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Q宠大乐斗帮派贡献问题

答案:5  悬赏:10  手机版
解决时间 2021-05-15 16:25

帮派里有些成员体力满80好多天了,想清却不能清,因为会扣相应的贡献值。我想问下,在帮派升到2级后,我进行清人,帮派贡献会不会掉?我担心清人后帮派会掉级。如果刚升2级帮派然后因为清人而掉级了,那我还不如现在就开始清人呢。急!

最佳答案

你不觉得会涨的多而减的少么?


考虑问题要全面


官网上说会减的

全部回答

【Q宠大乐斗】2级帮派收人   帮派名号:东方o求败 帮主尊号:、埋葬过去。 帮派ID:88451 排行:即将开放 等级:2 帮派人数:49/70 帮派贡献:52090/250000 个人贡献:1294

欢迎27级以上每天在线每天贡献60以上的人++++++++++++++++++++++++++++++++++

【Q宠大乐斗】总群    89645468  超级群     分群① 8157886    新     分群② 73642515  满 2级帮派招人  ID:77196    黑色秀气

当然可以,贡献少不了的

请采纳

Q宠大乐斗是一款激烈、精彩的格斗类游戏应用,以搞笑武侠为题材   玩家可与好友一起乐斗PK,一起成长,互拜师徒。快来跟你的朋友一起乐斗,闯荡江湖吧!Q宠大乐斗问题解答:    Q:如何开通Q宠大乐斗?   A:点击空间应用列表中的Q宠大乐斗应用,点击“添加应用”按钮就可以添加应用。   Q:开通Q宠大乐斗时会自动领养了宠物企鹅吗?   A:开通Q宠大乐斗时,如果用户没有领养宠物企鹅将会弹出领养宠物企鹅的页面,必需用户开通了宠物企鹅才能开通该应用。   Q:开通了应用之后,如何和其他玩家进行游戏?   A:点击好友列表中的“拳头图标”将可以与该好友进行乐斗。每天对同一位好友只能进行一次乐斗。被乐斗的次数没有限制。   Q:各种属性分别有什么作用?   A:历练值随着经验值的增加而提升。   生命值决定能够承受的伤害量。   力量决定人物普通攻击造成伤害。   敏捷决定人物躲开攻击的几率。   速度决定人物普通攻击的攻击次数。   Q:各种道具的使用规则是怎样的?   A:大中小体力药水每种每天只能使用十瓶。   大小经验药水的效果可以叠加,但时间是独立计算。已经使用了经验药水的情况下,使用对应的药水   Q:总共有多少技能和武器?如何获得?   A:共有28种风格独特的技能和24套威力不一的武器。每次升级有机会获得一个技能或武器,不过也有运气不好的时候,什么都没得到。   Q: Q宠大乐斗每天最多可以加多少经验?   A:改版后每天可以最多加500经验.   Q:有时候会企鹅会获得特别的状态,是怎么来的呢?   A:1.潜心修炼,当本次升级没有获得任何技能或武器时获得的状态,能够使得下次升级必定获得技能或武器。   2.状态大好,进行了4次乐斗之后,50%的几率获得该状态。生命值增加10点、(强壮、敏捷、速度随机一个属性增加2点)   3.精力充沛,各项属性值增加了,伤害提高5%。   4.怒了,当你乐斗失败时有一定几率会得到,你的各项属性值都提升了,获胜两次后消失。   5.乱棍打死老师傅,受到的伤害减少50%,到达5级后消失。   6.社区奖励,当每天进行了6次乐斗或以上,将会获得宠物企鹅社区的10元宝奖励。   Q: 企鹅社区的奖励除了元宝之外还有什么东西奖励吗?   A:当Q宠大乐斗中历练达到一定等级时,将会奖励企鹅社区中独有的Avatar以及称号。   称号奖励:   历练 称号   0-9级 乐斗小菜   10-19级 乐斗新手   20-29级 乐斗好手   30-39级 乐斗强者   40-49级 乐斗大侠   Avatar奖励:   更新之前   历练 Avatar   2级:大乐斗头巾   5级:大乐斗项链   10级:大乐斗右手拳套   15级:大乐斗武袍   18级:大乐斗斗篷   21级:大乐斗鞋子   23级:大乐斗左手拳套   更新之后   历练5:奖励大乐斗头巾   历练10:奖励大乐斗项链   历练15:奖励大乐斗右手拳套   历练25:奖励大乐斗鞋子   历练30:奖励大乐斗左手拳套   历练35:奖励大乐斗武袍   历练50:奖励大乐斗斗篷
[编辑本段]技能介绍
  技能大致可以分为:强化技能,被动技能,等。
强化技能
  1.天生大力:提高强壮值。强壮值关系到使用武器和空手格斗的普通攻击伤害,我现在10级不使用武器普通攻击伤害大概为20~30多的样子。(小小**下,10级了一把武器都没。)   2。身手敏捷:提高敏捷值。顾名思义,敏捷越高,则身手越灵活,提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,不仅仅只是免伤一回合,运气好反败为胜也行。(曾经中了神来一击,1hp靠着高闪避,最后打败对手。小小提示下:闪避偶尔能躲避掉主动技能哦,就如黑龙波。)   3。快人一步:提高速度值。速度关乎普通攻击的连击次数。   4.武术好手:增加普通伤害20%   5。均衡发展:平均提高所有属性值。(除了生命值)很牛的技能,理由同上所有。
