ROS多线流控问题
答案:1 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-04-14 04:36
- 提问者网友:沦陷
- 2021-04-13 06:20
ROS多线流控问题
最佳答案
- 五星知识达人网友:蕴藏春秋
- 2021-04-13 07:18
你最好这样,游戏的连接mark conn之后再mark packet 来标识。mangle最后pcc再mark connection 这样就不会有问题了。追问但是我游戏标记passthrough都没往下传 到后面再做PCC 标记不是很多都没有了?追答晕 你游戏不是用mark_packet的吗?你的游戏优化用包来设置,你PCC是mark_connection 是标连接,当然没有关系了啊.追问厄 新手@。@
那这样子的话我前面PCC标记了链接再标记路由,后面游戏标记链接再标记包,好像对PCC也没影响嘛?追答是这样,是否影响取决于你游戏包的mangle是怎样做的,一般我们都是先mark connection,然后再mark packet, 所以说如果你先mark connection做PCC,passthough的话会被后面游戏的mark connection 替代掉。
那这样子的话我前面PCC标记了链接再标记路由,后面游戏标记链接再标记包,好像对PCC也没影响嘛?追答是这样,是否影响取决于你游戏包的mangle是怎样做的,一般我们都是先mark connection,然后再mark packet, 所以说如果你先mark connection做PCC,passthough的话会被后面游戏的mark connection 替代掉。
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