小弟新人看到个 JP*2 然后加EX倒跃旋转踢 或加UC
无奈小弟总是按不出来 看视频里好像是直接就出来的
到底要几秒蓄力啊 ....
还有目押是啥子东东....?
至于近HP(取消)EX气功掌小弟直接就吐血了。....
街头霸王4 春利里蓄力要几秒啊
答案:2 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-02-20 23:00
- 提问者网友:山高云阔
- 2021-02-20 07:23
最佳答案
- 五星知识达人网友:摆渡翁
- 2021-02-20 07:53
技 发 持 硬 差 时 伤 晕 气 防 取 它 出
通常技
斜跳小P 3 6 - - 8/11 40 50 20 M - 1~8脚部对飞道无敌.
直跳小P 6 6 - - 8/11 40 50 20 M - 1~11脚部对飞道无敌.
斜跳中P 5 3 - - 11/15 70 100 40 M - 1~8脚部对飞道无敌.
直跳中P 4 3 - - 11/15 70 100 40 M - 1~6脚部对飞道无敌.
斜跳大P 5 8 - - 15/18 70 150 60 M - 1~12脚部对飞道无敌,空中命中吹飞效果,5~12帧可进行派生.
Target Combo 4 3 - - 15/18 40 50 20 M - 1~6脚部对飞道无敌,空中命中时吹飞效果,追击可能技. 斜跳大P中再按大P.
直跳大P 5 2+2 - - 15/18 70*2 150*2 60*2 M - 1~10脚部对飞道无敌,空中命中时吹飞效果,第二段为追击可能技.
斜跳小K 4 10 - - 8/11 30 50 20 M - 1~3脚部对飞道无敌.
直跳小K 3 7 - - 8/11 50 50 20 M - 1~9脚部对飞道无敌.
斜跳中K 5 5 - - 11/15 60 100 40 M - 1~4脚部对飞道无敌.
直跳中K 4 6 - - 11/15 80 100 40 M - 1~9脚部对飞道无敌.
斜跳大K 4 5 - - 15/18 100 200 60 M - 1~3脚部对飞道无敌.
直跳大K 4 8 - - 15/18 90 200 60 M - 1~3脚部对飞道无敌.
近小P 3 2 7 +2/+5 10/13 20 50 20 H 必S
远小P 3 2 6 +3/+6 10/13 20 50 20 H 连必S
蹲小P 3 3 5 +3/+6 10/13 40 50 20 H 连必S
近中P 4 3+3 14 -3/0 13/16 40*2 50*2 40+20 H 必S 二段技,两次判定之间硬直6帧.
远中P 7 2 10 +2/+5 13/16 70 100 40 H 必S
蹲中P 10 5 12 -3/0 13/16 60 100 40 H - 9~14帧低姿势.
近大P 4 4 21 -7/-3 17/21 90 200 60 H 必S
远大P 6 3 16 -1/+3 17/21 100 200 60 H -
蹲大P 7 2+2 18 -2/+2 17/21 50*2 100*2 60*2 H 必S/- 二段技,两次判定之间硬直6帧.
近小K 3 2 8 +1/+4 10/13 40 50 20 H 必S
远小K 4 2 10 -1/+2 10/13 30 50 20 H -
蹲小K 3 4 8 -1/+2 10/13 30 50 20 L 连
近中K 4 3+2+2 16 -4/-1 13/16 30+20*2 50+25*2 40+20*2 H+M*2 必S/-/- 三段技,前两段判定之间硬直7F.
远中K 7 3 13 -2/+1 13/16 70 100 40 H -
蹲中K 5 3 11 0/+3 13/16 60 100 40 L 必S
近大K 4 3 18 -3/+2 17/22 100 200 60 H 必S 强制站立效果
远大K 11 3 20 -5/-1 17/21 100 200 60 H -
蹲大K 7 4 19 -5/- 17/- 90 200 60 L - Down效果.
Saving
Level 1 21 2 35 -21 15 60 100 20 H - 1~10帧,或直到松键后1帧,具有Armor属性.Counter时膝崩效果,空中命中吹飞效果.5~11帧,命中或被防时可用Dash取消.蓄力中松键后14帧判定发生.
Level 2 17+14 2 35 -15/- 21/- 80 150 40 H - 1~松键后1帧具有Armor属性.地上命中膝崩效果,空中命中浮空效果.5帧~蓄力中,以及命中或被防时可用Dash取消.蓄力时间17~49帧,松键后14帧判定发生.
Level 3 65 2 35 - - 120 200 60 破 - 1~64帧具有Armor属性,破甲属性,地上命中膝崩效果,空中命中浮空效果.5~50帧,以及命中或被防时可用Dash取消.蓄力时间50帧.
