诛仙2新世界鬼道技能加点
- 提问者网友:雾里闻花香
- 2021-05-06 20:35
- 五星知识达人网友:玩世
- 2021-05-06 21:33
鬼道一重技能:剔骨凶牙+1(过度,基本没用),遁影漫尘+4(过度,可以加+躲闪,挂机还好),魔魂姿态+8(主要,不加就别练鬼道了,必须的),百鬼夜行+5(加速度,加抗性,很有用配合天书差不多和合欢的浮光速度差不多比浮光少0.4米),魔元邪咒+3(加真气,假如此技能加满,配天书,也就多加2000点真气,后期基本没用)护法尸语+3(这里有争议,有人把这个技能全部加满,其实也行,24的免疫昏睡和眩晕,对于合欢的莲花和鬼王的眩晕比较有用,个人任务3点足够,为了凑够24点)一共24点,应该没算错吧,我小学应该毕业了吧。
鬼道二重技能:旋风乱舞+1(过度,基本没用),御空术+3(混蛋完美,最下边讲的一个超级BUG)蛊王姿态+8(虽然主修魔魂,但是为了提高生存力,配合归灵,加满吧),幽泉鬼步+3(这个技能配合天书可以瞬间解除定身,很好很强大,虽然用处不大),怨念羁縻+8(这个一定要加满,魔魂姿态下的BUFF.,配天书36秒内提高技能伤害50%,用神鬼三笑技能,堪称神之输出)破刃邪魂+1(魔魂姿态下的高概率缴械技能.对于控制型鬼道而言.很实用~配天书护符缴械概率63%,持续11秒.这个技能相当不错,可以考虑加满但是为了技能点数,我没有加满,况且满级的人似乎不是很常用这个技能,尤其是群战中)二重技能也是24点,五鬼,加满的话就给120点血,48点攻击,对于满级鬼道来说,用处不大,所以没考虑加,省下点数来加三重。点数永远都是不够的!
鬼道三重技能:暴沙漫卷+3(过度)鬼契铸魂+6(提高抗性24点,配合天书共+48点抗性,基本消除魔魂降低的50点抗性)归灵秘印+9(加满,这个技能说法很多,有人以为3点足够,不过我觉得要提高鬼道群战的生存能力,只有加满了)怨鬼心魔+10(魔魂姿态下的诅咒技能,加满的话施放距离18米,配天书,39秒内降低目标技能伤害40%,降防御600点以上,这个技能我觉得应该加满,对于打大小BOSS有用,PK的话对于控制行鬼道相当有用)狱火炼魂+3(过度,虽然配合抽蓝的很好用,但是满级的人也不差你7000多血)碎魂天袭+10(是鬼道最强力的控制技能,通过天书[猛鬼啸]+护符能把技能晕眩能力加到297,晕眩时间通过天书[挫骨印]+护符延长到8秒,,理论可以无限晕,这个技能没有不加的理由!)[page|izz| ]
鬼道四重技能:暴沙漫卷+3(过度到加暴击伤寒的那个技能)暗影心魔+6(加暴击,似乎没理由不加加的唯一一个被动技能)戾魂血印+3(过度技能。看好他的只有5秒内+7%暴击)燃魔劫火+8(配合护符瞬间群体抽空18米内敌人将近9000蓝,如果对方无蓝直接扣血。群战很有用。如魔魂姿态下,对方青云自爆后魔魂直接远距离抽蓝可以抽死空蓝空血自爆后的青云)森罗三笑+10(每次攻击附加攻击力2120点,鬼道最强的单体攻击技能,加满)另外加个毒龙蚀天+1好歹有个华丽的强力群攻技能
鬼道五重技能全满,剩余技能点书为5,再加可以加护法鬼语(免疫昏睡眩晕)或者破刃邪魂(缴械)
天书的话,说实话,我没有认真研究。鬼道那页我是没加(除了沥心血)。魔魂那页除了中间的灭杀(不加,浪费天书点)和右边的罗生门以外,可以全部加满蛊王的话可以加那个鬼蜮,比较好[hz8],但是比惜春和明王差多了!!鬼道最不好的地方就是缺少一个无敌的状态,因此鬼厉装是最佳的选择。不过买不起!对于蛊王那部分天书,我还真没研究过。到时候还有14点天书没加,一直都不知道加蛊王的那个点数!
我理想的一个配合就是百鬼夜行+灭魂狂飙,追人群杀,出爆的话相当可观的!还能虚弱,302点不错!
归灵秘印---只能在蛊王姿态下使用。加满9级能用蓝吸收85%的伤害,吸收量是自身真气上限的18倍,持续54秒。理论上只要蓝不被打空,按照满级散8套加上青云五气朝元和鬼道自身的魔元邪咒,鬼道的真气上限能轻松达到3万,那就是说能在54秒内用真气抵消掉54万的伤害。我刚刚打过一次攻城,在期间我感受最深的就是群战讲究的还是生存力。青云一个自爆合欢一个激励+缠绵或者其他,关键还是考鬼蜮或者归灵,否则你只有来回在复活点跑的份!还有就是群战鬼道杀伤力影响力最强的还是天选,至少是2+1的,什么三笑破刃的,起的作用很少,所以天书中涉及到归灵和天选的,个人以为还是要加满加够的。。。。还有个天书技能龙筋骨,可以反弹伤害,不错。还有就是鬼蜮配合青云的自爆。
- 1楼网友:雾月
- 2021-05-07 01:07
- 2楼网友:患得患失的劫
- 2021-05-06 23:48
一重:24点 百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。 魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。 护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。 遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。 魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。 一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。 二重:24点 御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。 蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。 幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。 怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。 二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。 三重:47点 鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。 归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么? 怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。 狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。 碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。 三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。 四重:30点 暗影魔心:加满,提升致命上限。 狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。 百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。 巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。 四重总结: 本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击) 五重:17点 五重说明:每个技能都没有不加满的理由。 8+24+24+47+30+17=150 还有一种 剔骨凶牙+1 百夜鬼行+5 遁影漫尘+5 魔元邪咒+9 魔婚姿态+8=28 旋风乱武+3 御空术+1 蛊王姿态+8 五鬼厉魂+6 幽泉鬼步+3 怨念羁糜+8=29 暴沙漫卷+3 鬼泣铸魂+6 归灵秘印+9 怨鬼心魔+2 狱火练魂+3 淬魂天袭+10 =33 慕天狂沙+3 狱火练志+3 百蛊啖魂+12 暗影魔心+6 毒龙蚀天+1 戾魂血印+9=34 五重加满17点 共150点....... 天书: 邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。 狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。 毒宗:除截宗秘外全满;
建議魔鬼道!!!望採納
- 3楼网友:一袍清酒付
- 2021-05-06 22:27