1.元婴/血婴状态的任务界面
增加任务主体的判定条件。人物和元婴/血婴的任务在同一面板中显示, 什么状态下接的任务,就什么状态下交任务;
任务过程中,与接受任务时状态不符的情况无法触发任务,如人物状态时,接受帮派任务去打蛇,中间切换到元婴状态,而无法触发蛇战斗,必需要人物状态时才能触发与蛇的战斗;
单纯性时间任务,如双倍时间,人与元婴/血婴共同消耗,即人与元婴计为一个ID判定,而不判定状态;
非单纯性时间任务,如修行任务,既有时间的限定,又有打怪的限定,要以①②情况为优先判定;
对于所有元婴/血婴接受的任务,在任务绍介的文字最后标有特别的白字提示“(元婴)/(血婴)”。
2.元婴/血婴状态时对宠物的操作
元婴/血婴与人物共用宠物。
当人物在元婴/血婴状态时,使用宠物的等级条件按照元婴/血婴的等级判定,如果宠物等级超出元婴/血婴等级的15级,则宠物名字条灰掉,无法参战、掠阵。
如果元婴/血婴的等级不满足宠物的携带等级,则宠物名字条灰掉,无法参战、掠阵。(可以丢弃、可以交易、可以拍卖、可以放商会、可以交任务) 。
元婴/血婴与宠物的亲密度就是人与宠物的亲密度。
元婴/血婴不可以骑乘御灵,即在元婴/血婴状态下,骑乘按钮取消。
玩家在切换到元婴/血婴状态时,如果参战宠物大于15级,则参战宠物变为休息状态,如果掠阵宠物大于15级,则掠阵宠物变为休息状态。
玩家可以对等级未超过元婴血婴15级的宠物进行参战、掠阵的操作,对于等级大于元婴血婴15级的宠物,参战\掠阵\休息按钮不可操作,程序将其置灰。
玩家在切换到元婴/血婴状态时,如果参战宠物的等级不符合携带等级,则参战宠物变为休息状态;如果掠阵宠物的等级不符合携带等级,则掠阵宠物变为休息状态。
宠物置灰的情况下,只要是携带的宠物,都可以正常观看。
1.人物切换元婴/血婴时,所有观看宠物保持原样,不必收回;
2.元婴/血婴切换人物时,所有观看宠物保持原样,不必收回;
3.在交易宠物的时候,只要是携带的宠物,就可以交易;在交易中接收宠物的一方,按其人物和元婴/血婴最大等级判定,如果宠物的等级超过了人物或元婴/血婴等级的最大值,则弹出提示“宠物等级超过了你携带的上限”.
4.元婴可以摆摊,摆摊过程中不可以切换人物状态。
3.元婴/血婴状态时对守护的操作
元婴/血婴与人物共用守护,守护的等级按照当前状态来判定;
如果元婴/血婴等级不足40级,则守护界面中无守护出现;
在不同状态时使用守护,守护的元气值保护不变,即110级的人物领到的守护为120级元婴/血婴所用时,守护的等级为120级,但是守护的元气仍与110级的相同;
元婴/血婴状态时不可领取守护;
元婴/血婴与守护的亲密度就是人与守护的亲密度;
拥有守护的玩家在元婴/血婴状态时,无守护的形象跟在玩家后面。
4.元婴/血婴状态时对装备的操作
元婴/血婴同样使用人物所用的装备,使用装备的判定条件以元婴/血婴的等级和属性来计算;
元婴/血婴同人物一样,也拥有两套装备的放置界面;
元婴/血婴可以装套装,但无套装图片效果显示;
穿在人物身上的装备,在元婴/血婴状态下无法看到,同样,穿在元婴/血婴身上的装备,在人物状态下无法看到;
炼丹炉人物与元婴/血婴不共用。
5.元婴/血婴的技能
元婴/血婴的师门技能需要玩家主动学习,技能随着元婴/血婴的等级而变化;
元婴/血婴的师门技能为该等级的标准技能,技能的种类同人物的技能种类;
元婴/血婴的生活技能同人物的生活技能。
6.元婴/血婴的相性与属性
元婴/血婴相性与属性与人物的分开处理;
元婴/血婴的相性计算方法与人物一致,升级所得相性点可由玩家自己分配;
元婴/血婴的属性计算方法与人物一致,升级所得属性点可由玩家自己分配。
7.元婴/血婴的道行和潜能