通常投
虎袭倒 3 2 20 - - 140 100 40 1.0 - Down效果,硬直解除55帧后对手开始起身. →orN投
麒麟袭 3 2 20 - - 140 100 40 1.0 - Down效果,硬直解除40帧后对手开始起身. ←投
龙星落 3 2 - - - 150 150 40 1.1 - Down效果. 空中投
特殊技
金的蹴 9 4 16 -6/-3 13/16 50 50 40 H - 命中或被防御时,9~18帧可继续派生. ←+中K
天空脚 13 3 39 -28/- 13/16 50 50 20 H S 命中或被防御时,13~24帧可继续派生. 金的蹴中,中K
天升脚 4 略 9+ 15 - 17/- 20*n 50*n 20*n H - 1~17帧脚部对飞行道具无敌,吹飞效果,追击可能技. 天空脚中,↓↑+中K
鹤旋蹴 15 3 13 -2/+1 13/16 80 100 40 H - →+中K
后方回转脚 10 2 17 -5/-2 13/16 40 50 20 H - 3~11帧胸上无敌,14~21帧脚部无敌,13~21帧空中判定,Counter时吹飞效果. ↘+小K
鹤脚落 37 7 5 +2/+6 13/17 100 200 60 M - 11~43空中判定.硬直为着地硬直. ↘+大K
鹰爪脚 2 3 - - 11/15 60 50 40 M - 1~4帧脚部对飞行道具无敌.空中命中时吹飞效果,追击可能技.命中或被防御时可连续派生3回,第2次发生3帧,第3回发生4帧.出招后为斜跳判定(但三回之后跳HK为垂直版),且可三角跳. 空中↓+中K
三角跳 - - - - - - - - - - 踩墙之后18帧开始可以行动. 跳跃中接触版边时↗
必杀技
百裂脚-小 4 略 17 +2/+6 20/24 15*n 20*n 20/10*n H S 最大12段,最小5段判定. K连打
百裂脚-中 7 20 0/+4 20/24 15*n 25*n H S 最大8段,最小4段判定.
百裂脚-大 7 21 -2/+2 20/24 15*n 30*n H S 最大9段,最小4段判定.
百裂脚-ex 4 19 +1/- 20/24 50*4 50*n 0/0 H S 吹飞效果,追击可能技,持续[1(3)]*3+1.
气功拳-小 14 100 44 -4/0 18/22 50 50 20/20 H S 20~21帧可取消.HitStop8帧. ←蓄→+P
气功拳-中 12 77 41 -3/+1 18/22 60 75 H S 17~18帧可取消.HitStop8帧.
气功拳-大 10 44 -5/-1 70 100 H S
气功拳-ex 10 50 48 -4/0 18/22 50*2 50*2 0/0 H S 追击可能技.17~18帧可取消.HitStop8帧.
霸山蹴-小 23 2 20 -1/+4 20/25 100 100 30/40 M S 2~22帧空中判定,蹲命中时硬直差为+3. →↘↓↙←+K
霸山蹴-中 25 2 19 0/+5 20/25 120 150 M S 2~23帧空中判定,蹲命中时硬直差为+4.
霸山蹴-大 26 2 20 -1/+4 20/25 150 200 M S 2~25帧空中判定,蹲命中时硬直差为+3.
霸山蹴-ex 26 2 20 -1/- 20/- 200 200 0/0 M S 1~14帧无敌,25帧之前空中判定,Down效果.
SBK-弱 13 略 10+11 -2/+2 20/24 40*5 50*5 20/10 H - 小13,中14,大22帧开始空中判定.一段目强制站立效果,2段目以后打不到蹲姿对手.破甲属性.硬直后半段为着地硬直. ↓蓄↑+K
SBK-中 14 略 -2/+3 20/25 30*7 40*7 H -
SBK-大 22 略 11+12 -4/+0 20/26 30*9 30*9 H -
SBK-ex 6 略 9+9 -18/- 20/- 30*5 50*5 0/0 H - 1~7帧无敌,第8帧开始空中判定,追击可能技.2段目之后打不到蹲姿对手.破甲属性.硬直差为一段目被防御时的数据.硬直后半段为着地硬直.
千裂脚 1+1 略 后详 后详 20/- 30*8+100 0 0/0 H - 1~暗转无敌,弱版1~暗转后2帧无敌.追击可能技.硬直和防御硬直差非别为:小50/-31;中63/-44;大86/67. ←蓄→←→+K
风翼扇 1+6 略 65 -47/- 21/- 20*9+180 0 0/0 H - 1~暗转后6帧无敌,9段目命中后吹飞效果.第1,9段目破甲属性.9段目命中后自动派生结束动作(伤害180). ←蓄→←→+KKK
技 发 持 硬 差 时 伤 晕 气 防 取 它 出
大概需要48F 一秒钟60F
通常技
斜跳小P 3 6 - - 8/11 40 50 20 M - 1~8脚部对飞道无敌.