被动技能
  1.武器好手:提高所有武器伤害30%。非常强大的技能,大家跟有武器的对手对战的时候,应该都知道武器的伤害并不比技能少吧,越是基础伤害高的武器,就越厉害。   2.灵活步伐:提高闪避率7%。虽然提高的不多,但配合高敏捷值,不容小看。   3.缴械:50%的几率可以抢夺对手手上的武器。很尴尬的技能,本来是个很强大的技能,但是不能缴投掷型武器,而且对手敏捷太高时也缴不了械.   最后主动技能,其实主动技能还可以分成固定伤害和潜力型的主动技能:   1.黑龙波:黄钻.粉钻特有技能,造成50点伤害。概率太低,不过一旦发动,基本胜利天平倾斜,可闪避。   2.蓄力一击:30%几率造成35点伤害。属于固定伤害的主动技能,概率可观,一场战斗经常可以看到发动,还可以和武器一起使用【但和空手发动没啥两样,伤害都是35点】。   3.企鹅吼:略过对方一回合,造成15点伤害。概率勉强可观,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为对方忽略对方一回合。   4.企鹅挠痒:对方每回合损失6点生命值,持续6回合,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为你每回合的攻击也有效,而且概率很高,几乎是100%。   5.装死:最后一次攻击剩一点生命值,装死后,再攻击对方一次。对实力相当的对手很管用,如果实力悬殊,就没什么作用了!   6.神来一击:无论是什么时候,只要出招,对方的生命值立即降到1点,官方是说概率5%,但是我目前感觉概率很高,超级棒的技能!   其他技能:   1.矿泉水:可以补充自己的体力,最少补充25点生命值,喝完立刻攻击,相对来说是不错的。   2.胶水:可以让对方暂停3回合攻击,这个技能也很好的。
[编辑本段]武器介绍
  大型武器:近身攻击,低机率连续攻击两次。可投掷攻击。   中型武器:目前未知。   小型武器:远程和投掷攻击,连续投掷两次。(真·铅球一次可以扔3次)   大型武器   三叉戟:25-50伤害,神器。有一定几率会MISS,攻击后自己休息一回合。   充气锤子:20-35伤害,神器。   大铁锤:12-18伤害,灵器。   青龙戟:15-20伤害,灵器。   铲 子:12-18伤害,灵器。   环扣刀:12-12伤害,灵器。   关刀:20-35伤害,灵器。   狂魔镰:15-25伤害,灵器。必中   棒球棒:20-28伤害,凡器。   宽刃剑:6-10伤害,凡器。   平底锅:18-22伤害,灵器。   板 砖:3-8伤害,灵器。   木 槌:7-12伤害,灵器。   长 剑:10-25伤害,凡器。可以忽略装死。   木 棍:9-13伤害,凡器。   短剑:3-8伤害,灵器。   接力棒:6-10伤害,凡器。   铅 笔:5-8*2,凡器。   水 枪:20-40伤害,上等仙器。   大铁棍;15-18伤害.灵器   橡皮锤伤害:36-60   中型武器   红缨枪:15-30伤害,仙器。   小型武器   铅 球:只能投掷攻击2次,15到24X2伤害,上等仙器。   汽水罐:只能投掷攻击2次,4到6X2伤害,灵器。   老鼠:只能投掷攻击2次,5到8X2伤害,凡器。   橡皮擦:只能投掷攻击2次,5到10X2伤害,凡器。可以忽略装死。
[编辑本段]武器升级
  规则说明:传说黄金卷轴可以强化武器中的神器(目前只有5个),强化至5级后,方能见识到神器的终极效果!不过千万要注意3级升4级,4级升5级时,如果失败有可能降级哦。目前只有三叉戟、狂魔镰、关刀、水枪、铅球可以升级。升级后攻击力会提升。    武器升级的成功率:   从0级到1级,成功概率是100% ----如果你想要进行武器升级,那么第一级可以放心大胆的尝试。   从1级到2级,升级概率是60~70% ----超过50%的成功率,还是可以尝试一下的。   从2级到3级,升级概率约为30~40% ----注意,2级到3级的概率已经开始低了,还想要继续升级的玩家,一定要注意了。   从3级到4级,大家更要注意了,升级的成功概率不超过15%,并且还有20%的几率降级,就是退到2级去了。   从4级到5级,成功概率不会超过5%,而且每次升级都要消耗5个卷轴,对应还有15%的概率降到3级。   升级后的武器,各项属性都会加强:   真·狂魔镰 伤害:28-38 疯狂的魔镰,没来得及看就了结对手。必中,不会被反击。   真·水枪 伤害:26-46 里面装的不是一般的水,是炮弹。不会被反击,忽略对手一回合。   真·三叉戟 伤害:37-62 东海龙王的神叉,能力挽狂澜。不休息一回合。   真·铅球 伤害18-27: 这就是源大侠用的流星锤,锤锤致命。连扔三次。   真·关刀 伤害:30-45 关公附体,青龙偃月!高连击几率。 40%几率连击。