元婴/血婴的道行与人物分开计算,元婴/血婴能过除暴、除妖、伏魔等来获得自己的道行;
刷道的判定条件与人物一致,判定的主体为元婴/血婴,即41级的元婴/血婴可以除妖、81级的元婴/血婴可以伏魔等;
元婴/血婴刷道可以获得潜能点。
8.仙/魔界面中增加仙/魔道点;(见界面设定) 。
9.元婴/血婴状态对金钱携带上限的判定
元婴/血婴与人物共用金钱;
对金钱携带上限的判定按照元婴/血婴和人物的最高等级判定;
死亡时损失的金钱按当前携带量计算。
10.元婴/血婴状态对仓库的操作
元婴/血婴与人物共用一个仓库;
存储金钱上限按元婴/血婴和人物的最高等级判定;
元婴/血婴与人物共用一个包裹;
元婴/血婴的管家仓库与人物共用一个。
11.元婴/血婴与人物共用一个商店
商店存储金钱上限的判定按照元婴/血婴和人物的最高等级判定。
12.元婴/血婴状态时不可以结婚
13.元婴/血婴状态时可以使用变身卡,元婴/血婴变成变身卡的样子
人物使用变身卡后,可以切换元婴/血婴状态;
元婴/血婴使用变身卡后,可以切换人物状态;
人物和元婴/血婴共用变身卡效果。
14.元婴/血婴状态时,不可以骑宠,御灵无骑乘选项
人物骑宠的时候,可以切换元婴/血婴状态。
15.除以上提及的界面外,其它界面均元婴/血婴界面均与人物界面一致
除以上提及的操作外,其它操作均与人物操作一致。
16.玩家进入元婴/血婴状态后,只是玩家可操作的对象变为元婴/血婴样子。
17.人物飞升后的操作,完全同人物现在的操作。
18.在场景中右键点击角色查看属性时,在聊天栏中显示的是当前状态角色的属性,即人物为人物的,元婴/血婴为元婴/血婴的;其中包括名字、等级、门派。
19.元婴血婴的技能快捷键与人物的独立,从人物切换到元婴血婴时,元婴血婴不使用人物技能的快捷捷键;从元婴血婴切换到人物的时候,人物不使用元婴血婴的快捷键。
五、元婴血婴设置
一、切换限制
1.点击切换时判断玩家当前体力值是否大于10,如果小于10点,则无法变化状态。无论是人物变化成元婴/血婴;还是元婴/血婴变化成人物,都有需要10点体力值。
2.两次切换的最短间隔时间不少于10秒。
二、元婴(血婴)任务共用设定
1.独立任务:人物和元婴/血婴可以共时存在任务,人物接受是人物任务,元婴/血婴接受是元婴/血婴任务,这些内容独立接受,提交任务时只完成相应状态下的任务,互不影响。
2.共用任务:人物和元婴/血婴共用任务,人物和元婴/血婴都可以接受,这类任务,一般是时间流逝类任务,只要玩家身上有此任务,就不可以再次接受,记录在人物任务上面。
3.道具类任务
道具类任务,人物与元婴/血婴共用。 4.还有一类任务是元婴/血婴不能接受的任务。
元婴/血婴不能接受的任务
任务类型 |
任务名称 |
剧情任务 |
包括仙魔录、妖魔道、伏魔记 |
天劫任务 |
包括天劫任务1~10 |
新手任务 |
新手任务 |
拜师任务 |
拜师任务 |
出师任务 |
出师任务 |
法宝任务 |
修法炼宝 |
宠物飞升任务 |
宠物飞升任务 |
骑宠任务 |
召唤精怪 |
结拜任务 |
结拜任务 |
结婚任务 |
结婚任务 |
指引任务 |
人物的指引任务 |
查看地图任务 |
查看地图任务 |
只有元婴/血婴能接受任务
任务类型 |
任务名称 |
同甘共苦 |
同甘共苦 |
副本任务 |
包括黑风洞、若兰寺、烈火涧、镇邪冢 |
十绝阵 |
十绝阵 |
八阵图 |
八阵图 |
修行任务 |
修行任务 |
坐牢 |
坐牢任务 |
抓人 |
抓捕任务 |
独立任务
任务类型 |
任务名称 |
师门任务 |
师门任务 |
帮派任务 |
帮派任务 |
宝藏任务 |
寻找宝藏、高级宝藏、超级宝藏 |
