自学gamemaker有什么好的方法或者先学哪一部分么?跟着教程学前面的都明白一到函数就懵了,就跟
答案:2 悬赏:40 手机版
解决时间 2021-02-05 20:16
- 提问者网友:容嬷嬷拿针来
- 2021-02-04 23:06
自学gamemaker有什么好的方法或者先学哪一部分么?跟着教程学前面的都明白一到函数就懵了,就跟上数学课一样
最佳答案
- 五星知识达人网友:街头电车
- 2021-02-05 00:12
先问下楼主是否学过一门编程语言(也就是说是否有编程基础)?如果学过的话,并且学的不是太烂的话,那么你看gamemaker的函数绝对一目了然,比猫抓老鼠还简单,当然看情况楼主是绝对没学过编程语言的,虽然gamemaker号称是让不会程序语言的人也能做游戏,不过那只是建立在一些用拖拽就能实现的超级小游戏上的,所以,不会程序语言的人学gamemaker的话,建议先去学习一门程序语言,比如C语言,不需要学得多好,只要能够运用了,你再回来看gamemaker的GML语言,那就简直是如同猫抓老鼠那么简单。
而如果没有程序基础就直接学gamemaker的话,估计很长一段时间你都只能拖拽,还是拖拽......
而如果没有程序基础就直接学gamemaker的话,估计很长一段时间你都只能拖拽,还是拖拽......
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- 1楼网友:不想翻身的咸鱼
- 2021-02-05 01:21
按说呢现在大部分人学GameMaker都是跟教程走然后看着教程怎么做自己也相应的去做,这显然是一个模仿的过程。我当初学GM也走过这种方式,但是这种方式固然有自己的弊端。
其实,视频教程这种的通常都是从典型案例或者某一模块来入手,比如教程教你去做1945教你做street racing这种。而事实上,大部分人在看这些教程的时候事实上才刚刚接触GameMaker,可能连一些基础概念都不清楚(比如按钮、精灵、物体),最后慌慌张张四处求问,期间闹出再一大堆笑话……换言之,这时候跟着教程一步一步走的过程实际是毫不走脑的照搬模仿。这种方式也许会让你做出一个完整(也可能不完整)的工程,但结果是,你什么也没学到。这并不是说视频教程没有用,而是在不合适的时候看视频教程,就好像做饭油还没开就下菜这种。如果没有搞清楚一些基础概念就看这些应用案例的时候,这些东西看完也都是云里雾里的。
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