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魔兽什么职业好玩

答案:1  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-01-27 18:44
魔兽什么职业好玩
最佳答案
问题一:魔兽世界WOW什么职业好玩 非常好玩 职业的话看你喜欢玩什么 战士 猎人 法师 潜行者 圣骑士 牧师 术士 德鲁伊 萨满 各有各的好处)战士
优势:
- 可以装备所有类型的护甲和几乎所有类型的武器
- 具有超强的生命力,能够承受非常可观的伤害
- 强大的近距离格斗技能
- 许多装备搭配选择
- 战士是名副其实的杀戮机器
劣势:
- 没有治疗技能,只能通过食物和其他玩家来治疗
-【魔兽世界新人礼包领取wwoa.blog.163.com】非常依赖装备和武器
可以使用的装备:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌
可以使用的武器:全部(魔杖非常好玩 职业的话看你喜欢玩什么 战士 猎非常好玩 职业的话看你喜欢玩什么 战士 猎人 法师 潜行者 圣骑士 牧师 术士 德鲁伊 萨满 各有各的好处)战士
优势:
- 可以装备所有类型的护甲和几乎所有类型的武器
- 具有超强的生命力,能够承受非常可观的伤害
- 强大的近距离格斗技能
- 许多装备搭配选择
- 战士是名副其实的杀戮机器
劣势:
- 没有治疗技能,只能通过食物和其他玩家来治疗
- 非常依赖装备和武器
可以使用的装备:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌
可以使用的武器:全部(魔杖除外)
战士可以作为一种防御性的肉盾,一个伤害极强的杀手,或是两者的集合。他们的能力很明显属于近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。
2)盗贼
优势:
-潜行可以让他们悄然出现在一般职业比较难到达的地方
-熟练的开锁技能让他们能够得到其他职业无法得到的物品,或是去其他玩家无法去的地方
-疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或者在旅行中更快地到达目的地
劣势:
-和战士/圣骑士相比他们比较脆弱,关键是盗贼只能穿皮甲。
挑战:
-成为潜行的高手
-合理的刺激怪物的仇恨度,以让其他肉盾来接受攻击
-学习有效的使用组合技。
潜行的盗贼具有超强的伤害力。像法师一样,他们可以使用他们多种组合技能迅速凶猛地斩杀怪物。他们还是出色的侦察力量,如果他们能够看清周围的怪物,那么就可以从旁边悄悄走过。当处于地下城的最深处有一个上锁的箱子或有一扇锁着的门阻挡你得到财富的时候,没有人能比盗贼做得更好。
3)猎人
优势:
- 能够驯服和控制各种野兽
- 能够使用猎豹守护和狼群守护分别让自己和队伍的移动速度加快
- 有特别的技能能够对付野兽
- 能够使用野兽不同的特殊技能
- 善于追踪逃跑的野兽和玩家
劣势:
- 初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱
- 不能穿着板甲
- 猎人的近战技能很少,其更擅长远距离战斗
挑战:
- 通过使用技能或宠物将敌人控制在射程之内
- 要知道如何驯服,训练并使宠物更有效
猎人是极具伤害性的职业。由于他们极好的拉怪和从远处攻击怪物的能力,他们当然能更快的打倒敌人。他们的宠物增加了伤害并能在某种程度上帮助控制怪物的仇恨。猎人的各种陷阱使其能够在一定程度上控制怪物。他们极端的攻击距离,强大的伤害,以及陷阱能力的组合,猎人对于任何团队都是最好的拉怪者。4)圣骑士