地劫任务 |
地劫任务 |
人物飞升任务 |
包括飞升-引路人、飞升-仙道难 |
连环任务 |
30环连环任务、60环连环任务、90环连环任务 |
战斗触发任务 |
略 |
除暴任务 |
除暴任务 |
降妖任务 |
降妖任务 |
伏魔任务 |
伏魔任务 |
黄仨儿收宠任务 |
无 |
收宠任务 |
无 |
收集材料任务 |
无 |
送口信任务 |
无 |
送宠任务 |
送宠任务 |
门派试练 |
门派试练 |
无量心经道具 |
无量心经 |
共用任务
任务类型 |
任务名称 |
同甘共苦 |
同甘共苦 |
副本任务 |
包括黑风洞、若兰寺、烈火涧、镇邪冢 |
十绝阵 |
十绝阵 |
八阵图 |
八阵图 |
修行任务 |
修行任务 |
坐牢 |
坐牢任务 |
抓人 |
抓捕任务 |
道具相关
道具 |
任务名称 |
变身卡 |
千变万化 |
急急如律令 |
满怪遇敌 |
惊妖铃 |
加速遇敌 |
双/三倍药(包括仙风散、特效仙风散、超级仙风散、宠风散、天龙散) |
包括双倍奖励时间、宠物双倍奖励时间、三倍奖励时间 |
强力驱魔香 |
强力驱魔香时间 |
驱魔香 |
驱魔香时间 |
道具套餐卡、高级道具套餐卡 |
位列仙班 |
荣誉之星 |
荣誉之星 |
老酒 |
卦象显示 |
神木鼎 |
神木鼎 |
天神护佑 |
免死护佑 |
灵引咒 |
捕捉宠物 |
血池、灵池、中级血池、中级灵池、高级血池、高级灵池 |
无 |
其它未列出道具人物、元婴均可以使用。
三、元婴(血婴)参与活动相关说明
1.元婴/血婴状态时不可以结婚,不可以结拜,不可以拜师,不可以骑宠。
2.元婴/血婴状态可以参加跨服战场,但进入跨服战场后不能在元婴/血婴与原人物间切换 。
3.可以打英雄会、证道殿、名人堂,可以挑战的等级按照元婴/血婴的等级计算,称谓只保留最后一个称谓,元婴/血婴每天只能挑战1次。
4.可以领取工资,领取时以元婴/血婴和原人物中等级最高的计算。
5.可以使用变身卡,元婴/血婴变成变身卡对应的样子,变身后可以切换到原人物,变身效果保留,属性以任务属性为基准计算。
6.可以参加周末和节日活动,但在活动场景内不能在元婴/血婴与原人物间切换。
7.可以领取重返寻仙问道活动奖励,领取时以元婴/血婴和原人物中等级最高的计算,同一奖励原人物和元婴/血婴总共只能领取一次
8.不可以领取乐善施资助。
9.可以领取节日大使奖励,领取时以元婴/血婴等级计算,每次节日原人物和元婴/血婴总共只能领取一次。
10.可以领取幸运大使奖励,领取时以元婴/血婴等级计算,每天原人物和元婴/血婴总共只能领取一次。
11.元婴/血婴状态可以参加答题并得到答题系统,领取时以元婴/血婴等级计算,每天原人物和元婴/血婴总共只能完成一次 。
12.可以领取和完成帮派任务。
13.可以参加帮战,但在帮战场景内不能在元婴/血婴与原人物间切换。
14.可以参加帮派攻城战,但在帮派攻城战场景内不能在元婴/血婴与原人物间切换。
15.元婴/血婴状态下好友列表与原人物的好友列表共通。
16.百晓通排行榜的名单只按人物的属性来排名,只显示人物的属性;元婴/血婴状态的属性不参与排名。
17.帮派名单只显示人物等级,与元婴/血婴等级无关。
18.小于10级的元婴/血婴不能加入帮派。
19.元婴/血婴无进城等级限制 。
20.元婴/血婴不可以学习生活技能。
四、元婴血婴的宠物设定
1.宠物的加锁、认主、寿命、成长、 当前气血、当前法力等所有数值不随元婴/血婴的切换而改变。
2.元婴/血婴可以捕捉宠物,但是宠物的携带等级不大于110级。
3.元婴/血婴可以丢弃,丢弃判断同人物,如改名不能丢弃。
4.元婴/血婴可以改名。
5.元婴/血婴可以恢复宠物忠诚度。
