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AutoCAD的快捷键?

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解决时间 2021-05-06 23:34
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AutoCAD常用快捷键

文字、点、线的定义及绘制:

L, *LINE 绘直线;

LT, *LINETYPE 线型管理器;

LTS, *LTSCALE 设置线型比例因子;

LW, *LWEIGHT 设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位;

XL, *XLINE 绘构造线;

YL, *RAY * 创建射线;

PL, *PLINE 绘多段线;

PE, *PEDIT 改动线条或弧线为多线;

LE, *LEADER 创建引线;

QLE, *QLEADER * 快速创建引线;

ML, *MLINE 绘多重平行线;

MLS, *MLSTYLE 定义多重平行线的样式;

MLE, *MLEDIT 编辑多重平行线;

SPL, *SPLINE 创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线;

SPE, *SPLINEDIT 编辑样条曲线对象;

3P, *3DPOLY 在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线;

ST, *STYLE 文字样式;(将大字体改为小字体可纠正乱码)

DT, *DTEXT 创建多行文本;

PO, *POINT 创建点对象;

PT, *DDPTYPE 点样式设置;

T,MT, *MTEXT 创建多行文本;

-T, *-MTEXT 在命令行创建多行文体

 

 

其它图形的绘制:

POL, *POLYGON 创建闭合的等边多边形;

CO, *CIRCLE 创建圆;

DO, *DONUT 绘制圆环;

TOR, *TORUS 创建圆环实体;

A, *ARC 画圆弧;

EL, *ELLIPSE 创建椭圆或椭圆弧;

3A, *3DARRAY 创建三维阵列;

B, *BLOCK 制作块;

-B, *-BLOCK 命令行手动制作块;

3DO, *3DORBIT 三维动态观察器;FF

3F, *3DFACE 创建三维面;

IN, *INTERSECT 创建多个实体或面域的交集复合实体或面域;

INF, *INTERFERE 用多个三维实体的公用部份创建三维复合实体;

SO, *SOLID 创建二维填充多边形;(1和4、2和3为对角关系)

EXT, *EXTRUDE **** 通过拉伸现有二维对象来创建三维原型;

ARR, *ARRAY 创建按指定方式排列的多重对象副本;

 

标注及其设置:

D, DST *DIMSTYLE 标注样式管理器;

DOR, *DIMORDINATE 创建坐标点标注;

DOV, *DIMOVERRIDE 替代标注系统变量(不影响当前标注样式);

DLI, *DIMLINEAR 创建线性尺寸标注;

DBA, *DIMBASELINE 从上一个标注处创建筑线性、角度或坐标标注;

DCO, *DIMCONTINUE 从上一个标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注;

DCE, *DIMCENTER 创建圆或圆弧的中心线或圆心标记;

DAL, *DIMALIGNED 创建对齐线性标注(斜向);

DDI, *DIMDIAMETER 创建圆和圆弧的直径标注;

DRA, *DIMRADIUS 创建圆和圆弧的半径标注;

DAN, *DIMANGULAR * 创建角度标注;

DED, *DIMEDIT 移动和旋转标注文字;

TOL, *TOLERANCE 创建形位公差标注;

 

 

常用编辑及修改:

CHG, *CHANGE 修改现有对象的特性;

EV, *ELEV *** 指定系统的默认标高和默认厚度;

DR, *DRAWORDER ** 修改图像和其它对象的显示顺序;

M, *MOVE 在指定方向上按指定的距离移动对象;

MA, *MATCHPROP 把某一对象的特性复制给其它若干对象(格式印);

I, *INSERT 将命名块或图形插入到当前图形中;

-I, *-INSERT 将命名块或图形插入到当前图形中

AA, *AREA 计算对象或指定区域的面积和周长;

DIV, *DIVIDE 将点对象或块对象沿对象的长度或周长等间隔的排列(按段来分);

ME, *MEASURE 将点对象或块按指定的间距放置(按距离分);

DI, *DIST 测量两点之间的距离和角度;

ED, *DDEDIT 编辑属性定义;

COL, *COLOR 颜色属性;

C, CP *COPY 拷贝;

FD, *FIND 查找和替换;

ADC, *ADCENTER “查找” 对话框;

E, *ERASE 删除;

RO,RR *ROTATE 绕基点移动对象(旋转);

SC, *SCALE * 按比例缩放对象;

S, *STRETCH * 移动或拉伸对象;

LEN, *LENGTHEN 拉长对象;

EX,EE *EXTEND 延伸对象到另一对象;