优势 :
- 能穿着最坚固的护甲
- 即能近身作战,又能够治疗
- 能够复活别的玩家
- 光环对其本身和队友都有效果
- 能够召唤华丽的战马
·劣势:
- 作战技能和伤害没有战士强
- 使用武......余下全文>>问题二:魔兽世界什么角色好玩? 总体来说,如果你要好玩,推荐法师盗贼,如果你要快,推荐猎人,如果你要简单,骑士战士德鲁伊,如果你要厉害,推荐术士牧师
毕竟没有最强的职业,只有最强的玩家,魔兽很平衡的
按理说猎人比较不错,猎人可以单杀BOSS和精英,可以装死,可以侦察,追逃强。穿锁甲不易死。跑得快。可以同时顶4个同等级的怪。但是非常注重操作,并且想要完全的了解猎人、猎人的天赋、猎人的宠物及捕捉地点还有猎人的宠物训练。的确比别的职业要复杂。放风筝是看家的本领也要掌握。猎人5人副本不好组,不过混齐一身兰色装备就不用担心的。猎人在MC是很好混装备的。
还有一个选择是萨满,萨满偏属治疗系职业,史诗等级的紫色装备几乎全是加治疗效果类。PK非常强的是增强萨满,所以萨满主伤害是非常厉害的,你要是想将来PK见好效果,建议你选择巨魔萨满,牛头血多和战争践踏都非常好,兽人25%抵抗晕和5点斧头专精也非常好,但是很少有人会选择巨魔,其实巨魔有一个种族特长被人忽略了,就是近身受到爆机伤害后可以狂暴,加15%攻速,而攻击速度又影响了风怒效果的出率。所以,增强的萨满巨魔也是非常强大的。
盗贼杀伤高,潜行。偷袭很烦人,主要是练贼的数量是所有职业里最高的,将来组大副本混装备不好混。
法师和牧师组队爆小怪非常快,打钱快。法师群杀是不错的职业但是只符合你有限的要求。
术士是单挑非常强的职业,坐骑也比别的职业省钱,但是群杀的作用不大。
牧师分神圣和暗影两类,神圣的主要是副本等需求,暗影主要是杀人,牧师是好职业,但是个人本身是比较脆弱的。
战士杀怪的速度没有猎人、法师和盗贼快,操作要求不需要太好,但是不好混,没有好装备的战士是没有人正眼看的,况且等你玩战士强了,很多战士都已经是你不可逾越的大山了。战士的控制技能少,所以PK经常吃亏。
圣骑士练级不快,但是有无敌,甚至被群殴的时候可以罩无敌回城,这是无人能敌的。不过圣骑打不过好猎人,因为圣骑没有加速的技能,遇到放风筝的猎人,干着急追不上,费掉4、5管血后,只得放弃。
德鲁依,这个职业非常少,练级的速度不快,单挑精英和单打BOSS或群杀小怪也不容易。与圣骑PK纯靠磨,打个20多分钟才能见分晓。不是很突出的职业。
最后个人建议你练个猎人 或 萨满 法师牧师也将就。
如果你练猎人,需要掌握的是:
猎人3大标志宠物:鲁伯斯(狼,咬人附加暗影伤害,很厉害)断牙或ZUL里的蝙蝠(攻击速度1.0,速度快可以打断法系职业施法)战场的霜狼或40级的长牙奔跑者(奔跑速度最快,追逃无敌)
猎人的天赋:可以选择在练级的时候加野兽,主野兽副射击。在后期下大的副本(MC等)就必须要洗成射击猎人。
其他:需要学会放风筝,即你开加速引怪跑,每跑一段路回头射一箭,拉很远。
需要学会拉仇恨和仇恨清零,在副本中,战士死亡,BOSS追打其他职业时,需要站出3个猎人,站3角,其中一个扰乱拉仇恨,怪靠近后装死,马上另一个猎人拉走,装死,转圈拉。直到战士复活加状态继续拉怪。这个是非常有帮助的。
需要学会PK时的技能利用,陷阱装死 近身的摔拌 远程的震荡射击 和趋散射击,及宠物技能的利用 胁迫之类。
总之猎人除了下3小副本(厄运、黑下等5人的副本)这一短暂的过程中不好组队以外,其他都很适合你的要求。当然如果你是个人缘不错的人,肯定组队不是什么问题。...余下全文>>问题三:WOW什么职业比较好玩 死亡骑士