6.元婴/血婴可以给宠物加属性点、抗性点。
7.元婴/血婴可以使用对宠物使用道具,如归元露、药品等。
8.元婴/血婴可以强化宠物。
9.元婴/血婴可以给宠物打入炼妖石。
10.元婴/血婴可以设置宠物观看。
11.元婴/血婴可以携带御灵宠物,但不能骑乘。
12.宠物的亲密度在元婴/血婴状态时同样发挥作用。
13.元婴/血婴交易宠物时,不能购买等级差大于15级、或超出元婴/血婴的携带等级的宠物;不能购买携带等级要求大于110级的宠物。
14.元婴/血婴的携带宠物数量的上限同人物携带宠物数量的上限。
15.元婴/血婴可以给宠物打入天书、取出天书。
五、元婴(血婴)技能设定
1.飞升后,元婴(血婴)的所有师门技能都需要自己学习。
2.飞升后,元婴(血婴)与人物真身的师门技能独立,各自学习、使用各自的技能。
3.元婴(血婴)出生后点击多闻道人为默认对话框,无新手欢迎提示。
4.元婴(血婴)点击门派使者,可以回到师门学习技能。
六、元婴(血婴)使用药品设定
药品名称 |
药品功能 |
限制 |
九转仙灵露 |
加属性1点 |
上限为30点 |
潜金散 |
加金相性1点 |
总相性点数不能超过30点,潜金散、神木丸、柔水丹、烈火散、三土丸五种药品总共服用最多颗数为15颗。 |
神木丸 |
加木相性1点 |
总相性点数不能超过30点,潜金散、神木丸、柔水丹、烈火散、三土丸五种药品总共服用最多颗数为15颗。 |
柔水丹 |
加水相性1点 |
总相性点数不能超过30点,潜金散、神木丸、柔水丹、烈火散、三土丸五种药品总共服用最多颗数为15颗。 |
烈火散 |
加火相性1点 |
总相性点数不能超过30点,潜金散、神木丸、柔水丹、烈火散、三土丸五种药品总共服用最多颗数为15颗。 |
三土丸 |
加土相性1点 |
总相性点数不能超过30点,潜金散、神木丸、柔水丹、烈火散、三土丸五种药品总共服用最多颗数为15颗。 |
宝花玉露丸 |
加MP上限100 |
上限为400点。 |
三清丸 |
加HP上限100 |
上限为500点。 |
七、飞升后学习其他门派技能的指引
任务流程简述
1.完成"飞升—仙道难"任务,自动获得任务
2.与本门师傅外的其他师尊对话,并选择拜师;该选择不可逆,为终生选择
3.任务完成
任务详细设定
1.完成"飞升—仙道难"任务,自动获得任务"学习新的法术",并开始播放剧本1
任务名称:学习新的法术
任务介绍:飞升完成,修为又精进一步,对本门派法术已经了若指掌,学习新的法术已经迫在眉睫......(你现在可以选择一个门派做为第二门派,可以学习该门派的攻击类技能。注意,该选择为终生选择,不可悔改!)。
奖励
1.玩家选定一个本门外的门派做为第二门派,并可以在该门派的三代师尊处学习攻击类法术。
2.任务完成后,玩家与相应NPC对话时,可以选择学习技能。
3.学习技能的界面,同学习本门技能的界面。
4.当选择的技能不是攻击类技能时,无法学习。
5.学习攻击类技能时,潜能消耗与学习本门技能相同。
八、元婴升级相关设定
系统说明
1.修炼时间的3倍效果,只对经验有效。
2.元婴(血婴)获得经验的方式:
元婴(血婴)获得经验的方式和普通角色一样:
普通角色能够获得经验的地方,元婴(血婴)都可以获得经验,并且获得经验的计算方法和普通角色一样。可以找天机老人领取双倍时间,可以使用仙风散、超级仙风散、特效仙风散,并且可以获得相应的效果。
3.和普通角色不一样的地方:
元婴(血婴)不可以使用祥云丹、偷天换日散等提高等级、经验的道具。
元婴(血婴)的等级达到125级时,经验可以继续增长,但无法超过人物的等级;当元婴等级与人物等级相同时,无法获得经验(具体见飞升数值相关设定)达到130级时,经验不再增长。
