怪物猎人3 求解 轰龙 角龙 尾椎龙 冰牙龙 怕什么属性武器 怎么打 球详解
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解决时间 2021-03-08 03:31
- 提问者网友:心如荒岛囚我终老
- 2021-03-08 00:18
怪物猎人3 求解 轰龙 角龙 尾椎龙 冰牙龙 怕什么属性武器 怎么打 球详解
最佳答案
- 五星知识达人网友:傲气稳了全场
- 2021-03-08 00:33
小轰是雷,角龙是冰,尾锤冰牙是火
冰牙
在小距离前途之前会发呆一小会儿,最好不要站在其正前方活动,冲撞前的动作很像濒死生物瘸脚的姿势,别被骗了,一般是走2~3步即飞扑过来
靠山前有个很明显的动作就是原地跳起后换个身位,很好判断,被冰球击中后会造成冻结状态,此时要小心BOSS的追击,在用完解冰剂的情况下我建议和 BOSS保持一段距离游走围观,等冰块自己溶解或者等待随行猫的帮助,换区的话可能会耐力不够,反而被BOSS追击的手,保持距离游走基本BOSS就打不着你
浮空状态只要保持游走,基本就没问题。
轰龙
本作的的轰龙在发怒后的速度比2G中的有所提升,动作变得更霸气了,碎石乱飞的效果使原本很黄很暴力的轰龙向更强、更劲、更有力的方向前进了一大步。招式之间的硬直时间几乎没有,想靠无回避的贴身打法对新手来说更加艰难
发怒中的轰龙会连续几个龙车或者飞扑后发一会儿小呆,这时候可以冲上去攻击
疲劳的轰龙很滑稽,平时最爱玩的漂移龙车会摔倒,大胆的展开攻势吧,打怒了,没把握就WS点等轰龙出现发呆再上去
感觉P3中的轰龙强的时候更强了,弱的时候更弱了
尾锤
招式:尾部槌击、原地转圈甩尾、甩尾、甩起后重压、冲撞、吼叫
愤怒后尾部槌击X2,位置左右各一下
尾部的槌击很好判断,攻击前BOSS会走一步做抬脚的动作,如果此时正在尾部,往BOSS头部方向滚就可以了,BOSS的下腹比较安全
原地转圈甩尾刚开始速度很慢,到第三圈会加速并且展开尾部(原来是缩着的)可以滚出范围等它转完再展开攻击,也可以无视转圈,冲到中间继续砍,转圈只有尾巴末端的巨槌有伤害判定
原地转圈后可能会跃起重压,尾部重压比身体重压伤害小点。主要看地上的阴影判断BOSS在空中的大致位置。迅速脱离阴影范围即可。
跃起后的身体重压分两种
1:跃起高度比较低,伤害一般。动作后硬直时间少。2:飞的很高,伤害巨大,攻击后有数秒的伏地硬直时间
BOSS怒后和后期会频繁使用冲撞攻击,先往后退的攻击模式,让习惯按X往BOSS下腹滚的我很是无奈,而且BOSS的角绿斩会弹,所以还是多在BOSS下腹做功吧!
总的来说就是血牛一只,HP非常多,别心急,看清楚BOSS的动作后,那只是一团肉
角龙
招式:吼叫,冲撞,仰头顶撞、甩尾、摆尾、钻地攻击、靠山,基本和2G相同
和2G不一样的地方有:
吼叫的效果持续时间变短,基本等它叫完猎人也就能动了,飞扑可以躲了
钻地能被打断,狂暴后的速度快了
钻入地面后运动的轨迹带地震效果
钻入地面后的潜伏时间变短,轨迹没以前明显了
发怒后仰头顶撞变成左右各顶一下
建议先断尾,尾部是角龙的弱点
强化了角龙的地下能力,弱化了地上能力
冰牙
在小距离前途之前会发呆一小会儿,最好不要站在其正前方活动,冲撞前的动作很像濒死生物瘸脚的姿势,别被骗了,一般是走2~3步即飞扑过来
靠山前有个很明显的动作就是原地跳起后换个身位,很好判断,被冰球击中后会造成冻结状态,此时要小心BOSS的追击,在用完解冰剂的情况下我建议和 BOSS保持一段距离游走围观,等冰块自己溶解或者等待随行猫的帮助,换区的话可能会耐力不够,反而被BOSS追击的手,保持距离游走基本BOSS就打不着你
浮空状态只要保持游走,基本就没问题。
