暴雪公司的3D暗黑破坏神什么时候上市?
- 提问者网友:疯子也有疯子的情调
- 2021-04-12 03:48
- 五星知识达人网友:爱难随人意
- 2021-04-12 04:50
- 1楼网友:持酒劝斜阳
- 2021-04-12 08:24
说句实话~暗黑破坏神3已经上市了~
由于场面血腥 《暗黑3》或将无缘中国市场:
在前一段时间刚刚结束的暴雪嘉年华现场,著名的国外科技媒体Wired.com采访了《暗黑破坏神3》的首席设计师杰·威尔逊(Jay Wilson),在采访中威尔逊兴致盎然的提到会让自己9岁的小女儿也玩玩父亲所制作的游戏,同时表示会考虑为暗黑3添加家长控制系统,并对暗黑3在中国地区的发行表示疑虑。具体采访如下:
(前略,关于游戏系统和威尔逊家人的一些轻松的对话)
早些时候暗黑3演示视频中的技能血爆
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记者:早些时候你提过家长控制系统。你们有什么计划呢?
威尔逊:我们打算让家长能够手动降低游戏中的血腥度。为了能够顺利销售,我们很可能在将来着手来添加这部分功能。但目前还没有确切的计划,是的,这很难界定。
记者:你们考虑过完全移除游戏中的溅血效果吗?或是简单的改变下血的颜色?
威尔逊:是的,我们不得不提供“完全移除溅血效果”和“改变血的颜色”之类功能。因为在一些我们准备销售暗黑3的国家里,他们不允许出现鲜血飞溅的表现效果。因此我们在制作所有涉及血腥表现的相关内容时,都要考虑到很多问题,毕竟将来或许有一天我们必须重做或是将血腥的部分分离出来。目前来看这很糟糕,游戏中很多地方要靠鲜血飞溅的效果来反馈和表现打击力度的,如果被完全移除会大大降低游戏的可玩性。我们打算恰当的降低游戏中的血腥程度,使其维持在玩家可以接受的范围内,这也是我们所能接受的底线了。
野蛮人技能
记者:你觉得这个家长控制功能会引发争议么?
威尔逊:肯定会有争议的。但完全没有必要,这只是增加了一些选项,允许家长降低游戏的血腥度,并没有强迫所有的玩家都把这些选项勾起来,而且并非默认设置。会有人抱怨么?肯定会的。不过没办法,这个世界就是这样的,抱怨的人怎样都会抱怨。
记者:为了能在德国和澳大利亚这类国家发行,无疑你们必须对游戏内容进行一些修改。那么中国呢?中国的情况是否更加棘手?
在今年暴雪嘉年华上僧侣演示视频中的血腥战斗画面
威尔逊:无疑,如果打算在德国或澳大利亚销售暗黑3,肯定要对血腥度进行修改,这并没有什么,那些国家有着他们自己的标准,按他们的标准进行修改并没什么问题。然而在中国要麻烦得多,大量的限制和要求对我们来说实在....难以做到,或者说根本不可能做到。因为和网易的合作关系,我们近日拿到了一份最新的限制标准,非常冗长的一份表单,对我们来说很难达到要求。我们将尽力而为,我们没有任何理由放弃中国的市场,然而对大量已经确定的游戏内容重新制作,这就是我们力所不能及的了。
记者:这是否意味着由于中国的游戏审查机制,你们可能不会在中国发行暗黑3?
威尔逊:目前为止我们还没有决定究竟在哪些国家和地区发行,尽管会遇到非常多的麻烦,是的,即便艰难重重,我们也会为了能够进入中国市场而努力。(
不过可能要等2011年左右会上市的~只是时间问题~现在说有暗黑破坏神3下载地址的都是假的
有2款是防暗黑画面的~《火炬之光》和《魔法黎明》
《火炬之光》更接近暗黑3~他是暗黑小组开发的~可以先玩着过过瘾~
- 2楼网友:廢物販賣機
- 2021-04-12 07:24
- 3楼网友:蕴藏春秋
- 2021-04-12 06:35
绝对官网消息
2010出,详细自己看吧: 暗黑3离我们还有多远?0 在金融危机冲击的美国以至全球都面临着巨大的考验!暴雪能生存本身就是个奇迹!游戏公司大量裁员,有的小游戏公司解散!还有的合并!D3在这样的局势下在制作中!暴雪巨大的资金来源于全球拥有量最多玩家的魔兽世界!就暴雪而言现在不只D3在制作!星2!魔兽的大量跟新还有资料片的策划制作,就官网的招聘美工和大量制作人员来看暴雪人手还是短缺的!又要做D3又要做星2!其实换个角度来说暴雪不是在耍酷,而是太多的工作量积压!游戏上市是暴雪所期望的!那样会给暴雪带来生机!而且继续发展下去!看到了游戏的DEMO并不代表游戏已经完成!那只是游戏的一个样本!和真正能够完美的游戏差远了,比如游戏一共30个关卡!那么才做了1个都用了那么久可想而知工作量了!如果说D3不上战网的话开发可以肯定的是已经上市了!但那样的话光靠卖零售暴雪的成本都收不回来!所以说2010年上市并不是凭空捏造的!
(本人原创,如盗答案,新年被车撞死)
- 4楼网友:归鹤鸣
- 2021-04-12 05:08