梦幻西游地府怎么加点好?分析下
- 提问者网友:锁深秋
- 2021-07-28 15:50
- 五星知识达人网友:夜风逐马
- 2021-07-28 16:18
关键最强的有2种:
第一种:全体力加点。优势就不说了,很多人知道。
第二种:全力量加点。需要费一点钱,PK是无敌的,你需要准备3件带有横扫千军效果的装备,5件最好。无论是PK还是任务,只要隐身成功就算胜利了。
- 1楼网友:鱼芗
- 2021-07-28 22:39
- 2楼网友:迷人又混蛋
- 2021-07-28 22:05
- 3楼网友:七十二街
- 2021-07-28 21:44
- 4楼网友:风格不统一
- 2021-07-28 20:28
练血耐吧,其他都没什么发展前途。。
- 5楼网友:不如潦草
- 2021-07-28 18:59
地府有很多种玩法!可以玩全力量地府!全血地府!血耐地府!我个人推荐玩全血地府!带满身特技。群P很猛!
- 6楼网友:何以畏孤独
- 2021-07-28 17:43
门派特色:抗封30%,夜战 可用技能:毒(尸腐毒)/打蓝打血单法(判官令)/群体固定伤害(阎罗令)/群体感知加10%抗封(幽冥鬼眼)/隐身(修罗隐身)/复活增加伤害(还阳术,飞升技能)/打对手速度(黄泉之息,飞升技能) 1、全血地府: 早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏 ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。 优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。 缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。 2、血耐DF: 更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。 优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。 缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。 3、血耐敏DF: 现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。 优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。 缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。 4、力DF: 新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。 优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。 缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。 总结:DF是梦幻第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF 强还是力DF强还需要时间的考验。