轰龙
本作的的轰龙在发怒后的速度比2G中的有所提升,动作变得更霸气了,碎石乱飞的效果使原本很黄很暴力的轰龙向更强、更劲、更有力的方向前进了一大步。招式之间的硬直时间几乎没有,想靠无回避的贴身打法对新手来说更加艰难
发怒中的轰龙会连续几个龙车或者飞扑后发一会儿小呆,这时候可以冲上去攻击
疲劳的轰龙很滑稽,平时最爱玩的漂移龙车会摔倒,大胆的展开攻势吧,打怒了,没把握就WS点等轰龙出现发呆再上去
感觉P3中的轰龙强的时候更强了,弱的时候更弱了
尾锤
招式:尾部槌击、原地转圈甩尾、甩尾、甩起后重压、冲撞、吼叫
愤怒后尾部槌击X2,位置左右各一下
尾部的槌击很好判断,攻击前BOSS会走一步做抬脚的动作,如果此时正在尾部,往BOSS头部方向滚就可以了,BOSS的下腹比较安全
原地转圈甩尾刚开始速度很慢,到第三圈会加速并且展开尾部(原来是缩着的)可以滚出范围等它转完再展开攻击,也可以无视转圈,冲到中间继续砍,转圈只有尾巴末端的巨槌有伤害判定
原地转圈后可能会跃起重压,尾部重压比身体重压伤害小点。主要看地上的阴影判断BOSS在空中的大致位置。迅速脱离阴影范围即可。
跃起后的身体重压分两种
1:跃起高度比较低,伤害一般。动作后硬直时间少。2:飞的很高,伤害巨大,攻击后有数秒的伏地硬直时间
BOSS怒后和后期会频繁使用冲撞攻击,先往后退的攻击模式,让习惯按X往BOSS下腹滚的我很是无奈,而且BOSS的角绿斩会弹,所以还是多在BOSS下腹做功吧!
总的来说就是血牛一只,HP非常多,别心急,看清楚BOSS的动作后,那只是一团肉
角龙
招式:吼叫,冲撞,仰头顶撞、甩尾、摆尾、钻地攻击、靠山,基本和2G相同
和2G不一样的地方有:
吼叫的效果持续时间变短,基本等它叫完猎人也就能动了,飞扑可以躲了
钻地能被打断,狂暴后的速度快了
钻入地面后运动的轨迹带地震效果
钻入地面后的潜伏时间变短,轨迹没以前明显了
发怒后仰头顶撞变成左右各顶一下
建议先断尾,尾部是角龙的弱点
强化了角龙的地下能力,弱化了地上能力
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- 1楼网友:西岸风
- 2021-03-08 01:24
①轰龙:
轰龙弱雷属性(黑轰龙弱水),其实这一作轰龙弱化了,打起来没什么鸭梨。
近战打轰龙主要是抓轰龙的转头时间和一些攻击硬直,特别是在轰龙疲劳时硬直时间非常长。而且注意一点就是,轰龙在疲劳时龙车的拐弯会摔倒。所以当你看到轰龙累了而且在龙车拐弯时千万别跑,直接去打就行了。
远程的就只需要回避飞石和龙车还有湘黔的360度的大回旋就行了,其它的可以说是硬直时间。
②角龙:
角龙弱冰(黑角龙也弱冰)。
至于打角龙的攻略我是复制的...
最弱属性为冰,其他效果不大。移动较慢,但是怒后超人,攻击频率极高。会钻地,大咆哮,有风压。翅膀架很硬,腿后的尾巴是肉质弱点
角龙攻击方式:
前咬
两段角顶(尾巴也有判定)
铁山靠
潜地—突袭
原地甩尾(2次 360°)
原地抽尾(左右抽2次...①轰龙:
轰龙弱雷属性(黑轰龙弱水),其实这一作轰龙弱化了,打起来没什么鸭梨。
近战打轰龙主要是抓轰龙的转头时间和一些攻击硬直,特别是在轰龙疲劳时硬直时间非常长。而且注意一点就是,轰龙在疲劳时龙车的拐弯会摔倒。所以当你看到轰龙累了而且在龙车拐弯时千万别跑,直接去打就行了。
远程的就只需要回避飞石和龙车还有湘黔的360度的大回旋就行了,其它的可以说是硬直时间。
②角龙:
角龙弱冰(黑角龙也弱冰)。
至于打角龙的攻略我是复制的...
最弱属性为冰,其他效果不大
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