3Dmax2012车削完以后有黑的地方 渲染变成如图,求解!
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解决时间 2021-11-19 14:24
- 提问者网友:欺烟
- 2021-11-18 15:37
3Dmax2012车削完以后有黑的地方 渲染变成如图,求解!
最佳答案
- 五星知识达人网友:怙棘
- 2021-11-18 17:06
看看车削下的翻转法线是不是勾了,如果勾了就取消,如果没有勾就勾上。
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- 1楼网友:一袍清酒付
- 2021-11-18 18:42
感觉你嫁了normal吧 翻过来试试 法显追问什么意思啊? 新人听不懂啊? 就是昨晚为什么会是黑的 是不是没有点击转换为可编辑网络?追答你的绿色的模型是昨晚上做的还是怎么的 那个没有问题的啊 只是下面的有点问题 如果你的场景没有灯光 你试试把你的 法线反转下 看看会不会 渲染出来出现这样看起来前面是空的就是你加了法线的原因 吧 反转法线在右边添加修改器哪里追问我把翻转法线去了发现也那样 不过后来发现我没有把线改成可编辑样条线,改了以后好了些 不过渲染出来还是别扭 是没灯光的原因吗?追答你翻转了就不会是你上面渲染的那样的了。这个你目前的问题没看见东西 所以不好判断 也可能是模型的问题 那绿色的做的就没有问题啊 你渲染出的效果是什么样的啊
- 2楼网友:不想翻身的咸鱼
- 2021-11-18 17:44
可能是法线错了,你上个车削拾取样条线看下
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