TR, *TRIM 用其它对象定义的剪切边修剪对象;

F, *FILLET 给对象的边加圆角;

CC, *CHAMFER 给对象的边加倒角(设距离为0时可做延伸或截断直线用);

BR, *BREAK 打断对象;

X, *EXPLODE 将组合对象分解为对象组件(炸弹);

MI, *MIRROR 镜像;

O, *OFFSET 偏移;

H, BH *BHATCH 边界图案填充;

-H, *HATCH 边界图案填充(手动);

HE, *HATCHEDIT 修改现有的图案填充对象(填充编辑);

REN, *RENAME 修改对象名;

SU, *SUBTRACT 用差集创建组合面域或实体;

REG, *REGION 从现有对象的选择集中创建面域对象;

TH, *THICKNESS 设置当前三维实体的厚度;

TI, *TILEMODE 使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化;

W, *WBLOCK 将块对象写入新图形文件;

GN, *ALIGN * 在二维和三维空间中将某对象与其它对象对齐;(对齐)

 

 

系统配制:

SH, *SHELL 访问操作系统;

LI, *LIST 列出对象的数据库信息;

LS, *DBLIST 列出图形中每个对象的数据库信息;

UN, *UNITS 设置坐标和角度的显示格式和精度(设置图形单位);

TIME, *TIME 显示图形的时间信息;

SAT *SAVETIME 设置自动保存时间(分钟); %%D 度

OP,PR, *OPTIONS 修改CAD环境变量(config); %%P 正负号

GR, *DDGRIPS 自定义AUTOCAD设置; %%C 直径符号

MLO, *MENULOAD 菜单自定义;

TO, *TOOLBAR 显示、隐藏和自定义工具栏;

DWG, *DWGPROPS * 设置和显示当前图形的属性;

EDM, *EDGEMODE 设定边界模式(0为必须要相交;1为延伸相交);

MIT *MIRRTEXT 设定文字镜像(0为反像;1为同像)

Z, *ZOOM 图形缩放;

P, *PAN 界面适时拖动;

-P, *-PAN 界面移动(在命令行输入移动的尺寸);

AV, *DSVIEWER 打开“鸟瞰视图”窗口;

DS, *DSETTINGS 捕捉设置;

OS, *OSNAP (对象捕捉)草图设置;

SN, *SNAP 规定光标按指定的间距移动;

SE, *DSETTINGS 指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置;

LA, *LAYER 图层管理器;

-LA, *-LAYER 图层管理器(命令行);

IM, *IMAGE 图像管理器;

-IM, *-IMAGE 图像管理器(命令行方式);

LM, *LIMITS 设置并控制图形边界和网格显示;

ADC, *ADCENTER * AutoCAD 设计中心; CTRL+2

CH, *PROPERTIES * 对象特性(控制现有对象的特性); CTRL+1

SP, *SPELL 检查图形中文字的拼写;

DBC, *DBCONNECT 数据库接连;

BO, *BOUNDARY 边界创建;

-BO, *-BOUNDARY 手动创建边界;

TA, *TABLET 校准、配制、打开和关闭已安装的数字化仪;

SCR, *SCRIPT 运行脚本;

IMP, *IMPORT 向AUTOCAD输入文件;

IO, *INSERTOBJ 插入链接或嵌入对象;

K, *OPEN 打开现有的图形文件;

-V, *-VIEW 保存和恢复已命名的视图(显示命令行提示);

*TEXTFILL 控制打印和渲染时 TrueType 字体的填充方式(0,空心;1,实心);

*MTEXTED 来指定编辑器来选择使用替换编辑器的系统变量;

*QTEXTMODE 控制图中所有文字对象的显示(0,正常;1,空的矩形框);

*PICKFIRST 控制在发出命令之前(先选择后执行)还是之后选择对象;

*PICKSTYLE 启用和关闭对象编组;

*GRIPS 选择对象时,控制夹点是否显示;

*PICKAUTO 控制选择窗口的显示;

*IMAGEFRAME 控制插入的光栅图像的边框显示;(如关闭则不可选)

*IMAGECLIP 剪裁图像;

 

 

补充命令:

SD, *SDI 控制CAD运行于单个还是多个图形界面;

U, *UNDO 放弃命令的效果;

RED, *REDO 恢复前一个所放弃执行的效果;

*COPYHIST AutoCAD将文本复制到剪贴板;

*FILEDIA 禁止显示文件对话框(0不显示;1显示);

*ANGBASE 设置相对当前的USC的0度基准角方向;