当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK无耻的伤害,邪DK无耻的伤害能力和反控能力。DK的最后一层天赋的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。
虹吸的DK应该就是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。
盗贼
测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼>刺杀贼>敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试。
野德
6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。
惩戒骑
惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了
猎人
还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥
恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨
这几个职业,全在第六梯队了,感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS......余下全文>>问题四:魔兽世界里联盟那几个职业好玩 我是新手哦 不知道你有没有大佬带,不过大佬带有大老带的乐趣,自己摸索也有自己摸索的乐趣。
很难说哪几个职业比较好玩,因为各人体会都不一样,我就给你介绍一下我眼中各个职业吧。
另外魔兽世界本身,练级过程和满级内容的差异大到几乎可以看做两个游戏的地步,尤其是新人第一次玩没有大佬带的情况下自己摸索练级的过程真的是十分有趣。但是你也可能对这部分内容不那么感兴趣,这也没有关系,每个人都有自己的游戏方式。
首先说说板甲职业。
战士有着防御、武器和狂暴三个专精,可以担任坦克(拿脸扛怪防止队友受伤害的角色,通称T)和伤害输出(通称DPS)的职位。一般常见的战士有防战(单手武器加盾牌,T)、角斗战(单手武器加盾牌,DPS)、武器战(双手武器,DPS)和狂暴战(双持单手或双手武器,DPS)。
练级过程中战士是比较安逸的。角斗战在练级过程中不能使用,武器战在现有机制下发呆时间太长,狂暴战本身比较吃装备属于后期型,因此通常采用防战练级。防战练级过程中输出尚可,耐久拔群,点出复苏之风的话可以单独完成外域和北裂境的5人小队任务,如果排随机副本的话因为身为T很容易秒排(即不用等候直接进组),所以练级舒适度是比较高的。满级之后,在团队副本活动中,防战对个人的技术依赖程度较高,属于两极分化比较大的T。角斗战整体中规中矩,输出尚可,生存能力极强,但是因为缺乏爆发(输出过于平稳),爽快感不足。武器战单体输出比较乏力,但是爽快感普遍认为是近战第一,持续AOE能力极强。狂暴战永远处于近战单体输出的第一梯队,爆发AOE能力也很强,对技术和节奏掌握要求较高。所有天赋下战士自我回复能力都较差。总体来看,战士练级体验较为舒适,满级之后比较难上手,需要较多练习。新人可以用战士练级体验剧情,或作为出DK之前的过度。当然也可以当做主号玩下去。
