魔兽争霸如何设置全额伤害,就像类似英雄联盟里的真实伤害一样,无视护甲
答案:5 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-03-10 10:29
- 提问者网友:几叶到寒
- 2021-03-09 11:44
即是增加一种伤害方式。
最佳答案
- 五星知识达人网友:西岸风
- 2021-03-09 12:13
下载个YDWE地图编辑器,这个很简单,先弄一个马甲技能(如果是攻击触发就设置一个重击弄个buff为真实伤害(魔法效果)(真实伤害是我假设的,如果你设置可以弄其他的)设置伤害为0,几率为100%,效果持续时间为0.001),(如果是使用技能触发也需要设置一个buff),一个buff只可以给一个技能,否则就乱了套了,然后设置事件-任意单位接受伤害 条件-设置触发单位拥有(真实伤害(buff))等于TRUE,设置触发单位是((伤害来源)的所以者)的敌对单位)等于TRUE 动作-设置创造一个单位(马甲)是(伤害来源)的所以者在(触发单位)的位置,设置最后创造的单位隐形,设置最后创造的单位生命周期为1秒,让最后创造的单位伤害触发单位XXX(可以随便设置,比如可以设置伤害3X自己的敏捷,也可以设置为自己的攻击等等)点伤害,(是攻击伤害,不是远程伤害,攻击类型:英雄,武器类型:无),伤害类型:通用(这个不会计算护甲)。。。。。打字很辛苦的,希望采纳
全部回答
- 1楼网友:青灯有味
- 2021-03-09 15:39
这只是理论上的 要知道lol里面血才是王道 而且这样是 自带嘲讽啊 护甲是可以为负数的 在早期大多数英雄的的护甲不高 死神的e技能 可以减少护甲20-40 经常吧不是肉的护甲减没了 最后为-x的了
- 2楼网友:人间朝暮
- 2021-03-09 14:57
英雄攻击魔法伤害就是神圣伤害。你是做地图吗?我只玩过dota,机制了解的并不清楚,说错了请见谅。
- 3楼网友:像个废品
- 2021-03-09 13:31
攻击类型为混沌攻击的单位伤害无视护甲
- 4楼网友:罪歌
- 2021-03-09 13:05
魔法技能伤害基本就是这样的伤害方式,比如风暴之锤死亡缠绕,但对于有魔法抗性的单位来说会按照百分比减免,比如抗魔腰带减免33%
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