*ANGDIR 设置相对当前的USC以0度为超点的正角度方向;

*AUNITS 设置角度单位;

*AUPREC 设置所有只读角度单位和可编辑角度单位的小数位位数;

*LUNITS 设置线性单位;

*LUPREC 设置所有只读线性单位和可编辑线性单位的小数位位数;

SKE, *SKETCH 绘制徒手画;

SKT, *SKETCHINC 设置徒手画线段的尺寸;

SKP, *SKPOLY * 确定徒手画线的线型(0为直线,1为多段线);

*FILL 控制多线、线宽、二维填充、所有图案填充和宽多段线的填充;

*FILLMODE 指定多线、宽线、二维填充、所有图案填充(包括实体填充)和宽多段线是否被填充(0,不填充对象;1,填充对象)

 

 

*CAL 计算算术和几何表达式的值(一种联机几何计算器);

UCS, *UCSICON * 控制窗口UCS坐标的可见和位置;

*ID * 查询点坐标;

BL *BLIPMODE * 控制点标记的显示;(0关闭点标记模式;1打开点标记模式;)

QT, *QTEXT * 控制文字和属性对象的显示和打印;

*PLINEGEN * 设置如何围绕二维多段线的顶点生成线型图案。这并不适用于具有锥状线段的多段线;

(0,在每个顶点以点划线结束生成多段线;1,围绕多段线顶点生成连续的线型图案;)

*LWDISPLAY * 控制图形中的线宽显示;(0,不显示线宽;1,显示线宽;)

*SELECT * 选择对象集(配合WP来使用;WP窗口多边形选择;

用R可以从选定的对象中排除一部份不要的对象)

*ID 显示位置坐标;

*STATUS 显示图形统计信息、模式及范围;

MSL, *MSLIDE 创建幻灯片;

VSL, *VSLIDE 在当前视口中显示图像幻灯片文件;

F1: 获取帮助

  F2: 实现作图窗和文本窗口的切换

  F3: 控制是否实现对象自动捕捉

  F4: 数字化仪控制

  F5: 等轴测平面切换

  F6: 控制状态行上坐标的显示方式

  F7: 栅格显示模式控制

  F8: 正交模式控制

  F9: 栅格捕捉模式控制

  F10: 极轴模式控制

  F11: 对象追踪式控制

  Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)

  刚刚看了一下

  dra:半径标注

  ddi:直径标注

  dal:对齐标注

  dan:角度标注

  Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上

  Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)

  Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)

  Ctrl+J: 重复执行上一步命令

  Ctrl+K: 超级链接

  Ctrl+N: 新建图形文件

  Ctrl+M: 打开选项对话框

  AA: 测量区域和周长(area)

  AL: 对齐(align)

  AR: 阵列(array)

  AP: 加载*lsp程系

  AV: 打开视图对话框(dsviewer)

  SE: 打开对相自动捕捉对话框

  ST: 打开字体设置对话框(style)

  SO: 绘制二围面( 2d solid)

  SP: 拼音的校核(spell)

  SC: 缩放比例 (scale)

  SN: 栅格捕捉模式设置(snap)

  DT: 文本的设置(dtext)

  DI: 测量两点间的距离

  OI:插入外部对相

  Ctrl+1: 打开特性对话框

  Ctrl+2: 打开图象资源管理器

  Ctrl+6: 打开图象数据原子

  Ctrl+O: 打开图象文件

  Ctrl+P: 打开打印对说框

  Ctrl+S: 保存文件

  Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)

  Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容

  Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)