圣骑士有神圣(治疗),防御(T),惩戒(DPS)三个专精,能承担全部的三种职位。我们通常将其称为奶骑、防骑和惩戒骑。防骑练级安逸程度堪比防战,尤其是复仇者之盾很容易聚怪,但有时候会感觉输出略不足。惩戒骑练级体验尚可,打怪快一些,但是相应的就脆一些了。做5人任务通常比较难(毕竟你是新人没有传家宝)。奶骑做任务练级属于自己给自己找不愉快……但是拍副本升级的话,因为治疗比T还稀少,因此奶骑秒排概率很高。满级之后,奶骑专长是单体治疗,相应的群体治疗能力就稍逊其它治疗。奶骑治疗方式一般是谁掉血给谁加一口的打地鼠式,或是被分配去专门看护T血,也经常被认为是最无聊的治疗职业。防骑对比防站来说稍好上手,但更难精通。惩戒骑的特征是爆发十分强力,优先级明确,比较易于上手。对新人来说,圣骑士是比较推荐的职业,上手快,综合性强(大杂烩类)。
死亡骑士有鲜血(T)冰霜(DPS)和邪恶(DPS)三个专精。血DK是通常来说练级最舒服的职业(或者加个之一)。但是DK这个职业本身就要求你必须有一个至少55级的号才能选,这就意味着你的第一个号不会是DK……当然你也可以选择练一个别的职业到55级再转DK。满级的DKT是所谓的单核职业,一切都围绕灵界打击的管理,是一旦理解之后非常容易精通的职业,也是目前数量最多的T。冰DK是最简单粗暴的输出职业之一,比其他职业更易上手和精通,但是伤害上有时会略逊(实际上个人能力对输出的影响比职业差异大得多)。邪DK在输出方面比冰DK更强,但是复杂程度很高,新人极难上手;而且很大程度上伤害来自dot和宠物,输出爽快感不足。DK是极其推荐给新人的一个职业。
萨满有元素(法系DPS)恢复(治疗)增强(近战DPS)三个专精。练级过程中一般用元素或增强。增强舒适......余下全文>>问题五:魔兽世界现在玩什么职业好 建议玩治疗和T,啥都缺就是不缺DPS
玩魔兽最容易上手的就是治疗。
首选神圣牧师,治疗技能多,手法不单一,具有加速,战术飞跃,保护坦克的技能。优势:具有加速技能,奶量不弱。劣势:奶量也不是最强。
戒律牧师:主吸收伤害,副本必备。优势:单体吸收杠杠的,有群体减伤无。劣势:团奶尴尬,无保护坦克技能
其次,暗夜奶德,治疗形式单一,但是相对MS来说比较耗蓝,优势:移动技能多,某些场合可以脱离战斗。
萨满奶:治疗形式介于MS和ND之间,团奶优势较大,回血手段多,移动方面次于MS,ND。
奶骑:主攻单体治疗和群体伤害吸收,要求对BOSS机制十分熟悉。优势,具有很多保护队友手段。劣势:不会玩压根就是渣渣。
武僧奶,治疗手法和牧师差不多,不过没有牧师那么好玩。优势:瞬间全团抬血,保护坦克技能。劣势:玩不好妥妥被别的奶妈碾压。
DPS方面:
首选法师。知道什么是寒冰箭搓到死么?优势:自保多,能脱战,DPS不俗。劣势:搓寒冰箭很无聊
其次术士。.中规中矩伤害不低,自保技能也有。比法师次之。
袅德:太特么萌了,会萌死人。优势同上,劣势同上。
猫德:DPS不俗,但是不会玩就惨了,还没治疗打的高。
盗贼:伤害不错,自保多,可随时脱离战斗。优势:逃跑技能多。劣势:脆皮
战士:伤害不错,自保多,打击感比较强
惩戒骑:伤害杠杠的,自保手段和保护手段都不少。优势:无敌炉石。劣势:无敌,忘记炉石放哪里了。
血骑:不了解,感觉挺蛋疼,腿短
坦克:
熊T:硬成狗,但是也会脆成狗
战士T:能抗能打,还不错,减伤比较多
骑士T:减伤基本全程都会有,自保减伤和保护他人手段非常多,多到挨个放能按10秒
血骑士:能打,相对脆些,不过回血技能不错,对治疗压力有降低的作用。不过治疗强貌似这个很鸡肋
武僧T:起手脆成狗,但是扛起来硬成狗。
最简单和可玩的T就是战士和骑士,打击感和技能丰富,公认的硬度!差不多就这些了,应该对你有帮助问题六:魔兽世界什么职业好玩厉害? 我先说阵营种族搭配问题,一般认为的最强搭配
牧师(亡灵 人类)
法师(亡灵)
术士(亡灵)
圣骑士(人类)
猎人(巨魔)
盗贼(亡灵)