直跳小P 6 6 - - 8/11 40 50 20 M - 1~11脚部对飞道无敌.
斜跳中P 5 3 - - 11/15 70 100 40 M - 1~8脚部对飞道无敌.
直跳中P 4 3 - - 11/15 70 100 40 M - 1~6脚部对飞道无敌.
斜跳大P 5 8 - - 15/18 70 150 60 M - 1~12脚部对飞道无敌,空中命中吹飞效果,5~12帧可进行派生.
Target Combo 4 3 - - 15/18 40 50 20 M - 1~6脚部对飞道无敌,空中命中时吹飞效果,追击可能技. 斜跳大P中再按大P.
直跳大P 5 2+2 - - 15/18 70*2 150*2 60*2 M - 1~10脚部对飞道无敌,空中命中时吹飞效果,第二段为追击可能技.
斜跳小K 4 10 - - 8/11 30 50 20 M - 1~3脚部对飞道无敌.
直跳小K 3 7 - - 8/11 50 50 20 M - 1~9脚部对飞道无敌.
斜跳中K 5 5 - - 11/15 60 100 40 M - 1~4脚部对飞道无敌.
直跳中K 4 6 - - 11/15 80 100 40 M - 1~9脚部对飞道无敌.
斜跳大K 4 5 - - 15/18 100 200 60 M - 1~3脚部对飞道无敌.
直跳大K 4 8 - - 15/18 90 200 60 M - 1~3脚部对飞道无敌.
近小P 3 2 7 +2/+5 10/13 20 50 20 H 必S
远小P 3 2 6 +3/+6 10/13 20 50 20 H 连必S
蹲小P 3 3 5 +3/+6 10/13 40 50 20 H 连必S
近中P 4 3+3 14 -3/0 13/16 40*2 50*2 40+20 H 必S 二段技,两次判定之间硬直6帧.
远中P 7 2 10 +2/+5 13/16 70 100 40 H 必S
蹲中P 10 5 12 -3/0 13/16 60 100 40 H - 9~14帧低姿势.
近大P 4 4 21 -7/-3 17/21 90 200 60 H 必S
远大P 6 3 16 -1/+3 17/21 100 200 60 H -
蹲大P 7 2+2 18 -2/+2 17/21 50*2 100*2 60*2 H 必S/- 二段技,两次判定之间硬直6帧.
近小K 3 2 8 +1/+4 10/13 40 50 20 H 必S
远小K 4 2 10 -1/+2 10/13 30 50 20 H -
蹲小K 3 4 8 -1/+2 10/13 30 50 20 L 连
近中K 4 3+2+2 16 -4/-1 13/16 30+20*2 50+25*2 40+20*2 H+M*2 必S/-/- 三段技,前两段判定之间硬直7F.
远中K 7 3 13 -2/+1 13/16 70 100 40 H -
蹲中K 5 3 11 0/+3 13/16 60 100 40 L 必S
近大K 4 3 18 -3/+2 17/22 100 200 60 H 必S 强制站立效果
远大K 11 3 20 -5/-1 17/21 100 200 60 H -
蹲大K 7 4 19 -5/- 17/- 90 200 60 L - Down效果.
Saving
Level 1 21 2 35 -21 15 60 100 20 H - 1~10帧,或直到松键后1帧,具有Armor属性.Counter时膝崩效果,空中命中吹飞效果.5~11帧,命中或被防时可用Dash取消.蓄力中松键后14帧判定发生.
Level 2 17+14 2 35 -15/- 21/- 80 150 40 H - 1~松键后1帧具有Armor属性.地上命中膝崩效果,空中命中浮空效果.5帧~蓄力中,以及命中或被防时可用Dash取消.蓄力时间17~49帧,松键后14帧判定发生.
Level 3 65 2 35 - - 120 200 60 破 - 1~64帧具有Armor属性,破甲属性,地上命中膝崩效果,空中命中浮空效果.5~50帧,以及命中或被防时可用Dash取消.蓄力时间50帧.
