3ds max中先制作物体的一半,另一半用镜像出来,然后两物体如何无缝焊接
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解决时间 2021-02-23 05:37
- 提问者网友:留有余香
- 2021-02-22 19:20
3ds max中先制作物体的一半,另一半用镜像出来,然后两物体如何无缝焊接
最佳答案
- 五星知识达人网友:话散在刀尖上
- 2021-02-22 19:59
把两个物体合并为一个网格物体,在编辑网格子项上选择点层,框选中间所有的点,点焊接
全部回答
- 1楼网友:一袍清酒付
- 2021-02-22 21:31
脸部和鼻子附加到一起,删除脸上无用的面,把鼻子进行焊接到正确的位置,然后在镜像复制,附加后进行焊接即可。
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