萨满(牛头人)
战士(亡灵 牛头人)
死亡骑士(人类 兽人)
德鲁伊(牛头人)【魔兽世界最新坐骑礼包领取fanqingbs.blog.163.com】
多数偏向部落(部落的外表都比较有个性,比较狂野)
联盟比较中规中矩,比较正统 看你喜欢哪个阵营了(一般部落喜爱打架,比较热情,学生居多,联盟上班族多)
接下来说职业问题
带副本的职业有三个:圣骑士 法师 德鲁伊
圣骑士:抗怪、加血最强 输出不行 打架中等(靠装备硬抗) 联盟玩人类 部落玩血精灵
法师:只能输出,不能加血,输出强力,打架强力(靠手法取胜) 联盟玩人类 部落玩亡灵
德鲁伊:输出一般,抗怪还可以,加血不错,打架中等(靠装备和手法)联盟暗夜精灵 部落牛头人
喜欢纯输出并且喜欢远程魔法玩法师
喜欢多才多艺什么都会玩德鲁伊
喜欢高护甲的近战就玩圣骑士
首先,新手就不要想玩T或者治疗职业了,这两个职业在团队里的位置比较关键,也需要对游戏有一定了解才能放心让你去玩。玩DPS(输出)职业吧。
就目前,魔兽一共拥有11个职业:
板甲:圣骑士(QS),死亡骑士(DK),战士(ZS)。
锁甲:猎人(LR),萨满(SM)。
皮甲:德鲁伊(XD小德的意思),武僧(WS),潜行者(DZ盗贼的意思)
布甲:法师(FS),术士(SS),牧师(MS)
比较好上手的一般是近战,其中骑士作为新手玩的是比较多的(国服骑士是板甲职业中最多的),骑士的三个天赋能令他成为三种不同团队定位,T、治疗和DPS。骑士是多才多艺的职业,在战斗中拥有良好的自保能力。不过如今,QS的DPS并不尽如人意,更多的人在满级后使用治疗天赋和T天赋进行团队副本的游戏。我玩了四个版本的QS了,前三个版本一直是DPS,这版本因为公会需要玩的治疗。
玩WOW不需要太多的钱,但需要投入一些时间钻研手法和BOSS攻略等等,向我们这些老玩家在活动完后用小号打打G团,然后再用G购买点卡,基本自给自足。
BL像近战类的话推荐兽人,兽人的天赋能够增加攻击强度,是近战良好的选择。
血精灵拥有主动天赋奥术洪流,能恢复6%的能量并且沉默范围内的敌人,是PVP或法系不错的选择。
巨魔能使自己的攻击速度和施法速度增加。
亡灵的天赋技能能够解除恐惧效果,多用于PVP。
地精。。。别考虑了。
熊猫人。。。这个也算了。
牛头人能提高自己的生命上限。是做T的好选择。
至于玩什么职业,其实还是看自己的爱好,比如喜欢近 战,QS的爆发力很强,不过后 继 无 力是个软肋。ZS的斩杀会让你看到一个个神奇的伤害数字。DK能给BOSS挂上各种DOT,输出中等吧也就。盗贼则是那种持续型的职业。。。小德和盗贼差不多。。。武僧的输出比较麻烦而且我没玩过。。。
如果要玩远程的话,法师一直是DPS的榜首,暴雪亲儿子不是乱叫的。术士的伤害也不错,不过输出循环过于蛋疼。猎人能够抓BB!但是输出确实很难看。。。牧师吧,虽然有输出天赋,但是两个治疗天赋的设计告诉我们,想玩DPS就别找他了。。。萨满,没玩过,不予评论,不过他能作为近战也能作为远程,可玩性应该不错。。。
至于怎么玩,这需要楼主满级以后再说了,前期做任务不需要手法,不过当进入团队本后,就得研究研究了,......余下全文>>问题七:新手玩魔兽世界什么职业最好 作为一个新手,最重要的是体验游戏。别人说的始终都是别人的经验感受,不一定适合于你的。一般新手应该多尝试几个职业,有空可以练到50-60看看,没空练到30-40,不然也不一定体会到每个职业的特点。
0:从战斗和操作讲,新手应该玩一些操作不太复杂,容错性比较好的职业。这样讲的话,猎人和术士一类的有宝宝的职业未必适合,因为操作相对多一点。但是,有宝宝有时候又很有乐趣,看你多想体验了。