Q宠大乐斗中是个让企鹅大展身手的世界!在这里可以看到激烈、精彩的乐斗大战!
使用各种造型奇特、搞怪的技来获得只属于你的胜利吧!

点击空间应用列表中的Q宠大乐斗应用,点击“添加应用”按钮就可以添加应用。目前Q宠大乐斗正在测试中,每天0点时开始放号。

普通用户的体力值上限为60点。
黄钻、粉钻用户的体力值上限为80点。黄钻、粉钻用户天生多个黑龙波
每次进行一次乐斗消耗10点体力值。
当体力值没有满时,普通用户每4 小时恢复10点体力值,黄钻、粉钻用户每3小时恢复10点体力值。

大,中,小体力药水每种每天只能使用一瓶。累计60点体力。

大,小经验药水的效果可以叠加,但时间是独立计算。累计斗别人一次多15点经验。

历练:随着经验值的增加而提升。(升级随即给一种武器或者技能,但也有不给的时候RP是关键)

生命:决定能够承受的伤害量。

强壮:决定人物普通攻击造成伤害。

敏捷:决定人物躲开攻击的几率。

速度:决定人物普通攻击的攻击次数。

潜心修炼:当本次升级没有获得技能和武器时获得的状态,能够使得下次升级必定获得技能或武器。(但是最好还是别出这技能)

状态大好:进行了4次乐斗之后,50%的几率获得此状态。生命值增加10点、强壮、敏捷、速度随机一个属性增加2点。



共有28种风格独特的技能和24套威力不一的武器。每次升级有机会获得一个技能或武器,不过也有运气不好的时候,什么都没获得。
技能和武器施放也是随即自动施放的,人为控制不了。

技能分为属性技能,辅助技能,攻击技能.

属性技能
天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。
身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。
快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。
强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。
均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。

辅助技能
胶 水:粘住对方3回合。多攻击对方2、3个回合。基本属于神技
装 死:免死一次,生命值为1。这技能是最让人伤心的。结束了秒杀时代。非常实用的技能。
无 影 手:20%几率连续攻击。攻击次数永远是最强大的,别人打你1下,你给他2下,怎么算你都合适。
第 六 感:20%被攻击前反击。攻击永远是最好的防御,此技能是攻击前反击而不是攻击后,也许经典反杀就怎么出现了。
灵活步伐:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。
武器好手:提高武器伤害5% 。别小看那5% 往往致关胜负就在那1滴血。
惯用重物:增加5%的大件武器伤害。配合武器好手还是很强大的。3叉的福音。
残 影:提高速度10点,伤害5%持续2回合。需要施放。配合起来这个技能还是不错的。
大海无量:减少所受10%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。
霸王护体:有3次机会格挡10%。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。
皮糙肉后:减少所受2%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。
武术好手:提高空手伤害5% 。明显没有武器的5%好,因为现在空手攻击的次数与伤害实在是少。但同样不能忽视,相信将来。
矿 泉 水:回复20生命。绝对的负面技能。喝一口20,等级高起来之后打一下少说10以上,在算上你打别人的,基本赔了。

