AutoCAD的快捷键?
- 提问者网友:戎马万世
- 2021-05-06 10:21
- 五星知识达人网友:思契十里
- 2021-05-06 11:19
- 1楼网友:行雁书
- 2021-05-06 13:08
AutoCAD常用快捷键
文字、点、线的定义及绘制:
L, *LINE 绘直线;
LT, *LINETYPE 线型管理器;
LTS, *LTSCALE 设置线型比例因子;
LW, *LWEIGHT 设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位;
XL, *XLINE 绘构造线;
YL, *RAY * 创建射线;
PL, *PLINE 绘多段线;
PE, *PEDIT 改动线条或弧线为多线;
LE, *LEADER 创建引线;
QLE, *QLEADER * 快速创建引线;
ML, *MLINE 绘多重平行线;
MLS, *MLSTYLE 定义多重平行线的样式;
MLE, *MLEDIT 编辑多重平行线;
SPL, *SPLINE 创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线;
SPE, *SPLINEDIT 编辑样条曲线对象;
3P, *3DPOLY 在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线;
ST, *STYLE 文字样式;(将大字体改为小字体可纠正乱码)
DT, *DTEXT 创建多行文本;
PO, *POINT 创建点对象;
PT, *DDPTYPE 点样式设置;
T,MT, *MTEXT 创建多行文本;
-T, *-MTEXT 在命令行创建多行文体
其它图形的绘制:
POL, *POLYGON 创建闭合的等边多边形;
CO, *CIRCLE 创建圆;
DO, *DONUT 绘制圆环;
TOR, *TORUS 创建圆环实体;
A, *ARC 画圆弧;
EL, *ELLIPSE 创建椭圆或椭圆弧;
3A, *3DARRAY 创建三维阵列;
B, *BLOCK 制作块;
-B, *-BLOCK 命令行手动制作块;
3DO, *3DORBIT 三维动态观察器;FF
3F, *3DFACE 创建三维面;
IN, *INTERSECT 创建多个实体或面域的交集复合实体或面域;
INF, *INTERFERE 用多个三维实体的公用部份创建三维复合实体;
SO, *SOLID 创建二维填充多边形;(1和4、2和3为对角关系)
EXT, *EXTRUDE **** 通过拉伸现有二维对象来创建三维原型;
ARR, *ARRAY 创建按指定方式排列的多重对象副本;
标注及其设置:
D, DST *DIMSTYLE 标注样式管理器;
DOR, *DIMORDINATE 创建坐标点标注;
DOV, *DIMOVERRIDE 替代标注系统变量(不影响当前标注样式);
DLI, *DIMLINEAR 创建线性尺寸标注;
DBA, *DIMBASELINE 从上一个标注处创建筑线性、角度或坐标标注;
DCO, *DIMCONTINUE 从上一个标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注;
DCE, *DIMCENTER 创建圆或圆弧的中心线或圆心标记;
DAL, *DIMALIGNED 创建对齐线性标注(斜向);
DDI, *DIMDIAMETER 创建圆和圆弧的直径标注;
DRA, *DIMRADIUS 创建圆和圆弧的半径标注;
DAN, *DIMANGULAR * 创建角度标注;
DED, *DIMEDIT 移动和旋转标注文字;
TOL, *TOLERANCE 创建形位公差标注;
常用编辑及修改:
CHG, *CHANGE 修改现有对象的特性;
EV, *ELEV *** 指定系统的默认标高和默认厚度;
DR, *DRAWORDER ** 修改图像和其它对象的显示顺序;
M, *MOVE 在指定方向上按指定的距离移动对象;
MA, *MATCHPROP 把某一对象的特性复制给其它若干对象(格式印);
I, *INSERT 将命名块或图形插入到当前图形中;
-I, *-INSERT 将命名块或图形插入到当前图形中
AA, *AREA 计算对象或指定区域的面积和周长;
DIV, *DIVIDE 将点对象或块对象沿对象的长度或周长等间隔的排列(按段来分);
ME, *MEASURE 将点对象或块按指定的间距放置(按距离分);
DI, *DIST 测量两点之间的距离和角度;
ED, *DDEDIT 编辑属性定义;
COL, *COLOR 颜色属性;
C, CP *COPY 拷贝;
FD, *FIND 查找和替换;
ADC, *ADCENTER “查找” 对话框;
E, *ERASE 删除;
RO,RR *ROTATE 绕基点移动对象(旋转);
SC, *SCALE * 按比例缩放对象;
S, *STRETCH * 移动或拉伸对象;
LEN, *LENGTHEN 拉长对象;
EX,EE *EXTEND 延伸对象到另一对象;
TR, *TRIM 用其它对象定义的剪切边修剪对象;