1:近战类,建议从圣骑士或盗贼开始,这两个比较容易生存,也没太多操作。战士比较麻烦一点。
2:远程类,个人觉得法师很强力,但是中期以后,对于新手,操作的容错性不好,一不小心,可能就要逃命,或者就挂了。当然,玩的好会觉得飘逸、强力。牧师在20级以前升级比较累,20级以后,暗牧升级其实蛮快的。如果想治疗天赋升级,就很累了。 个人觉得,对于新手,最安逸的其实是术士,有各种宝宝,也蛮有趣,虽然操作稍多,但不像猎人那么多。打怪有个tank,生存能力也不错。猎人其实很强,但是,要玩好,花的功夫也多一些。单纯打怪,兽王猎人也很无脑,但是,新手团队的时候,好和坏的差别就体现的很明显。这也是huntard这一名字的由来。
3:其他的混合类,看个人了,德鲁伊和萨满都蛮有趣的,可以做的事情很多。其实,圣骑士也有点这个意思,不过没这两个有趣。但是,对于新手,混合类在开始阶段的技能运用,装备选择稍微烦一点,需要多读一点指导。
4:总的来说,建议你,近战,远程,板甲,布衣,混合 各种都体验一下,看那个的风格适合你。未必要一个职业玩到40再换另一个,可以同时玩2-3个,比较一下。(tnndbdd原答案)我是耍的QS和DK。问题八:魔兽世界人类选择什么职业好? 从种族特长(剑锤专精、精神加成)的利用性来看,圣骑士自然是利用得最充分的,自利和声望加成对任何职业都一样好用。
从外型来看,人类近战尤其是 战士,武器模型大,动作也不错。
总而言之,人类还是选近战比较好吧~问题九:魔兽世界玩什么职业最受欢迎/ 1.德鲁伊:
新手以前大家都说玩个德鲁伊比较容易熟悉魔兽世界的职业系统,因为小德是集物理攻击(变成猫,类似潜行者),法系攻击(变成肥鸟),治疗,和防御(变成熊,类似战士)为一身的职业.普遍来说整个服务器里面职业最少的就是德鲁伊了,所以组队方面有着一定的优势.缺点,练级数所有职业中最慢的.部落方只能选择牛头人种族,联盟方只能选择暗夜精灵.
2.法师:
有着较高的法系伤害爆发力,控制能力以及强大的AOE(范围魔法)攻击,操作也容易上手(但要掌握并非易事),依靠A怪升级的速度是很可观的,而且到了70级可以收钱带小号去打小副本,让你赚钱的同时也能让你作为70级的一个休闲乐趣.另外,法师在PVP(玩家对玩家)这方面的操作是相当华丽的,缺点,护甲是所有职业中最底的,而且生命值很少,虽然有一些法术上的保护,但是一不小心都随时有可能OVER,因为你打的是一堆怪!还有,前期装备不下副本的话会和等级跟不上,到了后期去做任务会有不错的装备.
3:盗贼(潜行者):
物理平稳输出的佼佼者,能潜行去一些别人去不到的地方(采集职业的优势),闪避高,打不死怪还可以用急跑技能来逃跑,是个很阴险的职业,Orz.由于盗贼没有蓝条,所以不像法系职业一样要经常坐下来吃喝,加上自身的高伤害,单人练级的速度是相当快的,缺点,后期的高级副本比较难组队,对武器的要求也比较高,上手虽然简单,但是要做到技能和技能,技能和能量条的配合还是需要一定时间的.
4:战士
前期痛苦后期甜(也许是甜)的职业,前期的打怪操作非常简单,如果有装备的支持,输出的伤害也是相当高的.在70级后的大大小小副本里,有一个战士,会给队伍很大的安全感,一般只有组不到战士的情况下,才会找小D或者骑士去抗怪的.如果进入了一个工会做MT(主坦克),那是一件很光荣的事情,装备都会优先给你,还有修理费,分数打折等优惠,但是一个MT对操作和意识的要求是相当高的,所以要有比较好的心理素质,因为一个BOSS的成功与失败和MT有着很大的关系..缺点,对装备的依赖性很大,练级速度一般般,除了输出战士有点钱外,防御战士基本都是靠工会的资金过日子..除非玩家很有经济头脑,要不战士都是穷鬼.