通常投
虎袭倒 3 2 20 - - 140 100 40 1.0 - Down效果,硬直解除55帧后对手开始起身. →orN投
麒麟袭 3 2 20 - - 140 100 40 1.0 - Down效果,硬直解除40帧后对手开始起身. ←投
龙星落 3 2 - - - 150 150 40 1.1 - Down效果. 空中投
特殊技
金的蹴 9 4 16 -6/-3 13/16 50 50 40 H - 命中或被防御时,9~18帧可继续派生. ←+中K
天空脚 13 3 39 -28/- 13/16 50 50 20 H S 命中或被防御时,13~24帧可继续派生. 金的蹴中,中K
天升脚 4 略 9+ 15 - 17/- 20*n 50*n 20*n H - 1~17帧脚部对飞行道具无敌,吹飞效果,追击可能技. 天空脚中,↓↑+中K
鹤旋蹴 15 3 13 -2/+1 13/16 80 100 40 H - →+中K
后方回转脚 10 2 17 -5/-2 13/16 40 50 20 H - 3~11帧胸上无敌,14~21帧脚部无敌,13~21帧空中判定,Counter时吹飞效果. ↘+小K
鹤脚落 37 7 5 +2/+6 13/17 100 200 60 M - 11~43空中判定.硬直为着地硬直. ↘+大K
鹰爪脚 2 3 - - 11/15 60 50 40 M - 1~4帧脚部对飞行道具无敌.空中命中时吹飞效果,追击可能技.命中或被防御时可连续派生3回,第2次发生3帧,第3回发生4帧.出招后为斜跳判定(但三回之后跳HK为垂直版),且可三角跳. 空中↓+中K
三角跳 - - - - - - - - - - 踩墙之后18帧开始可以行动. 跳跃中接触版边时↗
必杀技
百裂脚-小 4 略 17 +2/+6 20/24 15*n 20*n 20/10*n H S 最大12段,最小5段判定. K连打
百裂脚-中 7 20 0/+4 20/24 15*n 25*n H S 最大8段,最小4段判定.
百裂脚-大 7 21 -2/+2 20/24 15*n 30*n H S 最大9段,最小4段判定.
百裂脚-ex 4 19 +1/- 20/24 50*4 50*n 0/0 H S 吹飞效果,追击可能技,持续[1(3)]*3+1.
气功拳-小 14 100 44 -4/0 18/22 50 50 20/20 H S 20~21帧可取消.HitStop8帧. ←蓄→+P
气功拳-中 12 77 41 -3/+1 18/22 60 75 H S 17~18帧可取消.HitStop8帧.
气功拳-大 10 44 -5/-1 70 100 H S
气功拳-ex 10 50 48 -4/0 18/22 50*2 50*2 0/0 H S 追击可能技.17~18帧可取消.HitStop8帧.
霸山蹴-小 23 2 20 -1/+4 20/25 100 100 30/40 M S 2~22帧空中判定,蹲命中时硬直差为+3. →↘↓↙←+K
霸山蹴-中 25 2 19 0/+5 20/25 120 150 M S 2~23帧空中判定,蹲命中时硬直差为+4.
霸山蹴-大 26 2 20 -1/+4 20/25 150 200 M S 2~25帧空中判定,蹲命中时硬直差为+3.
霸山蹴-ex 26 2 20 -1/- 20/- 200 200 0/0 M S 1~14帧无敌,25帧之前空中判定,Down效果.
SBK-弱 13 略 10+11 -2/+2 20/24 40*5 50*5 20/10 H - 小13,中14,大22帧开始空中判定.一段目强制站立效果,2段目以后打不到蹲姿对手.破甲属性.硬直后半段为着地硬直. ↓蓄↑+K
SBK-中 14 略 -2/+3 20/25 30*7 40*7 H -
SBK-大 22 略 11+12 -4/+0 20/26 30*9 30*9 H -
SBK-ex 6 略 9+9 -18/- 20/- 30*5 50*5 0/0 H - 1~7帧无敌,第8帧开始空中判定,追击可能技.2段目之后打不到蹲姿对手.破甲属性.硬直差为一段目被防御时的数据.硬直后半段为着地硬直.
千裂脚 1+1 略 后详 后详 20/- 30*8+100 0 0/0 H - 1~暗转无敌,弱版1~暗转后2帧无敌.追击可能技.硬直和防御硬直差非别为:小50/-31;中63/-44;大86/67. ←蓄→←→+K
风翼扇 1+6 略 65 -47/- 21/- 20*9+180 0 0/0 H - 1~暗转后6帧无敌,9段目命中后吹飞效果.第1,9段目破甲属性.9段目命中后自动派生结束动作(伤害180). ←蓄→←→+KKK
技 发 持 硬 差 时 伤 晕 气 防 取 它 出
大概需要48F 一秒钟60F
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- 1楼网友:行路难
- 2021-02-20 08:07
我不会~~~但还是要微笑~~~:)
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