F, *FILLET 给对象的边加圆角;
CC, *CHAMFER 给对象的边加倒角(设距离为0时可做延伸或截断直线用);
BR, *BREAK 打断对象;
X, *EXPLODE 将组合对象分解为对象组件(炸弹);
MI, *MIRROR 镜像;
O, *OFFSET 偏移;
H, BH *BHATCH 边界图案填充;
-H, *HATCH 边界图案填充(手动);
HE, *HATCHEDIT 修改现有的图案填充对象(填充编辑);
REN, *RENAME 修改对象名;
SU, *SUBTRACT 用差集创建组合面域或实体;
REG, *REGION 从现有对象的选择集中创建面域对象;
TH, *THICKNESS 设置当前三维实体的厚度;
TI, *TILEMODE 使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化;
W, *WBLOCK 将块对象写入新图形文件;
GN, *ALIGN * 在二维和三维空间中将某对象与其它对象对齐;(对齐)
系统配制:
SH, *SHELL 访问操作系统;
LI, *LIST 列出对象的数据库信息;
LS, *DBLIST 列出图形中每个对象的数据库信息;
UN, *UNITS 设置坐标和角度的显示格式和精度(设置图形单位);
TIME, *TIME 显示图形的时间信息;
SAT *SAVETIME 设置自动保存时间(分钟); %%D 度
OP,PR, *OPTIONS 修改CAD环境变量(config); %%P 正负号
GR, *DDGRIPS 自定义AUTOCAD设置; %%C 直径符号
MLO, *MENULOAD 菜单自定义;
TO, *TOOLBAR 显示、隐藏和自定义工具栏;
DWG, *DWGPROPS * 设置和显示当前图形的属性;
EDM, *EDGEMODE 设定边界模式(0为必须要相交;1为延伸相交);
MIT *MIRRTEXT 设定文字镜像(0为反像;1为同像)
Z, *ZOOM 图形缩放;
P, *PAN 界面适时拖动;
-P, *-PAN 界面移动(在命令行输入移动的尺寸);
AV, *DSVIEWER 打开“鸟瞰视图”窗口;
DS, *DSETTINGS 捕捉设置;
OS, *OSNAP (对象捕捉)草图设置;
SN, *SNAP 规定光标按指定的间距移动;
SE, *DSETTINGS 指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置;
LA, *LAYER 图层管理器;
-LA, *-LAYER 图层管理器(命令行);
IM, *IMAGE 图像管理器;
-IM, *-IMAGE 图像管理器(命令行方式);
LM, *LIMITS 设置并控制图形边界和网格显示;
ADC, *ADCENTER * AutoCAD 设计中心; CTRL+2
CH, *PROPERTIES * 对象特性(控制现有对象的特性); CTRL+1
SP, *SPELL 检查图形中文字的拼写;
DBC, *DBCONNECT 数据库接连;
BO, *BOUNDARY 边界创建;
-BO, *-BOUNDARY 手动创建边界;
TA, *TABLET 校准、配制、打开和关闭已安装的数字化仪;
SCR, *SCRIPT 运行脚本;
IMP, *IMPORT 向AUTOCAD输入文件;
IO, *INSERTOBJ 插入链接或嵌入对象;
K, *OPEN 打开现有的图形文件;
-V, *-VIEW 保存和恢复已命名的视图(显示命令行提示);
*TEXTFILL 控制打印和渲染时 TrueType 字体的填充方式(0,空心;1,实心);
*MTEXTED 来指定编辑器来选择使用替换编辑器的系统变量;
*QTEXTMODE 控制图中所有文字对象的显示(0,正常;1,空的矩形框);
*PICKFIRST 控制在发出命令之前(先选择后执行)还是之后选择对象;
*PICKSTYLE 启用和关闭对象编组;
*GRIPS 选择对象时,控制夹点是否显示;
*PICKAUTO 控制选择窗口的显示;
*IMAGEFRAME 控制插入的光栅图像的边框显示;(如关闭则不可选)
*IMAGECLIP 剪裁图像;
补充命令:
SD, *SDI 控制CAD运行于单个还是多个图形界面;
U, *UNDO 放弃命令的效果;
RED, *REDO 恢复前一个所放弃执行的效果;
*COPYHIST AutoCAD将文本复制到剪贴板;
*FILEDIA 禁止显示文件对话框(0不显示;1显示);
*ANGBASE 设置相对当前的USC的0度基准角方向;
*ANGDIR 设置相对当前的USC以0度为超点的正角度方向;
*AUNITS 设置角度单位;
*AUPREC 设置所有只读角度单位和可编辑角度单位的小数位位数;
*LUNITS 设置线性单位;
*LUPREC 设置所有只读线性单位和可编辑线性单位的小数位位数;
SKE, *SKETCH 绘制徒手画;
SKT, *SKETCHINC 设置徒手画线段的尺寸;
SKP, *SKPOLY * 确定徒手画线的线型(0为直线,1为多段线);
