪知我潦倒为你
- 2021-11-29 23:05
有两种办法:第一种办法是给物体添加一个Normal命令,这个就是法线翻转的命令
第二种办法就是,选择元素层级,给物体一个Flip就可以了。
第二种办法就是,选择元素层级,给物体一个Flip就可以了。
全部回答
- 1楼网友:渊鱼
- 2021-11-30 00:58
导入CAD,跟着墙描点,每到门洞和窗洞都点一下。。然后挤出墙搞。。然后翻转法线并转成可编辑多边形。选择门洞和窗洞的线段用线段连接命令,连接出水平的线段,接着选择门洞和窗洞的面,用面得挤出命令输入负数的墙厚。就能做出门洞和窗洞了。。把门和窗画好放就可以了。。其他家具基本都是这样描点操作。如果这样都听不明白那你还是从最基础学起吧。。等学好了在看我的回答。。追问..........追答看图片~
- 2楼网友:第四晚心情
- 2021-11-29 23:42
单片的反转?很多种吧~
1.你加个poly修改器~
2.你给个双面材质
一般双面材质就ok~
看看对你有帮助么~
呵呵追问我想知道的是家装最初建模中的,单片建模方法!跟法线有关!这方面不太明白!你知道怎么建吗?求详细的方法!追答你上个图吧~
一般都是用dwg挤压后~
再进行~
要是你真要详细的话~我给你推荐个群~
朋友的
里面很多~追问..........追答楼下正解呵呵~
1.你加个poly修改器~
2.你给个双面材质
一般双面材质就ok~
看看对你有帮助么~
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一般都是用dwg挤压后~
再进行~
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