暗黑2怎么在装备上打孔
- 提问者网友:寂寞梧桐
- 2021-08-11 07:15
- 五星知识达人网友:罪歌
- 2021-08-11 08:50
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
说明:跟前面3种一样, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器. 孔数随机.
D2C专用的SOJ打孔公式(D2C,D2X请查看常见缩写)
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔(D2C有效,D2X未测试)
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
- 1楼网友:等灯
- 2021-08-11 14:28
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 1 带孔魔法武器 新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。 3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器。 新武器类型相同,属性全变,ilvl25,孔数1-2。 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服,孔数不定。 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,孔数不定。 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插,孔数不定。 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌,孔数不定。 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
就这样
- 2楼网友:長槍戰八方
- 2021-08-11 14:23
- 3楼网友:未来江山和你
- 2021-08-11 12:47
- 4楼网友:酒醒三更
- 2021-08-11 11:10
- 5楼网友:旧脸谱
- 2021-08-11 09:57