  Ctrl+X: 剪切所选择的内容

  Ctrl+Y: 重做

  Ctrl+Z: 取消前一步的操作

  A: 绘圆弧

  B: 定义块

  C: 画圆

  D: 尺寸资源管理器

  E: 删除

  F: 倒圆角

  G: 对相组合

  H: 填充

  I: 插入

  S: 拉伸

  T: 文本输入

  W: 定义块并保存到硬盘中

  L: 直线

  M: 移动

  X: 炸开

  V: 设置当前坐标

  U: 恢复上一次操做

  O: 偏移

  P: 移动

  Z: 缩放

  显示降级适配(开关) 【O】

  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

  排列 【Alt】+【A】

  角度捕捉(开关) 【A】

  动画模式 (开关) 【N】

  改变到后视图 【K】

  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

  前一时间单位 【.】

  下一时间单位 【,】

  改变到上(Top)视图 【T】

  改变到底(Bottom)视图 【B】

  改变到相机(Camera)视图 【C】

  改变到前(Front)视图 【F】

  改变到等大的用户(User)视图 【U】

  改变到右(Right)视图 【R】

  改变到透视(Perspective)图 【P】

  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

  删除物体 【DEL】

  当前视图暂时失效 【D】

  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

  显示第一个工具条 【Alt】+【1】

  专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】

  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

  冻结所选物体 【6】

  跳到最后一帧 【END】

  跳到第一帧 【HOME】

  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

  显示/隐藏网格(Grids) 【G】

  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】

  材质(Material)编辑器 【M】

  最大化当前视图 (开关) 【W】

  脚本编辑器 【F11】

  新的场景 【Ctrl】+【N】

  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】

  向下轻推网格 小键盘【-】

  向上轻推网格 小键盘【+】

  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】

  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】

  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】

  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】

  平移视图 【Ctrl】+【P】

  交互式平移视图 【I】

  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

  播放/停止动画 【/】

  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

  回到上一视图*作 【Shift】+【A】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  撤消视图*作 【Shift】+【Z】

  刷新所有视图 【1】

  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】

  约束到X轴 【F5】

  约束到Y轴 【F6】

  约束到Z轴 【F7】

  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】

  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】

  选择父物体 【PageUp】

  选择子物体 【PageDown】

  根据名称选择物体 【H】

  选择锁定(开关) 【空格】

  减淡所选物体的面(开关) 【F2】

  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】

  显示/隐藏命令面板 【3】

  显示/隐藏浮动工具条 【4】

  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】

  显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】

  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】

  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】

  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】

  声音(开关) 【\】

  间隔放置物体 【Shift】+【I】

  改变到光线视图 【Shift】+【4】

  循环改变子物体层级 【Ins】

  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】

  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

  加大动态坐标 【+】

  减小动态坐标 【-】

  激活动态坐标(开关) 【X】

  精确输入转变量 【F12】

  全部解冻 【7】

  根据名字显示隐藏的物体 【5】

  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  显示几何体外框(开关) 【F4】

  视图背景(Background) 【Alt】+【B】

  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】

  打开虚拟现实 数字键盘【1】

  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】

  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】

  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】

  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】

  虚拟视图放大 数字键盘【7】

  虚拟视图缩小 数字键盘【9】

  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】

  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】

  放大镜工具 【Z】

  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】

  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】

  视窗交互式放大 【[】

  视窗交互式缩小 【]】

  轨迹视图

  加入(Add)关键帧 【A】

  前一时间单位 【<】

  下一时间单位 【>】

  编辑(Edit)关键帧模式 【E】

  编辑区域模式 【F3】

  编辑时间模式 【F2】

  展开对象(Object)切换 【O】

  展开轨迹(Track)切换 【T】

  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】

  锁定所选物体 【空格】

  向上移动高亮显示 【↓】

  向下移动高亮显示 【↑】

  向左轻移关键帧 【←】

  向右轻移关键帧 【→】

  位置区域模式 【F4】

  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  用前一次的配置进行渲染 【F9】

  渲染配置 【F10】

  向下收拢 【Ctrl】+【↓】

  向上收拢 【Ctrl】+【↑】

  材质编辑器

  用前一次的配置进行渲染 【F9】

  渲染配置 【F10】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  示意(Schematic)视图

  下一时间单位 【>】

  前一时间单位 【<】

  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  Active Shade

  绘制(Draw)区域 【D】

  渲染(Render) 【R】

  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

  视频编辑

  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】

  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】

  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】

  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】

  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】

  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】

  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  NURBS编辑

  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】

  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】

  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】

  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】

  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】

  锁定2D 所选物体 【空格】

  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】

  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】

  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】

  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】

  根据名字选择子物体 【H】

  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】

  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】

  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】

  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】

  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】

  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】

  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】

  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】

  转换降级 【Ctrl】+【X】

  FFD

  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】

  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】

  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】

  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】

  打开的UVW贴图

  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】

  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】

  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】

  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】

  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】

  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】

  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】

  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

  锁定所选顶点 【空格】

  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

  平移视图 【Ctrl】+【P】

  象素捕捉 【S】

  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

  移动材质点 【Q】

  旋转材质点 【W】

  等比例缩放材质点 【E】

  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】

  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】

  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】

  更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】

  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】

  缩放(Zoom)工具 【Z】

  反应堆(Reactor)

  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】

  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】

  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】

  设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】

  设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】

  设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

  ActiveShade (Scanline)

  初始化 【P】

  更新 【U】

  宏编辑器

  累积计数器 【Q】

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