魔兽争霸地图编辑致命一击添加流血效果
答案:4 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-03-08 23:21
- 提问者网友:niaiwoma
- 2021-03-08 14:48
我想让剑圣的致命一剑让目标身上出血,就是产出效果里的HumanBloodRifleman。怎么添加?
最佳答案
- 五星知识达人网友:西岸风
- 2021-03-08 15:13
在致命一击的目标那位置选HumanBloodRifleman就可以了
推荐答案根本就是在说废话
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- 1楼网友:从此江山别
- 2021-03-08 17:47
如果你觉得只要点一下地图编辑器哪里就可以改成你要的效果就完全错了,这个必须用触发器。假设用一次致命一击就造成普攻2倍伤害,还比较麻烦,不用jass的话就要用ydwe里的获取攻击力的函数,触发图如下(loc_d是魔兽里计算普攻伤害的一个公式):
不知你有没用过触发器,我还是传个测试图给你,ydwe打开。
- 2楼网友:毛毛
- 2021-03-08 17:16
效果 目标点
- 3楼网友:怙棘
- 2021-03-08 15:59
剑圣的致命一击效果地图编辑器不能捕捉
要加这个效果就需要另外用触发事件编辑器做个概率函数,通过函数触发致命一击
在致命一击之后创造一个单位,3秒后移除这个单位
将单位模型改成HumanBloodRifleman,技能设置成蝗虫
这个效果看似简单其实比较麻烦,如果LZ刚入门建议先学着用触发事件编辑器
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