易语言怎么让一张图片在一个特定的坐标上出现,还有怎么获得桌面坐标
- 提问者网友:龅牙恐龙妹
- 2021-02-21 09:44
- 五星知识达人网友:山君与见山
- 2021-02-21 10:57
让一张图片出现在哪里的话可以创建个窗口,在窗口属性那里可以设置的(坐标可以用上面梁指令先取得)
- 1楼网友:老鼠爱大米
- 2021-02-21 11:08
.版本 2
.程序集 窗口程序集1 .程序集变量 r, 文本型 .程序集变量 g, 文本型 .程序集变量 b, 文本型 .程序集变量 颜色, 整数型 .程序集变量 dc句柄, 整数型 .程序集变量 屏幕坐标, 坐标 .程序集变量 鼠标处窗口句柄, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
_启动窗口.总在最前 = 真 时钟2.时钟周期 = 50 更换新皮肤 (19)
.子程序 _时钟1_周期事件
标签2.标题 = “” 处理事件 () getcursorpos (屏幕坐标) dc句柄 = getdc (0) 颜色 = getpixel (dc句柄, 屏幕坐标.x, 屏幕坐标.y) releasedc (0, dc句柄) .如果真 (标签1.背景颜色 ≠ 颜色) 标签1.背景颜色 = 颜色 .如果真结束 .如果真 (r = “0”) r = “00” .如果真结束 .如果真 (g = “0”) g = “00” .如果真结束 .如果真 (b = “0”) b = “00” .如果真结束 鼠标处窗口句柄 = windowfrompoint (屏幕坐标.x, 屏幕坐标.y) screentoclient (鼠标处窗口句柄, 屏幕坐标) r = 到文本 (取十六进制文本 (位与 (颜色, 255))) g = 取十六进制文本 (位与 (颜色, 65280) ÷ 256) b = 取十六进制文本 (位与 (颜色, 16711680) ÷ 65536) 标签2.标题 = 到文本 (颜色) 标签3.标题 = “x:” + 到文本 (屏幕坐标.x) 标签4.标题 = “y:” + 到文本 (屏幕坐标.y) 标签5.标题 = 到文本 (鼠标处窗口句柄) 标签6.标题 = “x:” + 到文本 (屏幕坐标.x) 标签7.标题 = “y:” + 到文本 (屏幕坐标.y) 标签8.标题 = r + g + b
.子程序 _时钟2_周期事件
标签9.标题 = “by:ythack qq:1075680069” + 到文本 (时间到文本 (取现行时间 (), #全部转换))