元婴(血婴)不可以接所有剧情任务,包括:妖魔道、仙魔录、伏魔记、幻仙劫、鲲鹏变等所有级别段的剧情任务。
元婴(血婴)可以找NPC领取"元婴(血婴)修炼时间",在该时间内,元婴(血婴)获得经验会有加成效果;但玩家所携带的宠物不受影响。
九、飞升数值设定
(一)、相关说明
1.仙属性玩家飞升后,每升1级,增加1点修道点用来自由分配并且增加一点仙属性点。
2.魔属性玩家飞升后,每升1级,增加1点修道点用来自由分配并且增加一点魔属性点。
例:130级开始,131级增加1点道属性点,并且系统自动增加一点仙(魔)属性点。
(二)、飞升后的人物设定
1.等级:完成引路人任务后,角色等级上限提升至180级(180级时,无法再累积当前经验)。元婴(血婴)的等级不能超过人物真身等级。
2.相性:每通过一个劫难任务(天劫、地劫任务),角色真身的可分配单项相性点上限提升1点。
3.技能:门派祖师处可学习技能等级上限提升至300级。
仙属性
1.每1点仙属性可增加角色0.3点法术吸收效果
2.抗性上限从80提升至90
3.增加仙技能
名称:后发制人
描述:受到攻击时,有一定几率将对方本回合障碍
说明:仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果最多只出现一次,也不会浪费当前回合的操作。成功后当前回合有效且不额外消耗法力
效果:受到攻击时,有几率附带消耗攻击者气血,攻击者气血被扣减至0
限制:此技能对怪物无效。
魔属性
1.每1点魔属性可增加角色0.3点强法属性,比如金系角色可增加强金法属性
2.增加魔技能
名称:法力燃烧
描述:进行攻击时,有一定几率减损对方的法力
说明:魔仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果最多只出现一次,也不会浪费当前回合的操作。成功后仅当前回合有效且不额外消耗法力
效果:进行攻击时,有几率附带消耗被攻击者法力,被攻击者法力被扣减至0
限制:此技能对怪物无效。
(三)、元婴(血婴)设定
1.元婴(血婴)不会消失。
2.元婴(血婴)的成长与人物相同,包括经验、道行、技能、装备、属性等等均与角色相同。
十、元婴血婴升级的影响
1.元婴血婴每升10级,人物的属性点就增加2点
2.如果玩家放弃元婴血婴重新修炼,则因为元婴血婴所增加的人物属性点也清除。
3.如果使用"易经洗髓丹",则优先去除元婴/血婴福利属性点,如果使用"高级洗髓丹"则元婴/血婴福利属性点也一次退回,所增加的值清零。
4.宠物抗性:宠物单种抗性(抗异常)上限提升至45点。
其他设定
炼妖石等级开放至18级。
六、宠物飞升任务
一、概述
人物飞升之后可以接到宠物飞升任务,该任务可以让宠物突破125级的等级上限。
二、任务说明
1. 没有完成宠物飞升任务的宠物,达到125级以后获得经验时经验不会增长;
2. 该任务完成后可以再次完成,也就是说可以带N只宠物飞升。但是接了任务没有完成时,不可以再接任务;
3. 任何宠物都可以飞升,包括野生、宝宝、变异、神兽、精怪、御灵等。
三、任务流程
1. 与东海渔村的灵兽异人对话,获得任务;
2. 找米兰仙子,接受连续的3场战斗考验;
3. 与灵兽异人对话,得知还需要炼化羽化金丹给宠物服下,才可以飞升;
4. 收集炼化羽化金丹需要的材料;
5. 提交材料给灵兽异人,完成任务;
6. 完成飞升任务的宠物,如果使用归元露、超级归元露将宠物等级置为1级,那么宠物不会受到125级等级限制。
四、相关奖励;
1. 完成任务后,任务对应的宠物可以突破125级上限,即达到125级以后可以正常获得经验并且正常升级。 |