攻击技能
神来一击:8%几率将对方生命降低到1。无论现在将来都会是神技。猪吃虎的神技。除非你碰到刚装死过的。否则绝对开心。
晴天霹雳:20%造成15+Lv*2的伤害。20%的几率,15+等级乘2的伤害。无论几率与伤害都很可观。而且是变态成长型技能。

企 鹅 吼:略过对方一回合,造成15点伤害。15的伤害而且忽略对方一回合。攻防兼备,配上高敏捷完成满血杀敌。
势如暴雨:投掷3种武器攻击对方。人品技能,投木剑小刀小锹和3叉水枪橡皮锤那肯定是不一样的心情。不过视觉冲击力还是很强。
蓄力一击:30%几率造成35点伤害。一场战斗下来也许能用个2 3次吧,还无视对方的减伤,可惜不是成长型。(好像还不可闪避)
黑 龙 波:固定50伤害。黄粉钻用户的技能,固定50伤害,可闪避,几率一般。
缴 械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。比较看运气,对方要那个3叉你就乐吧。
企鹅挠痒:对方每回合掉5生命,持续6回合。褒贬不一的技能,而且有的时候连续使用。不过它也算是装死的克星。
天使之翼:10+敏捷*30%的伤害,不可反击。虽是成长型技能,但是潜力也太小了。
天旋地转:10+力量*40%的伤害。同样虽是成长型技能,但是潜力太小,说不定还让反击一下。

武器主要区分大件,小件武器。

大件武器:近身攻击,底几率连续攻击两次。可投掷攻击。
小件武器:远程和投掷攻击,连续投掷两次。

大件武器
三叉戟:近身和投掷攻击,40-95伤害。
橡皮锤:近身和投掷攻击,36-60伤害。
红缨枪:近身和投掷攻击,26-39伤害。
铁 锤:近身和投掷攻击,23-38伤害。
青龙戬:近身和投掷攻击,20-36伤害。
铲 子:近身和投掷攻击,15-35伤害。
环扣刀:近身和投掷攻击,20-35伤害。
青龙刀:近身和投掷攻击,20-35伤害。
狂魔镰:近身和投掷攻击,20-35伤害。
短刃剑:近身和投掷攻击,20-35伤害。
棒球棒:近身和投掷攻击,20-28伤害。
宽刃剑:近身和投掷攻击,18-26伤害。
平底锅:近身和投掷攻击,10-26伤害。
板 砖:近身和投掷攻击,10-25伤害。
木 槌:近身和投掷攻击,10-20伤害。
木 剑:近身和投掷攻击,10-20伤害。
木 棍:近身和投掷攻击,10-20伤害。

小件武器
水 枪:远程和投掷攻击,30-65伤害。
铅 球:只能投掷攻击2次,22-35*2伤害。
汽水罐:只能投掷攻击2次,22-26*2伤害。
肥 皂:只能投掷攻击2次,13-25*2伤害。
接力棒:只能投掷攻击2次,10-22*2伤害。
铅 笔:只能投掷攻击2次,12-22*2伤害。
老 鼠:只能投掷攻击2次,13-20*2伤害。

武器的伤害值只是大概.而且要看对方的减伤多少。

最后说一下技能武器多不代表就猛。重质不重量。
你技能武器在多,格斗的时候就用垃圾的,人就1个上来一个神来 你也迷糊。
不过等级每10级也基本是一个档次,不过上来就神来的还是没办法.建议神来不是超人品的时候还是别去挑战高过10级的。
祝大家天天被斗,斗斗更健康!
请采纳

可以清人的啊,贡献不会减少的,我也是帮主,每天都清理一些贡献不多的人,帮派贡献只会升,不会减的
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