unity 用input.touchcount怎么平滑移动摄像头
答案:2 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-02-20 12:37
- 提问者网友:咪咪
- 2021-02-19 22:31
unity 用input.touchcount怎么平滑移动摄像头
最佳答案
- 五星知识达人网友:封刀令
- 2021-02-20 00:05
if((Input.touchCount>0&&Input.GetTouch(0).phase==TouchPhase.Moved)
{
//要做的工作
}
这个可以放在update()里面就跟if(Input .GetKeyDown (KeyCode.F ))
用法完全一样。
其中有touchCount计算有多少触点。
TouchPhase里面有一些条件,我这个写的是触点移动。
GetTouch(0)判断哪一个触点。
其余的建议在编程时一点点了解吧。
我想这些就能够基本模拟一些touch事件了,其他的可以用一些算法实现的吧。
新手,如果见解不当,请指正,非常感谢。
{
//要做的工作
}
这个可以放在update()里面就跟if(Input .GetKeyDown (KeyCode.F ))
用法完全一样。
其中有touchCount计算有多少触点。
TouchPhase里面有一些条件,我这个写的是触点移动。
GetTouch(0)判断哪一个触点。
其余的建议在编程时一点点了解吧。
我想这些就能够基本模拟一些touch事件了,其他的可以用一些算法实现的吧。
新手,如果见解不当,请指正,非常感谢。
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- 1楼网友:佘樂
- 2021-02-20 01:07
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