*FILL 控制多线、线宽、二维填充、所有图案填充和宽多段线的填充;
*FILLMODE 指定多线、宽线、二维填充、所有图案填充(包括实体填充)和宽多段线是否被填充(0,不填充对象;1,填充对象)
*CAL 计算算术和几何表达式的值(一种联机几何计算器);
UCS, *UCSICON * 控制窗口UCS坐标的可见和位置;
*ID * 查询点坐标;
BL *BLIPMODE * 控制点标记的显示;(0关闭点标记模式;1打开点标记模式;)
QT, *QTEXT * 控制文字和属性对象的显示和打印;
*PLINEGEN * 设置如何围绕二维多段线的顶点生成线型图案。这并不适用于具有锥状线段的多段线;
(0,在每个顶点以点划线结束生成多段线;1,围绕多段线顶点生成连续的线型图案;)
*LWDISPLAY * 控制图形中的线宽显示;(0,不显示线宽;1,显示线宽;)
*SELECT * 选择对象集(配合WP来使用;WP窗口多边形选择;
用R可以从选定的对象中排除一部份不要的对象)
*ID 显示位置坐标;
*STATUS 显示图形统计信息、模式及范围;
MSL, *MSLIDE 创建幻灯片;
VSL, *VSLIDE 在当前视口中显示图像幻灯片文件;
- 2楼网友:第幾種人
- 2021-05-06 12:12
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
F3: 控制是否实现对象自动捕捉
F4: 数字化仪控制
F5: 等轴测平面切换
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
F7: 栅格显示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 栅格捕捉模式控制
F10: 极轴模式控制
F11: 对象追踪式控制
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
刚刚看了一下
dra:半径标注
ddi:直径标注
dal:对齐标注
dan:角度标注
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
Ctrl+K: 超级链接
Ctrl+N: 新建图形文件
Ctrl+M: 打开选项对话框
AA: 测量区域和周长(area)
AL: 对齐(align)
AR: 阵列(array)
AP: 加载*lsp程系
AV: 打开视图对话框(dsviewer)
SE: 打开对相自动捕捉对话框
ST: 打开字体设置对话框(style)
SO: 绘制二围面( 2d solid)
SP: 拼音的校核(spell)
SC: 缩放比例 (scale)
SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
DT: 文本的设置(dtext)
DI: 测量两点间的距离
OI:插入外部对相
Ctrl+1: 打开特性对话框
Ctrl+2: 打开图象资源管理器
Ctrl+6: 打开图象数据原子
Ctrl+O: 打开图象文件
Ctrl+P: 打开打印对说框
Ctrl+S: 保存文件
Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)
Ctrl+X: 剪切所选择的内容
Ctrl+Y: 重做
Ctrl+Z: 取消前一步的操作
A: 绘圆弧
B: 定义块
C: 画圆
D: 尺寸资源管理器
E: 删除
F: 倒圆角
G: 对相组合
H: 填充
I: 插入
S: 拉伸
T: 文本输入
W: 定义块并保存到硬盘中
L: 直线
M: 移动
X: 炸开
V: 设置当前坐标
U: 恢复上一次操做
O: 偏移
P: 移动
Z: 缩放
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图 (开关) 【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【\】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】
轨迹视图
加入(Add)关键帧 【A】
前一时间单位 【<】
下一时间单位 【>】
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
下一时间单位 【>】
前一时间单位 【<】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
视频编辑
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】
FFD
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点 【Q】
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具 【Z】
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】
宏编辑器
累积计数器 【Q】