5.术士
术士很好上手,操作也简单,复杂就在于和宠物之间的配合而已,技能虽然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以获得很大的伤害输出.而且通过天赋和装备的耐力加成,可以获得仅次于TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高伤害的输出使得很多人都把术士说成是一个BUG.缺点,练级一般般,术士身上要经常备有灵魂碎片(制作术士魔法物品的用具),比较麻烦.而且虽然血多,但毕竟是布甲,防御能力还是很低的.
6:牧师
牧师在资料片中暗影系天赋得到了大大的加强,所以牧师这个职业被重新定位了,分2支,一支是攻击辅助系(暗牧),一支是纯治疗系(神牧/戒牧),为了加快练级速度,一般出生后都会选择暗牧,而到了70才会选择自己的道路,暗牧在副本还算轻松,只要不超过T的仇恨就可以了,掌握了节奏,可以获得最大的伤害输出,而且在输出的同时,还会给小队恢复魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相当重要.而作为一个神牧/戒牧,是相当辛苦的,基本和MT等同,而且作为治疗者,基本上BOSS长得什么样都不知道,因为要注意到的是队友的生命条,提议时候还会受到责备,还有就是牧师的治疗技能很多,要考虑到的因素也非常多,所以心理素质要相当好才能作为一个出色的治疗者,另外,牧师穿的也是布甲,虽然可以通过技能提高护甲,但是血量少,生命还是很脆弱的
7:骑士
骑......余下全文>>问题十:新手刚玩魔兽选什么职业好 一个从魔兽公测就开始玩的玩家来谈谈感受
以前玩德鲁伊、圣骑士就是自虐。因为血统不纯正,所谓的全能型其实就是一辅助职业,换句话说就是可有可无,非核心职业。
而所谓的核心职业就是战法牧,当然,现在改变了很多,无论哪个职业哪个系别可玩性都大大提升,所以我会告诉你,玩什么职业都很好玩,难道我会告诉你我所有职业都玩过吗?我会告诉你我有2个德鲁伊,2个圣骑士,2个盗贼,其他职业都至少1个号吗?
大家都说魔兽世界满级才是真正的开始,因为很多东西只有在满级之后才能接触到以及发挥到极致,这个只能自己去体验,无法言传!
其实,魔兽世界的角色主要就是:坦克、近战输出、远程输出、治疗,PVP和PVE都是这样,看你自己的喜欢,其实我觉得只有你把所有职业都玩过一遍,你才会知道你更喜欢哪种类型。
比如我,我虽然很喜欢远程的那种远隔千里取人头颅的感觉,但玩下来才发现我其实更适合玩近战,而近战又有很多种:战士、盗贼、惩戒骑士、野德、武僧等等,但我又最适合以及最喜欢玩惩戒骑士和盗贼,因为喜欢骑士那种正义感,喜欢盗贼那种暗影的存在。
如果在野外游玩,我更喜欢德鲁伊,因为他的形态多种多样,打不过也跑的了,所以我玩了2个德鲁伊号,但由于现在到处的地图都能飞行,给不了我最初的那种玩德鲁伊的感觉了。因为当时我玩德鲁伊,最喜欢就是荆棘谷这个地图,一片原始森林,而且还有大海,很多任务都需要在到海里做,这个地方还是中立的,遇到部落(敌对势力)那个才叫刺激。
所以我会喜欢德鲁伊和盗贼的潜行,很有安全感,而且盗贼的dps也很不错!
后期我恋上了竞技场,玩的最多的是2v2,攒够了一套比较高级的pvp装(不是顶级的那种,但比初级紫装要高一等),就可以到野外欺负人了,哇哈哈!!!!!
说了这么多,其实是想告诉楼主,魔兽世界真的是一个不错的游戏,每个职业每个系都很好玩,但千万别沉迷,虽然你高考结束了,但是你的人生才刚开始,大学很重要,你需要学习更多的技能,比如考多点证书,这样的话,你就能在一毕业就能有把握,不会心里没底!我就是在大学期间浪费了太多时间在魔兽世界里,虽然没有后悔,但也是失去了不少的东西,虽然现在的工作也不错,但是谁不希望自己的起点能更高,对吧?祝你玩的开心
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