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导入3dmax模型,怎样才能使赋予的材质不丢失?

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解决时间 2021-04-14 17:47
导入3dmax模型,怎样才能使赋予的材质不丢失?
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使材质和模型放在同一个文件夹里就不会丢失
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您好 max的模型导入unity3d里面,导入的时候只是导入模型而已。 至于把贴图也导入的话,您可以试试把模型导出为fbx的格式,然后再把贴图文件和fbx的模型文件放到同一个文件夹中,然后扔到unity3d里头就可以了。贴图的名字不要有中文,不然unity不会识别。 您先试试吧,希望对你有用
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